JavaScript の重要なポイントを最も体系的にまとめたもの (基本的な言語構文を除く)
1. 変数
1. 新しい配列 ("1"、"2") を使用して配列を定義できます。
2. 次のように、変数に null を代入してクリアできます。
//首先定义一个变量 var i1=10; i1=null; //此时的i1就被清除了
関数でこのような変数を定義する場合は注意してください
funtion demo(){ x=10; } //而此前的代码中都没有出现x,那么这里就是定义了x,在调用demo函数以后,x就是一个全局变量了。
2. 演算子 == および ===
var i="5"; var j=5; if(i==j) alert(""hello); if(i===j) alert("world");
//上記のコードのみi と j の値は等しいが、i と j のデータ型が等しくないため、実行後に hello がポップアップ表示されます。したがって、 == は等しい値のみを必要としますが、 === は等しい値を必要とするだけでなく、同じデータ型も必要とします。
3、例外キャプチャ
try{ if() throw ""; }catch(err){ alert(throw); }
4、イベント
onload Webページ読み込みイベント
onclickクリックイベント
onfocusカーソル収集イベント
onselectテキストボックス選択イベント
onmouseoverマウス通過イベント
onmouseroutマウスアウトイベント
5、dom操作
1 、はじめに: Web ページが読み込まれると、ブラウザはページのドキュメント オブジェクト モデルを作成します。
2. DOM 操作 HTML
1) js はページ内のすべての HTML 要素を変更できます
①出力ストリームを変更すると、ドキュメントのすべてのコンテンツが上書きされます。慎重に使用してください。
②要素の取得: document.getElementById();
document.getElementByClass();
document.getElementById("btn").addEventListener("click",function(){ var x=document.getElementsByName("people"); var y=x[2].value; alert(y); });
④属性コンテンツの変更: オブジェクトを取得した後、Attribute = "属性値" でOKですが、setAttribute() メソッドを使用することもできます。最初のパラメーターは属性名です。 、2番目のパラメータは属性値です
document.getElementById("pid").setAttribute("class","pid2");
alert(document.getElementById("name").getAttribute("name"));
1,设置属性:如var attr=document.getElementById("demo1"); attr.setAttribute("title","dhello");//设置属性 var st=attr.getAttribute("title");//得到属性 alert(st); 2.得到子节点: var child=document.getElementsByTagName("ul")[1].childNodes; alert(child.length); 3得到父节点: var parent=document.getElementsByTagName("li")[0].parentNode; alert(parent.nodeName); 4创建元素节点: var body=document.body; var inp=document.createElement("input");//创建一个input节点 inp.type="button";//节点类型 inp.value="ann"; body.appendChild(inp);//把新的子节点添加到指定节点。(添加到末尾 ) 5创建文本节点 6删除子节点:<p id="p1"> <p id="p1">这是一个段落。</p> <p id="p2">这是另一个段落。</p> </p> var parent=document.getElementById("p1");//找到 id="p1" 的元素: var child=document.getElementById("p1");//找到 id="p1" 的 <p> 元素: parent.removeChild(child);//从父元素中删除子元素: 第二种方法:var child=document.getElementById("p1"); child.parentNode.removeChild(child); 7动态添加节点(课选择添加的位置) var p=document.getElementById("p"); var node=document.getElementById("pid"); var newnode=document.creatElement("p"); p.inserBefore(newnode,node); 要添加的 在这之前的
<title>hello world</title>
<a id="aid"/> <p id=pid>hello world!!</p>
イベント ハンドルは、イベントをトリガーするアクションです。たとえば、onclick はクリックされたときのハンドルです。
イベント ハンドルを js で追加できるため、多くのコードを削減できます
たとえば、以下は従来のイベント トリガー方法です
追加します。 js コード イベント ハンドルは次のとおりです。処理関数は () 括弧を追加できません。
var x=document.getElementById("btn");
x.addEventListener("click",demo);//ここには 2 つのパラメータがあり、1 つはイベントのハンドルで、後者はイベントを処理する関数です。イベント
1) HTML イベント処理: HTML 構造に直接追加
<button onclick="demo()"><button>
