これをjsで使うと何の役に立つのでしょうか? js でのこのキーワードの使用法 (コード付き)
この記事の内容は、これをjsで使うと何になるの? js でのこのキーワードの使用法 (コード付き) を紹介します。必要な方は参考にしてください。
まず、JS で関数を呼び出すいくつかの方法を理解する必要があります:
1. 通常の関数呼び出し
3. コンストラクターとして呼び出し
4. 呼び出しには apply/call メソッドを使用します。 5. Function.prototype.bind メソッド
6.es6 アロー関数
重要なポイント: 関数がどのように呼び出されても、誰がこの関数やメソッドを呼び出しても、this キーワードは誰を指すことになるので、これに留意してください。 !重要
以下でそれぞれの方法を例を挙げて説明します!
(function fun(){
this.name="segmentfault";
console.log(this); //window
console.log(this.name); //segmentfault
})()
console.log(window.name); //segmentfault 由此可见name属性属于window的属性。
var name="segmentfault";
var fun={name:"segmentfault-A", showName:function(){ console.log(this.name); //输出 segmentfault-A }
}fun.showName(); を呼び出すメソッドとして使用されます
//これは showName メソッドを呼び出す fun オブジェクトです。明らかに this キーワードは fun オブジェクトを指しているので、 name
var funA = fun.showName;
//ここでは fun.showName メソッドが funA 変数と funA 変数に割り当てられていますこれは window オブジェクトの属性であるため、showNameA() が実行されると、window.funA() と同等になります。つまり、window オブジェクトが funA メソッドを呼び出すため、this キーワードはウィンドウを指します。別の方法で見てみましょう:
var funA={ name:"segmentfault", showName:function(){ console.log(this.name); } } var funB={ name:"segmentfault-A", sayName:funA.showName } funB.sayName(); //输出 segmentfault-A //虽然showName方法是在funA这个对象中定义,但是调用的时候却是在funB这个对象中调用,因此this对象指向funB
3.this このキーワードの使用法は、コンストラクターとして呼び出すことです
function fun(name){ this.name=name; } var funA = fun("segmentfault"); console.log(funA.name); // 输出 undefined console.log(window.name);//输出 segmentfault //上面代码没有进行new操作,相当于window对象调用fun("segmentfault")方法,那么this指向window对象,并进行赋值操作window.name="segmentfault". var funB=new fun("segmentfault"); console.log(funB.name);// 输出 segmentfault
関数もオブジェクトなので、関数にもメソッドがあります。 Function.prototype から Function.prototype.call/Function.prototype.apply メソッドに継承されます call/apply メソッドの最大の機能は、このキーワードのポインティングを変更することです
Obj.method.apply(AnotherObj,arguments) ;
var name="segmentfault-A"; var fun={ name:"segmentfault", showName:function(){ console.log(this.name); } } fun.showName.call(); //输出 "segmentfault-A" //这里call方法里面的第一个参数为空,默认指向window。 //虽然showName方法定义在fun对象里面,但是使用call方法后,将showName方法里面的this指向了window。因此最后会输出"segmentfault-A"; function FruitA(n1,n2){ this.n1=n1; this.n2=n2; this.change=function(x,y){ this.n1=x; this.n2=y; } } var fruitA = new FruitA("cheery","banana"); var FruitB={ n1:"apple", n2:"orange" }; fruitA.change.call(FruitB,"pear","peach"); console.log(FruitB.n1); //输出 pear console.log(FruitB.n2);// 输出 peach
5. このキーワードの使用のための Function.prototype.bind() メソッド
var name="segmentfault-A"; function fun(name){ this.name=name; this.sayName=function(){ setTimeout(function(){ console.log("my name is "+this.name); },50) } } var funA = new fun("segmentfault"); funA.sayName() //输出 “my name is segmentfault-A”; //这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为segmentfault-A
var name="segmentfault"; function fun(name){ this.name=name; this.sayName=function(){ setTimeout(function(){ console.log("my name is "+this.name); }.bind(this),50) //注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向fun对象 } } var funA = new fun("segmentfault"); funA.sayName() //输出 “my name is segmentfault”; //这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为segmentfault
setTimeout/setInterval/anonymous関数が実行されると、手動で方向を変更しない限り、これはデフォルトでウィンドウオブジェクトを指します。 。 「JavaScript 高度なプログラミング」では、「タイムアウト呼び出しコード (setTimeout) はグローバル スコープで実行されるため、関数内の this の値は、非厳密モードではウィンドウ オブジェクトを指し、厳密モードではウィンドウ オブジェクトを指します」と書かれています。モードでは、未定義を指します。」この記事はすべて非厳密モードです。
6. このキーワードの使用のための評価関数
この関数が実行されると、これは現在のスコープ内のオブジェクトにバインドされます
var name="segmentfault-A"; var fun = { name:"segmentfault", showName:function(){ eval("console.log(this.name)"); } } fun.showName(); //输出 "segmentfault" var a = fun.showName; a(); //输出 "segmentfault-A"
7. このキーワードの使用のためのアロー関数
es6内部のポイントは固定されており、常に外部オブジェクトを指します。アロー関数にはこれがありません。同時に、call、apply、bind などのメソッドを使用して this のポイントを変更することはできません。 。
function Timer() { this.seconds = 0; setInterval( () => this.seconds ++, 1000); } var timer = new Timer(); setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 3000); // 3 // 在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后输出的是0
js のこのキーワードについての理解
js_javascript スキルでのこのキーワードの理解について
js に関するこのキーワード_javascript スキルについての質問
以上がこれをjsで使うと何の役に立つのでしょうか? js でのこのキーワードの使用法 (コード付き)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法 はじめに: 技術の継続的な発展により、音声認識技術は人工知能の分野の重要な部分になりました。 WebSocket と JavaScript をベースとしたオンライン音声認識システムは、低遅延、リアルタイム、クロスプラットフォームという特徴があり、広く使用されるソリューションとなっています。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法を紹介します。

