1. 定義
テンプレート <クラス型パラメータ 1、クラス型パラメータ 2、 ……>
戻り値型テンプレート名 (仮パラメータリスト){
関数本体
};
template <class T1, class T2> T2 print(T1 arg1, T2 arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; return arg2; }
2. パラメータなしで関数テンプレートをインスタンス化
#include <iostream> using namespace std; template <class T> T Inc(T n){ return 1 + n; } int main(){ cout << Inc<double>(4)/2; //输出 2.5 return 0; }
3. 関数テンプレートは、仮パラメータ リストまたは型パラメータ リストが異なる限り、オーバーロードできます
template<class T1, class T2> void print(T1 arg1, T2 arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; } template<class T> void print(T arg1, T arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; } template<class T,class T2> void print(T arg1, T arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; }
4. 関数テンプレートと関数の順序
When が複数ある場合関数と関数テンプレートが同じ名前の場合、コンパイラは関数呼び出しステートメントを次のように処理します
. まず、通常の関数 (テンプレートからインスタンス化されていない関数) を探します。 ) パラメータが正確に一致します。
パラメータが完全に一致するテンプレート関数を見つけます。
自動型変換後に実パラメータが一致する通常の関数を見つけます。
上記のいずれも見つからない場合は、エラーが報告されます。
template <class T> T Max( T a, T b) { cout << "TemplateMax" <<endl; return 0; } template <class T,class T2> T Max( T a, T2 b) { cout << "TemplateMax2" <<endl; return 0; } double Max(double a, double b){ cout << "MyMax" << endl; return 0; } int main() { Max( 1.2,3.4); // 输出MyMax Max(4, 5); //输出TemplateMax Max( 1.2, 3); //输出TemplateMax2 return 0; }
5. テンプレート関数に一致する場合、自動型変換は実行されません
template<class T> T myFunction( T arg1, T arg2) { cout<<arg1<<" "<<arg2<<"\n"; return arg1;} …… myFunction( 5, 7); //ok :replace T with int myFunction( 5.8, 8.4); //ok: : replace T with double myFunction( 5, 8.4); //error ,no matching function for callto 'myFunction(int, double)'
1. 定義
クラスを定義するときは、1 つ以上の型パラメーターを追加します。クラス テンプレートを使用する場合、型パラメーターを特定の型に置き換える方法を指定すると、コンパイラーはそれに応じて対応するテンプレート クラスを生成します。
テンプレート <クラス型パラメーター 1, クラス型パラメーター 2,...> //型パラメーター リスト
クラス クラス テンプレート名{
# (1) クラステンプレートでのメンバ関数の書き方: template <クラス型パラメータ1,クラス型パラメータ2,...> //型パラメータテーブル
… …
}
(2) クラステンプレートを使用したオブジェクトの定義方法:
クラステンプレート名<実数型パラメータ一覧>オブジェクト名(コンストラクタ実パラメータ一覧);
// Pair类模板 template <class T1,class T2> class Pair{ public: T1 key; //关键字 T2 value; //值 Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { }; bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const; }; template<class T1,class T2> bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const{ //Pair的成员函数 operator < return key < p.key; } int main(){ Pair<string,int> student("Tom",19); //实例化出一个类 Pair<string,int> cout << student.key << " " << student.value; return 0; } //输出: Tom 19
template <class T> class A{ public: template<class T2> void Func( T2 t) { cout << t; } //成员函数模板 };
template <class T, int size> class CArray{ T array[size]; public: void Print(){ for( int i = 0;i < size; ++i) cout << array[i] << endl; } }; CArray<double,40> a2; CArray<int,50> a3; //a2和a3属于不同的类
template <class T1,class T2> int main() { class A { B<int,double> obj1; T1 v1; T2 v2; C<int> obj2; }; return 0; template <class T1,class T2> } class B:public A<T2,T1> { class B<int,double>: T1 v3; T2 v4; public A<double,int>{ }; int v3; double v4; template <class T> }; class C:public B<T,T> { T v5; };
template <class T1,class T2> class A { T1 v1; T2 v2; }; template <class T> class B:public A<int,double> { T v; }; int main() { B<char> obj1; //自动生成两个模板类 :A<int,double> 和 B<char> return 0; }
class A { int v1; }; template <class T> class B:public A { //所有从B实例化得到的类 ,都以A为基类 T v; }; int main() { B<char> obj1; return 0; }
template <class T> class A { T v1; int n; }; class B:public A<int> { double v; }; int main() { B obj1; return 0; }
(1) 関数、クラス、およびクラスのメンバー関数は、クラス テンプレートのフレンドとして機能します
void Func1() { } class A { }; class B{ public: void Func() { } }; template <class T> class Tmpl{ friend void Func1(); friend class A; friend void B::Func(); }; //任何从Tmp1实例化来的类 ,都有以上三个友元
(2) 関数テンプレートは、クラス テンプレートのフレンドとして機能します
#include <iostream> #include <string> using namespace std; template <class T1,class T2> class Pair{ private: T1 key; //关键字 T2 value; //值 public: Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { }; bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const; template <class T3,class T4> friend ostream & operator<< ( ostream & o,const Pair<T3,T4> & p); }; template <class T1,class T2> bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const{ //"小"的意思就是关键字小 return key < p.key; } template <class T1,class T2> ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p){ o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ; return o; } int main() { Pair<string,int> student("Tom",29); Pair<int,double> obj(12,3.14); cout << student << " " << obj; return 0; } //输出: (Tom,29) (12,3.14) 任意从 template <class T1,class T2> ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p) 生成的函数,都是任意Pair摸板类的友元
#include <iostream> using namespace std; class A { int v; public: A(int n):v(n) { } template <class T> friend void Print(const T & p); }; template <class T> void Print(const T & p){ cout << p.v; } int main() { A a(4); Print(a); return 0; } //输出:4
template <class T> class B { T v; public: B(T n):v(n) { } template <class T2> friend class A; }; template <class T> class A { public: void Func( ) { B<int> o(10); cout << o.v << endl; } };
#include <iostream> using namespace std; template <class T> class A{ private: static int count; public: A() { count ++; } ~A() { count -- ; }; A( A & ) { count ++ ; } static void PrintCount() { cout << count << endl; } }; template<> int A<int>::count = 0; template<> int A<double>::count = 0; int main(){ A<int> ia; A<double> da; ia.PrintCount(); da.PrintCount(); return 0; } //输出:1 1
C を使用して C 構文形式を分析する
c 11 - 関数へのポインターを定義する方法C スマート ポインタで?
以上がC++ 関数テンプレートとクラス テンプレートの詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。