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Websocket の原則についての深い理解

不言
リリース: 2018-07-28 10:52:43
オリジナル
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この記事は、Websocket の原理を詳しく説明するものであり、困っている友人に役立つことを願っています。 

1. Websocket と http

WebSocket は HTML5 から生まれたもの (プロトコル) です。つまり、HTTP プロトコルは変更されていない、または重要ではありませんが、HTTP は永続的な接続 (長時間接続) をサポートしていません。周期的な接続はカウントされません)

まず第一に、HTTP には 1.11.0 があり、これはいわゆる keep-alive です。これは複数の HTTP リクエストを 1 つにマージしますが、Websocket は実際には HTTP プロトコルとは何の関係もありません。つまり、既存のブラウザのハンドシェイク仕様との互換性だけを目的としています。 、それは HTTP プロトコルの補足です。 -0.png" alt=""/>1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-alive ,把多个HTTP请求合并为一个,但是 Websocket 其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解

有交集,但是并不是全部。

另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议本身只有1.0和1.1,而且跟Html本身没有直接关系。。通俗来说,你可以用HTTP协议传输非Html数据,就是这样=。=

再简单来说,层级不一样。

二、Websocket是什么样的协议,具体有什么优点

首先,Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。简单的举个例子吧,用目前应用比较广泛的PHP生命周期来解释。

HTTP的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response ,那么在 HTTP1.0 中,这次HTTP请求就结束了。

在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是请记住 Request = Response, 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。

教练,你BB了这么多,跟Websocket有什么关系呢?_(:з」∠)_好吧,我正准备说Websocket呢。。

首先Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手。

首先我们来看个典型的 Websocket 握手(借用Wikipedia的。。)

GET /chat HTTP/1.1Host: server.example.comUpgrade: websocketConnection: UpgradeSec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchatSec-WebSocket-Version: 13Origin: http://example.com
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熟悉HTTP的童鞋可能发现了,这段类似HTTP协议的握手请求中,多了几个东西。我会顺便讲解下作用。

Upgrade: websocketConnection: Upgrade
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这个就是Websocket的核心了,告诉 ApacheNginx 等服务器:注意啦,我发起的是Websocket协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是那个老土的HTTP。

Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchatSec-WebSocket-Version: 13
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首先, Sec-WebSocket-Key 是一个 Base64 encode 的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:泥煤,不要忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理。

然后, Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~

最后, Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的 Websocket Draft (协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦~大家都使用的一个东西~ 脱水: 服务员,我要的是13岁的噢→_→

然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成功建立Websocket啦!

HTTP/1.1 101 Switching ProtocolsUpgrade: websocketConnection: UpgradeSec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=Sec-WebSocket-Protocol: chat
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这里开始就是HTTP最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~

Upgrade: websocketConnection: Upgrade
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依然是固定的,告诉客户端即将升级的是 Websocket 协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。

然后, Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key 。 服务器:好啦好啦,知道啦,给你看我的ID CARD来证明行了吧。。

后面的, Sec-WebSocket-Protocol

交差点はありますが、すべてではありません。

さらに、HTML5 は一連の新しい API、または新しい仕様と新しいテクノロジーを指します。 Http プロトコル自体には 1.0 と 1.1 しかなく、Html 自体とは直接の関係はありません。 。平たく言えば、HTTP プロトコルを使用して HTML 以外のデータを送信できる、つまりそれだけです。 =

