この記事は主に vue virtual dom のパッチのソースコード解析を紹介します。内容が非常に優れているので、参考として共有します。
この記事では、vue virtual dom のパッチソースコード解析を紹介し、皆さんと共有します。詳細は次のとおりです:
ソースコードディレクトリ: src/core/vdom/patch.js
src/core/vdom/patch.js
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { let oldStartIdx = 0 let newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm const canMove = !removeOnly while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { // 开始索引大于结束索引,进不了 if (isUndef(oldStartVnode)) { oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode已经被移走了。 } else if (isUndef(oldEndVnode)) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // 索引加1。是去对比下一个节点。比如之前start=a[0],那现在start=a[1],改变start的值后再去对比start这个vnode newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))// 把节点b移到树的最右边 oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { old.end.d=new.start.d patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)// Vnode moved left,把d移到c的左边。=old.start->old.end oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) if (isUndef(idxInOld)) { createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm) // 创建新节点,后面执行了nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref) } else { vnodeToMove = oldCh[idxInOld] /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !vnodeToMove) { warn( 'It seems there are duplicate keys that is causing an update error. ' + 'Make sure each v-for item has a unique key.' ) } if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm) } else { // same key but different element. treat as new element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 删除旧的c,removeNode(ch.elm) } }
function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && ( ( a.tag === b.tag && a.isComment === b.isComment && isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) ) || ( isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && a.asyncFactory === b.asyncFactory && isUndef(b.asyncFactory.error) ) ) ) } /** * 比较新旧vnode节点,根据不同的状态对dom做合理的更新操作(添加,移动,删除)整个过程还会依次调用prepatch,update,postpatch等钩子函数,在编译阶段生成的一些静态子树,在这个过程 * @param oldVnode 中由于不会改变而直接跳过比对,动态子树在比较过程中比较核心的部分就是当新旧vnode同时存在children,通过updateChildren方法对子节点做更新, * @param vnode * @param insertedVnodeQueue * @param removeOnly */ function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) { if (oldVnode === vnode) { return } const elm = vnode.elm = oldVnode.elm if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) { if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) { hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue) } else { vnode.isAsyncPlaceholder = true } return } // 用于静态树的重用元素。 // 注意,如果vnode是克隆的,我们只做这个。 // 如果新节点不是克隆的,则表示呈现函数。 // 由热重加载api重新设置,我们需要进行适当的重新渲染。 if (isTrue(vnode.isStatic) && isTrue(oldVnode.isStatic) && vnode.key === oldVnode.key && (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce)) ) { vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance return } let i const data = vnode.data if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) { i(oldVnode, vnode) } const oldCh = oldVnode.children const ch = vnode.children if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) { for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode) if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode) } if (isUndef(vnode.text)) { if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly) } else if (isDef(ch)) { if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '') addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) } else if (isDef(oldCh)) { removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1) } else if (isDef(oldVnode.text)) { nodeOps.setTextContent(elm, '') } } else if (oldVnode.text !== vnode.text) { nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text) } if (isDef(data)) { if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode) } } function insertBefore (parentNode, newNode, referenceNode) { parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode); } /** * * @param vnode根据vnode的数据结构创建真实的dom节点,如果vnode有children则会遍历这些子节点,递归调用createElm方法, * @param insertedVnodeQueue记录子节点创建顺序的队列,每创建一个dom元素就会往队列中插入当前的vnode,当整个vnode对象全部转换成为真实的dom 树时,会依次调用这个队列中vnode hook的insert方法 * @param parentElm * @param refElm * @param nested */ let inPre = 0 function createElm (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, nested) { vnode.isRootInsert = !nested // 过渡进入检查 if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) { return } const data = vnode.data const children = vnode.children const tag = vnode.tag if (isDef(tag)) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (data && data.pre) { inPre++ } if ( !inPre && !vnode.ns && !