<button id="btn"></button> <script> var btn1=document.getElementById("btn"); btn1.onclick= function () { document.getElementById("pid").style.backgroundColor="red"; }; </script>
//レベル 0 イベント処理 イベントをクリア処理は、onclick を empty に割り当てるのと同じくらい簡単です。設定すると、オブジェクトではなくオブジェクトの時間が null に設定されます。 btn1.onclick=null;//同じイベントに複数のハンドラーがある場合、前のハンドラーは後のイベント ハンドラーによってクリアされます。
btn1.onclick= function () { document.getElementById("pid").style.backgroundColor="red";//被覆盖 }; btn1.onclick= function () { document.getElementById("pid").style.backgroundColor="blue"; };
3) dom レベル 2 イベント処理:
addEventListener("事件名",“事件处理函数”,“true/false”);
true: イベント キャプチャ
false: イベント バブリングイベント処理をクリアするには、removeEventListener() を使用します。
//dom 2 レベル イベント ハンドラーは上書きされませんが、上書きされます。分析され、段階的に実行されます。
4) IE イベント ハンドラー。 (addEventListener の使用と同様、IE8 以下のバージョンで使用されます。)
イベントを追加しますattachEvent
イベントを削除します detachEvent5) 異なるブラウザーのバージョンに応じて異なるコードを記述することができますif(btn.addEventListener){ btn.addEventListener(); } else{ btn.attachEventListener() }
3.オブジェクト: DOM イベントがトリガーされると、オブジェクトが生成されます。
イベントオブジェクトの属性:
1) type: イベントタイプを取得しますdocument.getElementById("btn").addEventListener("click",showType); function showType(e){ alert(e.type); }
document.getElementById("btn").addEventListener("click",showTarget); function showTarget(e){ alert(e.target); }
3) stopPropagation(): イベントのバブリングを防止: 最も内側の要素イベントがトリガーされますが、このイベントが発生した後、この要素を含む上位要素のイベントもトリガーされます。したがって、イベントのバブリングの発生を防ぐために、これが発生することを望まない場合があります。 event.stopPropagation();4)PreventDefault(): イベントのデフォルト動作を防止します
event.preventDefault();
//dom 0级事件处理
// var btn1=document.getElementById("btn");
// btn1.onclick= function () {
// document.getElementById("pid").style.backgroundColor="red";
// };
//
// btn1.onclick=null;
////dom 2级事件处理,处理函数不能加()括号符!
//
//var btn=document.getElementById("btn");
//btn.addEventListener("click",demo1);
//
//function demo1(){
//
//// alert("dom 2级事件处理!");
//
// document.getElementById("pid").innerHTML="dom 2级事件处理!";
//}
//事件对象
//1.获取事件对象的类型
//document.getElementById("btn").addEventListener("click",showType);
//function showType(e){
// alert(e.type);
//}
//2.获取事件对象的目标
//document.getElementById("btn").addEventListener("click",showTarget);
//function showTarget(e){
// alert(e.target);
//}
八,内置对象
1.什么是对象:js中所有事物都是对象,例如字符串,数组,时间,数值,函数等,每个对象都会带有属性和方法;
2.创建对象:
1)使用new object创建
people=new objet();
people.name="krys";
people.age=20;
2)直接创建:
people={name:"krys",age:20,addres:"guangdong"};
3)使用函数创建
funtion people(name,age){ this.name=name;this.age=age}; son=new people("jess",20);//然后创建一个对象 document.getElementById("btn").addEventListener("click",creat); function people(name,age){ this.name=name; this.age=age; } function creat(){ var name1= document.getElementById("name").value; var age1=document.getElementById("age").value; son=new people(name1,age1); alert(son.name); alert(son.age); }
3.字符串对象:String:字符串可以使用双引号也可以使用单引号!