WebSocketとJavaScript:リアルタイム監視システムを実現するためのキーテクノロジー はじめに: インターネット技術の急速な発展に伴い、リアルタイム監視システムは様々な分野で広く利用されています。リアルタイム監視を実現するための重要なテクノロジーの 1 つは、WebSocket と JavaScript の組み合わせです。この記事では、リアルタイム監視システムにおける WebSocket と JavaScript のアプリケーションを紹介し、コード例を示し、その実装原理を詳しく説明します。 1.WebSocketテクノロジー

JavaScript と WebSocket を使用してリアルタイム オンライン注文システムを実装する方法の紹介: インターネットの普及とテクノロジーの進歩に伴い、ますます多くのレストランがオンライン注文サービスを提供し始めています。リアルタイムのオンライン注文システムを実装するには、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用できます。 WebSocket は、TCP プロトコルをベースとした全二重通信プロトコルで、クライアントとサーバー間のリアルタイム双方向通信を実現します。リアルタイムオンラインオーダーシステムにおいて、ユーザーが料理を選択して注文するとき

WebSocket と JavaScript を使用してオンライン予約システムを実装する方法 今日のデジタル時代では、ますます多くの企業やサービスがオンライン予約機能を提供する必要があります。効率的かつリアルタイムのオンライン予約システムを実装することが重要です。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用してオンライン予約システムを実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。 1. WebSocket とは何ですか? WebSocket は、単一の TCP 接続における全二重方式です。

JavaScript と WebSocket: 効率的なリアルタイム天気予報システムの構築 はじめに: 今日、天気予報の精度は日常生活と意思決定にとって非常に重要です。テクノロジーの発展に伴い、リアルタイムで気象データを取得することで、より正確で信頼性の高い天気予報を提供できるようになりました。この記事では、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用して効率的なリアルタイム天気予報システムを構築する方法を学びます。この記事では、具体的なコード例を通じて実装プロセスを説明します。私たちは

JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法、特定のコード例が必要です 序文: Web 開発では、サーバーとのデータ対話が頻繁に発生します。サーバーと通信するとき、多くの場合、返された HTTP ステータス コードを取得して操作が成功したかどうかを判断し、さまざまなステータス コードに基づいて対応する処理を実行する必要があります。この記事では、JavaScript を使用して HTTP ステータス コードを取得する方法を説明し、いくつかの実用的なコード例を示します。 XMLHttpRequestの使用

使用法: JavaScript では、insertBefore() メソッドを使用して、DOM ツリーに新しいノードを挿入します。このメソッドには、挿入される新しいノードと参照ノード (つまり、新しいノードが挿入されるノード) の 2 つのパラメータが必要です。

JavaScript は Web 開発で広く使用されているプログラミング言語であり、WebSocket はリアルタイム通信に使用されるネットワーク プロトコルです。 2 つの強力な機能を組み合わせることで、効率的なリアルタイム画像処理システムを構築できます。この記事では、JavaScript と WebSocket を使用してこのシステムを実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。まず、リアルタイム画像処理システムの要件と目標を明確にする必要があります。リアルタイムの画像データを収集できるカメラ デバイスがあるとします。
