PHPコルーチン内容の詳しい説明
この記事は、一定の参考価値のある PHP Synergy に関する内容を共有するもので、困っている友人の助けになれば幸いです。
コンセプト
マルチプロセスとマルチスレッドが同時実行性を実現する効果的な方法であることはわかっています。ただし、マルチプロセスのコンテキスト切り替えリソースのオーバーヘッドは高すぎます。マルチスレッドのオーバーヘッドははるかに小さく、これは現在の主流の手法でもありますが、その制御はカーネル内にあるため、ユーザー (プログラマ) は制御を失います。コードとスレッドのコンテキスト切り替えにも一定のオーバーヘッドがかかります。このとき、上記の問題を解決するために「コルーチン」という概念が生まれました。コルーチンは、より軽量なスレッドと考えることができます。この種のスレッドは「ユーザー空間スレッド」と呼ばれます。コルーチンには次の 2 つの特徴があります:
コラボレーション。プログラマー自身が作成したスケジューリング戦略であるため、プリエンプションではなくコラボレーションを通じて切り替えます
作成、切り替え、および破棄はユーザー モードで完了します
PHP のコルーチンのサポートは 反復ジェネレーター に基づいており、ジェネレーターにデータを送り返す機能が追加されています (呼び出し元は呼び出されたジェネレーター関数にデータを送信します)。これにより、生成側から呼び出し側への一方向通信が、両者の間の双方向通信に変わります。
イテレータ
イテレータの概念については、ここでは詳しく説明しません。私たち自身で実装したイテレータを見てみましょう。
class MyIterator implements Iterator { private $var = array(); public function __construct($array) { if (is_array($array)) { $this->var = $array; } } public function rewind() { // 第一次迭代时候会执行(或调用该方法的时候),后面的迭代将不会执行。 echo "rewinding\n"; reset($this->var); } public function current() { $var = current($this->var); echo "current: $var\n"; return $var; } public function key() { $var = key($this->var); echo "key: $var\n"; return $var; } public function next() { // 最后执行,就是执行完下面sleep(2)后再执行。(执行了next本次迭代才算结束) $var = next($this->var); echo "next: $var\n"; return $var; } public function valid() { // 当valid返回false的时候迭代结束 $var = $this->current() !== false; echo "valid: {$var}\n"; return $var; } } $values = array(1,2,3,4); $it = new MyIterator($values); foreach ($it as $a => $b) { // 进行迭代(每次迭代,会依次执行以下方法: rewind(特别之处见上面解释), valid, current, key, next) print "=====\n"; sleep(2); }
出力:
rewinding current: 1 // 因为valid里面调用了current, 这里current出来一次 valid: 1 current: 1 key: 0 ===== next: 2 current: 2 valid: 1 current: 2 key: 1 ===== next: 3 current: 3 valid: 1 current: 3 key: 2 ===== next: 4 current: 4 valid: 1 current: 4 key: 3 ===== next: current: valid: // valid返回false,迭代结束
Generator
yeild を持つメソッドはジェネレーターです (ジェネレーターは Iterator インターフェイスを実装します。つまり、ジェネレーターはイテレータの特性)。ジェネレーターの実装は次のとおりです:
function xrange($start, $end, $step = 1) { for ($i = $start; $i <= $end; $i += $step) { echo $i . "\n"; yield; } } // foreach方式 foreach (xrange(1, 10) as $num) { } $gene = xrange(1, 10); // gene就是一个生成器对象 // current $gene->current(); // 打印1 // next $gene->next(); $gene->current() // 打印2
出力:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2
注:
ジェネレーターは関数のように直接呼び出すことはできません。呼び出し方法は次のとおりです:
1. 彼に連絡します
2. 送信 ($value)
3. 現在/次...
yield
yield の構文は非常に柔軟なので、誰もが yield 構文の使い方を理解できるように、次の例を使用してみましょう。
ユース ケース 1: CPU 実行権を譲り渡す
function task1 () { for ($i = 1; $i <= 10; ++$i) { echo "This is task 1 iteration $i.\n"; yield;// 遇到yield就会主动让出CPU的执行权; } } $a = task1(); $a->current(); // 执行第一次迭代 $a->send(1); // 唤醒当时让出CPU执行权的yield
出力:
This is task 1 iteration 1. This is task 1 iteration 2.
ユース ケース 2: yield を返す
// yield返回 function task2 () { for ($i = 1; $i <= 10; ++$i) { echo "This is task 2 iteration $i.\n"; yield "lm$i"; // 遇到yield就会主动让出CPU的执行权,for暂停执行, 然后返回"lm"。放在yield后面的值就是返回值 } } $a = task2(); $res = $a->current(); // 第一次迭代, 遇到yield返回 var_dump($res); $res = $a->send(1); // 唤醒yield, for继续执行,遇到yield返回。 var_dump($res);
出力:
This is task 2 iteration 1. string(3) "lm1" This is task 2 iteration 2. string(3) "lm2"
ユースケース 3: yield が値を受け取る
function task3 () { for ($i = 1; $i <= 10; ++$i) { echo "This is task 3 iteration $i.\n"; $getValue = yield;// 遇到yield就会主动让出CPU的执行权;send后,将send值赋值给getValue echo $getValue . " "; } } $a = task3(); $a->current(); $a->send("aa"); // 唤醒yield,并将"aa"值赋值给$getValue变量
出力:
This is task 3 iteration 1. aa This is task 3 iteration 2.
ユースケース 4: yield の受け取りと戻り値を一緒に記述する
function task4 () { for ($i = 1; $i <= 10; ++$i) { echo "This is task 4 iteration $i.\n"; $ret = yield "lm$i"; // yield, 然后返回lm$i; 当send时,将send过来的值赋值给$ret; echo $ret; } } $a = task4(); var_dump($a->current()); // 返回lm1 var_dump($a->send("hhh ")); // 先唤醒yield, 将"hhh "赋值给$ret,再返回lm2 var_dump($a->send("www ")); // 先唤醒yield, 将"www "赋值给$ret,再返回lm3
出力:
This is task 4 iteration 1. string(3) "lm1"hhh This is task 4 iteration 2. string(3) "lm2"www This is task 4 iteration 3. string(3) "lm3"
関連する推奨事項:
PHP で抽象クラスとインターフェイスを使用する方法 (コード)
以上がPHPコルーチン内容の詳しい説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









