目次
React はレンダリングされた UI 内で確立され、維持されます。コンポーネントから返された React 要素を含む内部層の実装。この実装により、React は、JavaScript オブジェクトを直接操作するよりも時間がかかる可能性があるため、DOM ノードの不必要な作成と関連付けを回避できます。これは「仮想 DOM」と呼ばれます。
PureComponent
原理
问题
解决方法
immutable.js
总结

React の PureComponent の概要

Jul 09, 2018 pm 04:26 PM
react.js

この記事では主に React での PureComponent の導入について紹介します。これを必要な友達に共有します。

React はレンダリングされた UI 内で確立され、維持されます。コンポーネントから返された React 要素を含む内部層の実装。この実装により、React は、JavaScript オブジェクトを直接操作するよりも時間がかかる可能性があるため、DOM ノードの不必要な作成と関連付けを回避できます。これは「仮想 DOM」と呼ばれます。

コンポーネントの props または state が変化すると、React は新しく返された要素を以前にレンダリングされた要素と比較することによって、実際の DOM を更新する必要があるかどうかを判断します。それらが等しくない場合、React は DOM を更新します。

場合によっては、再レンダリング プロセスが開始される前にトリガーされるこのライフサイクル関数 shouldComponentUpdate をオーバーライドすることで、コンポーネントの速度を向上させることができます。 この関数はデフォルトで true を返し、React が更新を実行できるようにします:

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
  return true;
}
ログイン後にコピー

props.color または state.count の変更 レンダリングするには、次のように <code> shouldComponentUpdate を設定します:

class CounterButton extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count: 1};
  }

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    if (this.props.color !== nextProps.color) {
      return true;
    }
    if (this.state.count !== nextState.count) {
      return true;
    }
    return false;
  }

  render() {
    return (
      <button
        color={this.props.color}
        onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
        Count: {this.state.count}
      </button>
    );
  }
}
ログイン後にコピー

上記のコードでは、 shouldComponentUpdateprops.color のみをチェックし、 state.count の変更。これらの値が変更されない場合、コンポーネントは更新されません。コンポーネントがより複雑になると、同様のパターンを使用してプロパティと値の「浅い比較」を実行し、コンポーネントを更新する必要があるかどうかを判断できます。このパターンは非常に一般的であるため、React はこのロジックを実装するためのヘルパー オブジェクトを提供します (React.PureComponent から継承)。次のコードは、同じ操作をより簡単に実現できます: props.color或者state.count的值变化时重新渲染,你可以像下面这样设定shouldComponentUpdate

class CounterButton extends React.PureComponent {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count: 1};
  }

  render() {
    return (
      <button
        color={this.props.color}
        onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
        Count: {this.state.count}
      </button>
    );
  }
}
ログイン後にコピー

在以上代码中,shouldComponentUpdate只检查props.colorstate.count的变化。如果这些值没有变化,组件就不会更新。当你的组件变得更加复杂时,你可以使用类似的模式来做一个“浅比较”,用来比较属性和值以判定是否需要更新组件。这种模式十分常见,因此React提供了一个辅助对象来实现这个逻辑 - 继承自React.PureComponent。以下代码可以更简单的实现相同的操作:

if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {
    shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || !shallowEqual(inst.state, nextState);
}
ログイン後にコピー

PureComponent

原理

当组件更新时,如果组件的 props 和 state 都没发生改变, render 方法就不会触发,省去 Virtual DOM 的生成和比对过程,达到提升性能的目的。具体就是 React 自动帮我们做了一层浅比较:

class ListOfWords extends React.PureComponent {
  render() {
    return <p>{this.props.words.join(',')}</p>;
  }
}

class WordAdder extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      words: ['marklar']
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick() {
    // This section is bad style and causes a bug
    const words = this.state.words;
    words.push('marklar');
    this.setState({words: words});
  }

  render() {
    return (
      <p>
        <button onClick={this.handleClick} />
        <ListOfWords words={this.state.words} />
      </p>
    );
  }
}
ログイン後にコピー