属性:length:str.length可得到字符串的长度、
indexOf(),在字符串中查找字符串,并返回字符串所在的位置。
document.getElementById("btn").addEventListener("click",creat); function creat(){ var name= document.getElementById("name").value; if(name.match("krys")){ alert("r所在的位置是"+name.indexOf("r")); }else{ alert("sorry~you didnt have rights!") } }
match(),在字符串中匹配字符串,如果字符串1在字符串中存在,则将字符串1打印出来,如果没有就返回NULL
document.getElementById("btn").addEventListener("click",creat); function creat(){ var name= document.getElementById("name").value; if(name.match("krys")){ alert(name); }else{ alert("sorry~you didnt have rights!") } }
replace(a,b) a是要替换掉的原来的字符或字符串,b是新的字符或字符串
document.getElementById("btn").addEventListener("click",creat); function creat(){ var name= document.getElementById("name").value; if(name.match("krys")){ alert(name.replace("krys","krys小仙女")); }else{ alert("sorry~you didnt have rights!") } }
toUpperCase()转换成大写
toLowerCase()转换成小写
split()分隔线,将一个字符串分隔成若干部分,如str="hello,world,welcome,to";var s=str.split(","); s[0]="hello";
4.Date对象
1)创建Date对象:
var date=new Date();
alert(date);
var h=date.getHours();//时
var m=date.getMinutes();//分
var s=date.getSeconds();//秒
2)获取具体年份:getFullYear();
3)获取毫秒数:getTime();
4)设置具体的日期:setFullYear();
5)获取星期:getDay();
6)设置每秒更新一次
setTimeout(function(){
showTime();},1000);
//每秒调用一次showTime函数
5.数组对象:
1)数组的创建:var a=["1","krys","ok"];
var a=new Array(); a[0]="hell0"; a[1]="world";
var a=new Array("hello","world","welcome");
2)数组常用的方法:
concat()合并数组如 a=["krys"];b=["tal"];a.concat(b)=krystal;
sort()排序数组 var a=["a","c","b"];a.sort();->a b c (默认从低到高排序)
设置为降序:a.sort(funtion(a,b){return a-b;})
push()在数组末尾添加一个元素var a=["a","c","b"]; a.push("d");
reverse()翻转,对称中心点相互交换:a.reverse()= c b a ;
6.math对象
1)常用函数
round()四舍五入 Math.round(2.5)=3;
random()返回0~1之间的随机数 Math.random();
可以转换成整数:parseInt(Matn.random()*10);
max()返回最大值
min()返回最小值
abs()返回绝对值
九,浏览器的内置对象BOM(browser object model)
1,window对象:大部分对象的祖先,最高级别对象之一。
1)简介:Window对象是指当前的浏览器窗口,所有的js全局变量函数以及变量都是Window对象的成员。
其中,全局变量是window对象的属性,全局函数是window对象的方法。
2)获得浏览器内部窗口的尺寸(即内容区域的尺寸,不包括滚动条工具栏等):
window.innerHeight浏览器窗口的内部高度,window.innerWidth,浏览器的内部宽度。
3)使用window.open(url)可以打开一个窗口,使用window.close()可以关闭当前窗口。
2,history对象
window.history()对象包含浏览器的历史(url)的集合
有三个方法:
1)history.back()后退,返回到前一页
2)history.forward(),前进,进入到下一页
3)history.go(),带参数,参数就是要进入的页数,-1是前一页,-2是前两页,依次类推,当前页是0.
3. タイマー
js を使用すると、関数が呼び出された直後ではなく、設定された時間間隔後にコードが実行されます。1 つは setInterval() です。この間隔は指定されたミリ秒間継続します。指定されたコード
1 つは setTimeout() - 指定されたミリ秒数の一時停止後に、指定されたコードを実行します。
setTimeout を使用して setInterval() 関数を実装できます。呼び出し関数コードで自分自身を呼び出すだけです。
setInterval(funtion(){},1000);
setTimeout(funtion(){},1000);
この呼び出しをクリアするには、clearInterval()、clearTimeout()を使用できます。
4、Locationオブジェクト
が使用されます現在のページのアドレスを取得し、ブラウザを新しいページにリダイレクトします (実際、私の理解では現在のアドレスを解析します)
Location オブジェクトの属性:
location .pathname: 現在のページのパスとファイル名を返します
location.port: Web ホストのポートを返します
location.protocol: 使用されている Web プロトコルを返します
location.href: 現在のページの URL を返します
location.assign () は新しいドキュメントをロードします。パラメータはドキュメントをロードするための必須のパスです。
window.location.hostname;
5、screen オブジェクト
window.screen オブジェクトには、ユーザーの画面に関する情報が含まれていますscreen.availHeight; // 利用可能な画面の幅
screen. //画面の高さ
screen.width;//画面の幅
6、ナビゲーションオブジェクト
7、ポップアップウィンドウ、Cookie
ten、jsオブジェクト指向の考え方
JavaScriptの重要知識まとめポイント1
JavaScriptイベント「イベントオブジェクト」の注意点_javascriptスキル
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以上がJavaScript の重要なポイントを最も体系的にまとめたもの (基本的な言語構文を除く)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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