簡単に言うとレベルが違います。

2. Websocket とはどのようなプロトコルであり、その具体的な利点は何ですか?

🎜 まず第一に、Websocket は HTTP のような非永続的なプロトコルと比較して、永続的なプロトコルです。簡単な例を挙げて、現在広く使用されている PHP ライフサイクルを使用して説明しましょう。 🎜🎜 HTTP のライフサイクルは、Request、つまり 1 つの Request と 1 つの Response によって定義され、その後、HTTP1.0 で定義されます。 で、この HTTP リクエストは終了します。 🎜🎜 HTTP 1.1 ではキープアライブができるように改良が加えられ、1 つの HTTP 接続で複数のリクエストを送信し、複数のレスポンスを受信できるようになりました。ただし、Request = Response に注意してください。これは HTTP では常に当てはまります。つまり、リクエストには 1 つの応答しか含めることができません。さらに、この反応も受動的であり、能動的に開始することはできません。 🎜🎜コーチ、あなたはたくさんの BB を持っていますが、Websocket と何の関係があるのですか? _(:з ∠)_さて、Websocket について話そうとしたところです。 。 🎜🎜まず第一に、Websocket は HTTP プロトコルに基づいているか、HTTP プロトコルを借用してハンドシェイクの一部を完了します。 🎜🎜まず、典型的な Websocket ハンドシェイクを見てみましょう (Wikipedia から借用...)🎜rrreee🎜 HTTP に詳しい人は、次のようなハンドシェイク リクエストが他にもいくつかあることに気づいたかもしれません。 HTTPプロトコルのこと。ちなみに機能について説明します。 🎜rrreee🎜これは Websocket のコアです。ApacheNginx などのサーバーに通知します。対応するアシスタントを見つけるのを手伝ってください。昔ながらの HTTP です。 🎜rrreee🎜 まず第一に、Sec-WebSocket-KeyBase64 エンコード 値であり、ブラウザによってランダムに生成され、サーバーに次のように伝えます。 Ni が本当に Websocket アシスタントであるかどうかを確認するためです。 🎜🎜次に、Sec_WebSocket-Protocol は、同じ URL 内のさまざまなサービスで必要なプロトコルを区別するために使用されるユーザー定義の文字列です。簡単な理解: 今夜 A にサービスを提供したいのですが、間違えないでください~🎜🎜 最後に、Sec-WebSocket-Version は、使用されている Websocket Draft (プロトコル バージョン) をサーバーに伝えます。当初、Websocket プロトコルはまだ Draft 段階にあり、さまざまな種類の奇妙なプロトコルがあり、Firefox と Chrome では同じバージョンが使用されていませんでした。など、Websocket プロトコルが多すぎることが当時大きな問題でした。 。でも、もう大丈夫、決まった〜みんなが使っているもの〜 脱水症状:ウェイター、13 歳の→_→が欲しいです🎜🎜その後、サーバーは以下のものを返します。リクエストが受信され、Websocket が正常に確立されました。 🎜rrreee🎜これは HTTP を担当する最後の領域です。プロトコルの切り替えに成功したことをクライアントに伝えます~🎜rrreee🎜これはまだ修正されており、今後のアップグレードが Websocket プロトコルであることをクライアントに伝えます。 mozillasocket、lurnarsocket、shitsocket ではありません。 🎜🎜そして、Sec-WebSocket-Accept は、サーバーによって確認され、暗号化された Sec-WebSocket-Key です。サーバー: わかりました、わかりました、証明するために私の ID カードをお見せしましょう。 。 🎜🎜 の後の Sec-WebSocket-Protocol は、使用される最終プロトコルを表します。 🎜🎜この時点で、HTTP はすべての作業を完了しました。次のステップは、Websocket プロトコルに完全に従うことです。具体的な合意についてはここでは説明しません。 🎜🎜————テクニカル分析パート完了——————🎜🎜🎜🎜

長い間 BBB を続けてきましたが、Websocket は何に使うのですか? http ロング ポーリングajax ポーリング ではリアルタイムの情報送信を実現できません。 http long poll ,或者ajax轮询 不都可以实现实时信息传递么。

好好好,年轻人,那我们来讲一讲Websocket有什么用。来给你吃点胡(苏)萝(丹)卜(红)

三、Websocket的作用

在讲Websocket之前,我就顺带着讲下 long poll 和 ajax轮询 的原理。

ajax轮询

ajax轮询的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。

场景再现:

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:没有(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:没有。。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)

服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)

服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response) —- loop

long poll

long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。

场景再现:

客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)

服务端:额。。 等待到有消息的时候。。来 给你(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop

从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点,被动性。

何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。

简单地说就是,服务器是一个很懒的冰箱(这是个梗)(不会、不能主动发起连接),但是上司有命令,如果有客户来,不管多么累都要好好接待。

说完这个,我们再来说一说上面的缺陷(原谅我废话这么多吧OAQ)

从上面很容易看出来,不管怎么样,上面这两种都是非常消耗资源的。

ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)