而 shallowEqual 又做了什么呢?会比较 Object.keys(state | props) 的长度是否一致,每一个 key 是否两者都有,并且是否是一个引用,也就是只比较了第一层的值,确实很浅,所以深层的嵌套数据是对比不出来的。

问题

大部分情况下,你可以使用React.PureComponent而不必写你自己的shouldComponentUpdate,它只做一个浅比较。但是由于浅比较会忽略属性或状态突变的情况,此时你不能使用它。

handleClick() {
  this.setState(prevState => ({
    words: prevState.words.concat(['marklar'])
  }));
}

或者

handleClick() {
  this.setState(prevState => ({
    words: [...prevState.words, 'marklar'],
  }));
};

或者针对对象结构:

function updateColorMap(oldObj) {
  return Object.assign({}, oldObj, {key: new value});
}
ログイン後にコピー

在ListOfWords中,this.props.words是WordAdder中传入的其state的一个引用。虽然在WordAdder的handelClick方法中被改变了,但是对于ListOfWords来说,其引用是不变的,从而导致并没有被更新。

解决方法

在上面的问题中可以发现,当一个数据是不变数据时,可以使用一个引用。但是对于一个易变数据来说,不能使用引用的方式给到PureComponent。简单来说,就是我们在PureComponent外层来修改其使用的数据时,应该给其赋值一个新的对象或者引用,从而才能确保其能够进行重新渲染。例如上面例子中的handleClick可以通过以下几种来进行修改从而确认正确的渲染:

// 常见的js处理
const x = { foo: 'bar' };
const y = x;
y.foo = 'baz';
x === y; // true

// 使用 immutable.js

const SomeRecord = Immutable.Record({ foo: null });
const x = new SomeRecord({ foo: 'bar' });
const y = x.set('foo', 'baz');
x === y; // false
ログイン後にコピー

immutable.js

Immutable.js是解决这个问题的另一种方法。它通过结构共享提供不可突变的,持久的集合:

  • 不可突变:一旦创建,集合就不能在另一个时间点改变。

  • 持久性:可以使用原始集合和一个突变来创建新的集合。原始集合在新集合创建后仍然可用。

  • 结构共享:新集合尽可能多的使用原始集合的结构来创建,以便将复制操作降至最少从而提升性能。

rrreee

总结

PureComponent 真正起作用的,只是在一些纯展示组件上,复杂组件使用的话shallowEqual 那一关基本就过不了。另外在使用的过程中为了确保能够正确的渲染,记得 propsstaterrreee

PureComponent

Principle

コンポーネントが更新されるとき、コンポーネントの props と state が変更されていない場合、render メソッドはトリガーされず、パフォーマンス向上の目的を達成するための仮想 DOM の生成と比較プロセス。具体的には、React は自動的に浅い比較を行います:

rrreee そして、shallowEqual は何をするのでしょうか? Object.keys(state | props) の長さが一貫しているかどうか、各キーが両方を持っているかどうか、参照であるかどうかを比較します。つまり、最初のレベルの値のみが比較されますが、これは確かに非常に浅いものです。ネストが非常に深いため、データを比較できません。
問題

解決策🎜🎜 上記の問題からもわかるように、データが不変データの場合、参照を使用できます。ただし、可変データの場合、参照によって PureComponent に渡すことはできません。簡単に言うと、外側のレイヤーで PureComponent によって使用されるデータを変更するときは、再レンダリングできるように、そのデータに新しいオブジェクトまたは参照を割り当てる必要があります。たとえば、上記の例の handleClick を次のように変更して、正しいレンダリングを確認できます: 🎜rrreee🎜immutable.js🎜🎜Immutable.js は、この問題を解決するもう 1 つの方法です。構造共有を通じて、不変で耐久性のあるコレクションを提供します。 🎜
  • 🎜Immutable: コレクションは、一度作成されると、別の時点で変更できません。 🎜
  • 🎜永続性: 元のコレクションとミューテーションを使用して新しいコレクションを作成できます。元のコレクションは、新しいコレクションの作成後も引き続き使用できます。 🎜
  • 🎜構造の共有: コピー操作を最小限に抑え、パフォーマンスを向上させるために、新しいコレクションは元のコレクションの構造を可能な限り使用して作成されます。 🎜
rrreee🎜概要🎜🎜PureComponent は実際には一部の純粋な表示コンポーネントでのみ機能します。複雑なコンポーネントが使用されている場合、shallowEqual は基本的に取得できません。それを通して。さらに、使用中に正しいレンダリングを保証するために、propsstate は同じ参照を使用できないことに注意してください。 🎜🎜上記がこの記事の全内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイトをご覧ください。 🎜🎜関連する推奨事項: 🎜🎜🎜 AngularJs と Angular で一般的に使用される命令記述方法の違い🎜🎜🎜🎜🎜ztree は ajax を通じて json を取得し、小切手帳をチェックします🎜🎜🎜