JWTは、JSONに基づくオープン標準であり、主にアイデンティティ認証と情報交換のために、当事者間で情報を安全に送信するために使用されます。 1。JWTは、ヘッダー、ペイロード、署名の3つの部分で構成されています。 2。JWTの実用的な原則には、JWTの生成、JWTの検証、ペイロードの解析という3つのステップが含まれます。 3. PHPでの認証にJWTを使用する場合、JWTを生成および検証でき、ユーザーの役割と許可情報を高度な使用に含めることができます。 4.一般的なエラーには、署名検証障害、トークンの有効期限、およびペイロードが大きくなります。デバッグスキルには、デバッグツールの使用とロギングが含まれます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、適切な署名アルゴリズムの使用、有効期間を合理的に設定することが含まれます。

PHP開発における固体原理の適用には、次のものが含まれます。1。単一責任原則(SRP):各クラスは1つの機能のみを担当します。 2。オープンおよびクローズ原理(OCP):変更は、変更ではなく拡張によって達成されます。 3。Lischの代替原則(LSP):サブクラスは、プログラムの精度に影響を与えることなく、基本クラスを置き換えることができます。 4。インターフェイス分離原理(ISP):依存関係や未使用の方法を避けるために、細粒インターフェイスを使用します。 5。依存関係の反転原理(DIP):高レベルのモジュールと低レベルのモジュールは抽象化に依存し、依存関係噴射を通じて実装されます。

記事では、PHP 5.3で導入されたPHPの後期静的結合(LSB)について説明し、より柔軟な継承を求める静的メソッドコールのランタイム解像度を可能にします。 LSBの実用的なアプリケーションと潜在的なパフォーマ

システムが再起動した後、UnixSocketの権限を自動的に設定する方法。システムが再起動するたびに、UnixSocketの許可を変更するために次のコマンドを実行する必要があります:sudo ...

PHP開発でPHPのCurlライブラリを使用してJSONデータを送信すると、外部APIと対話する必要があることがよくあります。一般的な方法の1つは、Curlライブラリを使用して投稿を送信することです。

記事では、入力検証、認証、定期的な更新など、脆弱性から保護するためのフレームワークの重要なセキュリティ機能について説明します。

この記事では、フレームワークにカスタム機能を追加し、アーキテクチャの理解、拡張ポイントの識別、統合とデバッグのベストプラクティスに焦点を当てています。