所以 ajax轮询 和 long poll

さて、若い皆さん、Websocket の使用について話しましょう。ニンジン(赤)をあげましょう

3. Websocket の役割

Websocket について話す前に、ロング ポーリングajax ポーリングの原理について説明します。 コード>。 <p></p>ajax ポーリング<p></p> ajax ポーリングの原理は非常に簡単で、ブラウザが数秒ごとにリクエストを送信して、新しい情報があるかどうかをサーバーに問い合わせます。 <h3></h3>シーン再現: <p></p>クライアント: ラララ、新しい情報はありますか(リクエスト) <p></p> サーバー: いいえ(応答) <p></p>クライアント: ラララ、新しい情報はありますか(リクエスト)<p></p> サーバー:いいえ。 。 (応答)<p></p>クライアント:ラララ、何か新しい情報はありますか(要求)<p></p>サーバー:迷惑ですね、違います。 。 (応答)<p></p>クライアント: ラララ、何か新しいメッセージはありますか? (リクエスト)<p></p>サーバー: 分かった、分かった。 (応答)<p></p>クライアント: ラララ、新しいメッセージはありますか? (要求)<p></p>サーバー:。 。 。 。 。それなし。 。 。 。それなし。 。 。いいえ (応答) —- ループ<p></p>ロングポーリング🎜🎜<code>ロングポーリング 実際、原理はどちらもポーリングを使用しますが、ブロックを使用します。 (電話をかけ続け、電話を受けられない場合は電話を切らないでください)、つまり、クライアントが接続を開始した後、メッセージがない場合、応答はクライアントに返されません。メッセージがあるまで戻りません。戻った後、クライアントは再び接続を確立し、サイクルが再び開始されます。 🎜🎜シーンの再現: 🎜🎜クライアント: ラララ、何か新しい情報はありますか? ない場合は、入手できるまで待ってから返してください (リクエスト)🎜🎜 サーバー: うーん。 。 ニュースがあるまで待ちます。 。来てください (応答)🎜🎜 クライアント: ラララ、何か新しい情報はありますか? ない場合は、入手できるまで待ってから返してください (要求) - ループ🎜🎜 上記からわかるように、実際、これら 2 つのメソッドは両方とも、常に HTTP 接続を確立し、サーバーがその接続を処理するのを待ちます。これは、HTTP プロトコルのもう 1 つの特性である受動性を反映している可能性があります。 🎜🎜パッシブとは何ですか? 実際、サーバーはクライアントに能動的に接続することはできず、クライアントによってのみ開始できます。 🎜🎜簡単に言うと、サーバーは非常に怠惰な冷蔵庫です(これは冗談です)(積極的に接続を開始することはできません)が、上司には注文があり、顧客が来た場合は、それをうまく受け取らなければなりません。彼はどれほど疲れているのだろう。 🎜🎜これについて話した後、上記の欠点について話しましょう (OAQ さん、くだらない話をしてごめんなさい)🎜🎜 上記の 2 つは、何はともあれ、非常にリソースを消費することが簡単にわかります。 🎜🎜ajax ポーリングでは、サーバーに高速な処理速度とリソースが必要です。 (速度) 長いポーリングには高い同時実行性、つまり顧客を同時に受信できる機能が必要です。 (会場の規模)🎜🎜 したがって、これは ajax ポーリングlong polling で発生する可能性があります。 🎜🎜クライアント: ララララ、何か新しい情報はありますか? 🎜🎜サーバー: 毎月の回線が混雑しています。後でもう一度お試しください (503 サーバーが利用できません) 🎜🎜クライアント:。 。 。 。さて、ラララ、何か新しい情報はありますか? 🎜🎜サーバー: 毎月の回線が混雑しています。後でもう一度お試しください (503 サーバーが利用できません) 🎜🎜クライアント: それから、サーバー側が非常に混雑しています: 冷蔵庫、もっと冷蔵庫が欲しいです!もっと。 。もっと。 。 (私は間違っていました...これはまた冗談です...) 🎜🎜Websocket について話しましょう🎜🎜 上記の例を通して、これら 2 つの方法はどちらも最良の方法ではなく、多くのリソースを必要とすることがわかります。 🎜🎜より高速な速度が必要な場合は、より多くの「電話」が必​​要です。これらはいずれも「電話」の需要の増加につながります。 🎜🎜ああ、ところで、HTTP は依然としてステートフル プロトコルであることを忘れていました。 🎜🎜平たく言えば、サーバーは毎日あまりにも多くの顧客を受け入れなければならないため、電話を切るとすぐに、彼はあなたのものをすべて忘れ、すべてを捨てます。 2 回目もサーバーに通知する必要があります。 🎜🎜この場合、Websocket が登場しました。彼は HTTP のこれらの問題を解決しました。まず、受動性です。サーバーがプロトコルのアップグレード (HTTP->Websocket) を完了すると、サーバーはクライアントに情報をアクティブにプッシュできるようになります。したがって、上記のシナリオは次のように変更できます。 🎜🎜クライアント: ラララ、Websocket プロトコルを確立したい、必要なサービス: チャット、Websocket プロトコル バージョン: 17 (HTTP リクエスト) 🎜🎜サーバー: OK、確認されました、Websocket プロトコル (HTTP プロトコル スイッチド) にアップグレードされました🎜 🎜クライアント: 情報をお持ちの場合は、私にプッシュしてください。 。 🎜🎜サーバー: わかりました、時々お話します。 🎜🎜サーバー: バラバラバラバラ🎜🎜サーバー: バラバラバラバラ🎜