( config.ignoredElements.length && config.ignoredElements.some(ignore => { return isRegExp(ignore) ? ignore.test(tag) : ignore === tag }) ) && config.isUnknownElement(tag) ) { warn( 'Unknown custom element: <' + tag + '> - did you ' + 'register the component correctly? For recursive components, ' + 'make sure to provide the "name" option.', vnode.context ) } } vnode.elm = vnode.ns ? nodeOps.createElementNS(vnode.ns, tag) : nodeOps.createElement(tag, vnode) setScope(vnode) /* istanbul ignore if */ if (__WEEX__) { // in Weex, the default insertion order is parent-first. // List items can be optimized to use children-first insertion // with append="tree". const appendAsTree = isDef(data) && isTrue(data.appendAsTree) if (!appendAsTree) { if (isDef(data)) { invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue) } insert(parentElm, vnode.elm, refElm) } createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue) if (appendAsTree) { if (isDef(data)) { invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue) } insert(parentElm, vnode.elm, refElm) } } else { createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue) if (isDef(data)) { invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue) } insert(parentElm, vnode.elm, refElm) } if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && data && data.pre) { inPre-- } } else if (isTrue(vnode.isComment)) { vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text) insert(parentElm, vnode.elm, refElm) } else { vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text) insert(parentElm, vnode.elm, refElm) } } function insert (parent, elm, ref) { if (isDef(parent)) { if (isDef(ref)) { if (ref.parentNode === parent) { nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref) } } else { nodeOps.appendChild(parent, elm) } } } function removeVnodes (parentElm, vnodes, startIdx, endIdx) { for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) { const ch = vnodes[startIdx] if (isDef(ch)) { if (isDef(ch.tag)) { removeAndInvokeRemoveHook(ch) invokeDestroyHook(ch) } else { // Text node removeNode(ch.elm) } } } }
updateChildren
方法主要通过while
循环去对比2棵树的子节点来更新dom
,通过对比新的来改变旧的,以达到新旧统一的目的。
通过一个例子来模拟一下:
假设有新旧2棵树,树中的子节点分别为a,b,c,d
等表示,不同的代号代表不同的vnode
,如:
在设置好状态后,我们开始第一遍比较,此时oldStartVnode=a,newStartVnode=a;
命中了sameVnode(oldStartVnode,newStartVnode)
逻辑,则直接调用patchVnode(oldStartVnode,newStartVnode,insertedVnodeQueue)
方法更新节点a
,接着把oldStartIdx
和newStartIdx
索引分别+1,如图:
更新完节点a
后,我们开始第2遍比较,此时oldStartVnode=b,newEndVnode=b;
命中了sameVnode(oldStartVnode,newEndVnode)
逻辑,则调用patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
方法更新节点b
,接着调用canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
,把节点b
移到树的最右边,最后把oldStartIdx
索引+1,newEndIdx
索引-1,如图:
更新完节点b
后,我们开始第三遍比较,此时oldEndVnode=d,newStartVnode=d;
命中了sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
逻辑,则调用patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
方法更新节点d
,接着调用canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
,把d
移到c
的左边。最后把oldEndIdx
索引-1,newStartIdx
索引+1,如图:
更新完d
后,我们开始第4遍比较,此时newStartVnode=e
,节点e
在旧树里是没有的,因此应该被作为一个新的元素插入,调用createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm)
,后面执行了nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
方法把e
插入到c
之前,接着把newStartIdx
索引+1,如图:
插入节点e
后,我们可以看到newStartIdx
已经大于newEndIdx
了,while
循环已经完毕。接着调用removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
删除旧的c
,最终如图:
updateChildren
通过以上几步操作完成了旧树子节点的更新,实际上只用了比较小的dom
操作,在性能上有所提升,并且当子节点越复杂,这种提升效果越明显。vnode
通过patch
方法生成dom
后,会调用mounted hook
,至此,整个vue
实例就创建完成了,当这个vue
实例的watcher
观察到数据变化时,会两次调用render
方法生成新的vnode
,接着调用patch
方法对比新旧vnode
来更新dom
rrreee
updateChildren
このメソッドは主に while
ループを使用して、 2 つのツリーの子ノードを更新して dom
を実行し、新しいものを比較して古いものを変更し、新旧を統合するという目的を達成します。
例でシミュレーションしてみましょう:
古いものと新しいものの 2 つのツリーがあるとします。ツリー内の子ノードは、a、b、c、d
などで表されます。異なるコード名です。異なる vnode を表します。例:
oldStartVnode=a,newStartVnode=a;
が にヒットします。 SameVnode(oldStartVnode , newStartVnode)
ロジックでは、patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode,insertedVnodeQueue)
メソッドを直接呼び出してノード a
を更新し、 を追加します。図に示すように、oldStartIdx
と newStartIdx
のインデックスはそれぞれ +1 されます:
🎜ノード a
を更新した後、2 番目の比較を開始します。この時点では oldStartVnode=b, newEndVnode=b ;
sameVnode(oldStartVnode,newEndVnode)
ロジックがヒットした場合、patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, selectedVnodeQueue)
メソッドはノード b
を更新するために呼び出された後、 canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
を呼び出してノード を移動しますb
をツリーの右端に追加し、最後に図に示すように oldStartIdx
インデックス +1、newEndIdx
インデックス -1 を追加します。 🎜🎜🎜アップデート後ノード b
で 3 番目の比較を開始します。この時点で、oldEndVnode=d, newStartVnode=d;
は sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
にヒットします。ロジックを呼び出してから、patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode,insertVnodeQueue)
メソッドを呼び出して、ノード d
を更新し、canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode) を呼び出します.elm)
を移動して d
を c
の左側に移動します。最後に、図に示すように、oldEndIdx
に -1 でインデックスを付け、newStartIdx
に +1 でインデックスを付けます。 🎜
🎜🎜d
を更新した後、4 番目を開始します。比較すると、この時点では、newStartVnode=e
ノード e
は古いツリーに存在しないため、createElm( を呼び出して新しい要素として挿入する必要があります。 newStartVnode、insertVnodeQueue、parentElm、oldStartVnode.elm)
が実行され、nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
メソッドが実行され、e
が c の前に、図に示すように newStartIdx
インデックス +1 を追加します。 🎜
🎜🎜ノード e
を挿入すると、 が確認できます。 newStartIdx
が newEndIdx
より大きいため、while
ループが完了しました。次に、removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
を呼び出して、最後の図に示すように古い c
を削除します。 🎜
🎜🎜updateChildren
フォロー上記の手順で古いツリーの子ノードの更新が完了しました。実際には、比較的小さな dom
操作のみが使用され、子ノードがより複雑になるとパフォーマンスが向上します。効果はより明らかです。 vnode
が patch
メソッドを通じて dom
を生成した後、mounted フック
がこの時点で呼び出されます。 code>vue code> インスタンスが作成されます。この vue
インスタンスの watcher
がデータの変更を監視すると、render
メソッドが実行されます。新しい vnode
を生成するために 2 回呼び出され、次に patch
メソッドを呼び出して古い vnode
と新しい vnode
を比較し、 dom code>.🎜🎜上記はこの記事の全内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。 🎜🎜関連する推奨事項: 🎜🎜🎜Vue を使用して動的にフォームを生成する方法の概要🎜🎜🎜🎜🎜 Vue リソースを使用して VUE でインタラクションを完了する方法🎜🎜🎜🎜🎜<p class="clearfix"><span class="jbTestPos"></span></p>
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