ES6 の新しい構文は何ですか?速い学習

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リリース: 2018-08-07 10:46:03
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letキーワード

ES5では変数の宣言にvarを使用していましたが、ES6では変数の宣言にletキーワードが追加されました。では、なぜ新しい let を追加するのでしょうか?

まず、var キーワードを見てみましょう。

		function foo() {
			var sum = 0;
			for (var i = 0; i < 100; i++) {
				sum += i;
			}
			alert(i)//输出为100
		}
		foo()
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for ループが終了した後も変数 i の値を取得できることがわかりますが、これは明らかに私たちが望んでいることではありません。変数 i が for ループ内でのみ機能するようにします。そこでletを紹介します。 let はブロックスコープの変数を宣言できます。 一対の中括弧の内部スコープはブロックレベルのスコープです。

上記の for ループがブロックレベルのスコープであることを知って嬉しい驚きを感じました。 var の代わりに let を使用しましょう:

		function foo() {
			var sum = 0;
			for (let i = 0; i < 100; i++) {
				sum += i;
			}
			alert(i)//输出为undefined
		}
		foo()
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何か魔法のようなことが起こりました。i の値は未定義で、for ループ内で i の値を取得できません。働きましょう!

let と var の違いを見てみましょう。 let はブロック スコープで変数を宣言しますが、var は関数スコープで変数を宣言します。簡単に言うと、 let で宣言された変数は、それが配置されている中括弧内でのみ機能します。

const キーワード

ES6 より前では、次のような定数を宣言しました。

var PI = 3.14;//看到没!我大写了PI,不要改啊啊啊啊啊啊!!!!不准给我改!!!出了bug你的锅!!
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通常、定義には大文字を使用します。それは変数です。メンテナに変数を変更しないように指示します。 ES6 では、ふふ~ const を使って定数を定義できるようになりました。以下の例を見てください:

const uCannotChangeMe = "你有本事变了我试试???"
alert(uCannotChangeMe)
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実行後の結果:

ES6 の新しい構文は何ですか?速い学習

とても恥ずかしいですか? ? ?そこで、変数の値を変更しようとして、コードに次の行を追加しました。

const uCannotChangeMe = "你有本事变了我试试???"
uCannotChangeMe = "试试就试试"
alert(uCannotChangeMe)
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実行結果:

ES6 の新しい構文は何ですか?速い学習

ブラウザが型エラーを報告し、変数の値を変更できないことがわかりました。 ! ! !ただし、var を使用するとこの問題は発生しません。したがって、const を使用して、変更が許可されていないいくつかの数量を宣言できます。たとえば、PI を使用して円の面積を計算したい場合は、次のように定義します。

const PI = 3.14
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これにより、他の人が誤って PI の値を変更して計算エラーが発生するのを防ぎます。

アロー関数 (アロー関数)

ES5 を使用して関数を記述する場合、それが匿名関数であるかどうかに関係なく、常に function(){.....} を記述する必要があります。以下のように:

function (x) {
	 return x+x
	}
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ただし、ES6 では次のように記述できます:

x=>x+x
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複数のパラメータの場合、次のように記述できます:

(x,y)=>x+y
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判定ステートメントがある場合は、中括弧 {}:

x=>{
    if(x>0) return 0
    else   rerun 1
}
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を追加する必要があります

呼び出すときは、関数の割り当てを指定し、かっこを付けて呼び出します:

let b = x=>x=x*x
b(3)
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実際、アロー関数は、関数を作成するときに ES6 によって提供される構文糖です。これにより、いくつかの手順と背景を省略できます。自動的に生成されます。

クラス

JavaScript は他の言語とは異なり、通常、オブジェクトを模倣するために関数を使用します。

function people(身高, 体重) {
			//people对象的属性
			this.身高 = 身高;
			this.体重 = 体重;
		}
		//people对象的方法
		people.prototype.说话 = function () {
			alert("我很帅")
		};
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コードは次のとおりです。 js を初めて使用するプログラマにとって、これがオブジェクトであり、メソッドとプロパティが一緒に記述されておらず、コードが非常にきれいであると考えるのは困難です。

ES6 では、次のように記述された CLASS が導入されました:

		class people {
                //属性写这里
			constructor(身高, 体重) {
				this.身高 = 身高;
				this.体重 = 体重;
			}
                //方法写这里
			说话() {
				alert("我很帅")
			}
		}
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呼び出しは以前と同じです:

                var 小明 = new people(180, 145);
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クラスの継承

クラスは ES6 の class で記述されているため、クラス継承を実装するにはどうすればよいでしょうか?前の例と同様に、ES5 では継承を記述するのが非常に面倒です。

オブジェクトを使用して /call/apply メソッドを偽装し、オブジェクトのプロパティを継承し、プロトタイプ チェーンを使用してオブジェクトのメソッドを継承します。このように:

		function man(身高, 体重){
			people.call(this,身高,体重) //call()继承属性
		}
		man.prototype = new people()//原型链继承方法
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ES6 では、クラスの継承を実装する方が便利です。まず次の例を見てみましょう:

		class man extends people{
			constructor(身高,体重){
				super(身高,体重)
			}
		}
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extends people() を使用して、親のメソッドを継承してプロトタイプ チェーンの継承を実装します。クラスプロトタイプ; super() 継承する必要がある親クラスのパラメータを入力します。constructor() にサブクラスのすべての属性を入力します。

ES6 の新しい構文は何ですか?速い学習

関数の点では、クラスの継承と従来の「関数の継承」に違いはありません。実際、クラスは糖衣構文であり、継承に必要なコードを大幅に簡素化します。ただし、現在 (2018 年) すべての主流ブラウザーがクラス構文をサポートしているわけではありませんが、Babel ツールを使用して ES6 を ES5 に変換して使用できます。

注: Babel は webpack に追加して使用できます。

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以上がES6 の新しい構文は何ですか?速い学習の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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