Server side: Hahahahahahahahahahahahahaha

Server side: I'm laughing so hard haha​​hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha

It becomes like this, only one HTTP request is needed, and a steady stream of information can be transmitted. (プログラミングでは、この種の設計はコールバックと呼ばれます。つまり、私が毎回尋ねるために愚かに実行する代わりに、情報を入手したら通知してください)

このようなプロトコルは、上記の同期の遅延を解決し、また非常に便利ですリソースを消費します。では、なぜ彼はサーバー上のリソースを消費するという問題を解決したのでしょうか?

実際、私たちが使用するプログラムは 2 層のプロキシを通過する必要があります。つまり、HTTP プロトコルが Nginx などのサーバーによって解析され、対応するハンドラー (PHP など) に送信されて処理されます。簡単に言うと、問題を対応する Customer Service (Handler) に転送する責任を負う非常に高速な Operator (Nginx) がいます。 接线员(Nginx) ,他负责把问题转交给相应的 客服(Handler) 。

本身接线员基本上速度是足够的,但是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。,导致客服不够。Websocket就解决了这样一个难题,建立后,可以直接跟接线员建立持久连接,有信息的时候客服想办法通知接线员,然后接线员在统一转交给客户。

这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。

同时,在传统的方式上,要不断的建立,关闭HTTP协议,由于HTTP是非状态性的,每次都要重新传输 identity info (鉴别信息),来告诉服务端你是谁。

虽然接线员很快速,但是每次都要听这么一堆,效率也会有所下降的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的处理时间,而且还会在网路传输中消耗过多的流量/时间。

但是Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。

同时由客户主动询问,转换为服务器(推送)有信息的时候就发送(当然客户端还是等主动发送信息过来的。。),没有信息的时候就交给接线员(Nginx),不需要占用本身速度就慢的客服(Handler)了

至于怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。答案是: 不能

但是可以通过上面说的 long poll 和 ajax 轮询

オペレーター自体は基本的に十分速いのですが、毎回接客(ハンドラー)に引っかかってしまい、接客の処理速度がいつも遅すぎます。 、結果的に顧客サービスが不十分になります。 Websocket はこのような問題を解決します。確立後、オペレーターとの永続的な接続を直接確立でき、情報がある場合はカスタマー サービスがオペレーターに通知する方法を見つけ、オペレーターがそれを顧客に転送します。

これにより、顧客サービスの処理速度が遅いという問題を解決できます。

同時に、従来の方法では、HTTP プロトコルは継続的に確立および終了する必要があります。HTTP は非ステートフルであるため、identity info (識別情報) を毎回再送信して、サーバー あなたは誰ですか。

オペレーターは非常に速いですが、毎回非常に多くのメッセージを聞く必要があると効率が低下します。同時に、この情報を常にカスタマー サービスに転送する必要があり、カスタマー サービスの処理が無駄になるだけではありません。時間だけでなく、ネットワーク上でも大量のトラフィック/時間を費やします。

しかし、Websocket は 1 つの HTTP ハンドシェイクのみを必要とするため、通信プロセス全体が 1 つの接続/状態で確立され、HTTP の非ステートフル性が回避され、リクエストを閉じるまでサーバーは常にユーザーの情報を認識するため、これで問題は解決されます。つまり、オペレーターは HTTP プロトコルを繰り返し解析して ID 情報を確認する必要があります。

同時に、顧客は率先して質問し、サーバー(プッシュ)は情報があるときにそれを送信します(もちろん、クライアントは引き続き情報がアクティブに送信されるのを待ちます...)。情報はありません。オペレーター (Nginx) に引き渡され、占有する必要はありません。カスタマー サービス (ハンドラー) は本質的に遅いです🎜🎜 Websocket をサポートしていないクライアントで Websocket を使用する方法については。 。答えは、いいえです🎜🎜しかし、上記の ロング ポーリングajax ポーリングを通じて同様の効果をシミュレートできます🎜🎜関連する推奨事項: 🎜🎜 🎜Baidu ホームページの HTML 模倣🎜🎜🎜🎜 HTML ページにおけるメタの役割とページのキャッシュと非キャッシュ設定の分析🎜🎜

以上がWebsocket の原則についての深い理解の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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