以上がReact の PureComponent の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Reactの親コンポーネントで子コンポーネントのメソッドを呼び出す方法 Reactの親コンポーネントで子コンポーネントのメソッドを呼び出す方法 Dec 27, 2022 pm 07:01 PM

呼び出しメソッド: 1. クラス コンポーネントの呼び出しは、React.createRef()、ref または props のカスタム onRef 属性の関数宣言を使用して実装できます; 2. 関数コンポーネントおよびフック コンポーネントの呼び出しは、useImperativeHandle または forwardRef を使用して実装できます。子コンポーネントの ref が実装されています。

React ソースコードをデバッグするにはどうすればよいですか?複数のツールを使用したデバッグ方法の紹介 React ソースコードをデバッグするにはどうすればよいですか?複数のツールを使用したデバッグ方法の紹介 Mar 31, 2023 pm 06:54 PM

React ソースコードをデバッグするにはどうすればよいですか?次の記事では、さまざまなツールで React のソース コードをデバッグする方法について説明し、コントリビューター、create-react-app、vite プロジェクトで React の実際のソース コードをデバッグする方法を紹介します。

React のカスタムフックについての深い理解 React のカスタムフックについての深い理解 Apr 20, 2023 pm 06:22 PM

React カスタム フックは、コンポーネント ロジックを再利用可能な関数にカプセル化する方法であり、クラスを作成せずに状態ロジックを再利用する方法を提供します。この記事では、カプセル化フックをカスタマイズする方法を詳しく紹介します。

React がアプリ構築の第一選択肢として Vite を使用しない理由 React がアプリ構築の第一選択肢として Vite を使用しない理由 Feb 03, 2023 pm 06:41 PM

React はなぜ Vite をアプリケーション構築の第一の選択肢として使用しないのでしょうか?次の記事では、React が Vite をデフォルトの推奨事項として推奨しない理由について説明します。

Reactでdivの高さを設定する方法 Reactでdivの高さを設定する方法 Jan 06, 2023 am 10:19 AM

React で div の高さを設定する方法: 1. CSS を通じて div の高さを実装します; 2. ステートでオブジェクト C を宣言し、オブジェクトに変更ボタンのスタイルを格納し、A を取得して C の "marginTop" をリセットします. それがキャンです。

7 つの優れた実用的な React コンポーネント ライブラリ (プレッシャーの下で共有) 7 つの優れた実用的な React コンポーネント ライブラリ (プレッシャーの下で共有) Nov 04, 2022 pm 08:00 PM

この記事では、日常の開発で頻繁に使用される、優れた実用的な React コンポーネント ライブラリを 7 つ紹介します。

よりクリーンな React コードを書くための 10 の実践的なヒント よりクリーンな React コードを書くための 10 の実践的なヒント Jan 03, 2023 pm 08:18 PM

この記事では、よりシンプルな React コードを記述するための 10 の実践的なヒントを紹介します。

[翻訳] カスタムフックを使用した React コンポーネントのリファクタリング [翻訳] カスタムフックを使用した React コンポーネントのリファクタリング Jan 17, 2023 pm 08:13 PM

React の関数コンポーネントについて人々が話し、関数コンポーネントは必然的に大きくなり、論理的により複雑になるという話をよく聞きます。結局のところ、コンポーネントを「関数」で記述したため、コンポーネントが拡張され、関数も拡張し続けることを受け入れる必要があります。

See all articles