Python 関数のローカル変数はどのように実行されますか? Python 関数変数の適用の簡単な分析
この記事では、Python 関数のローカル変数を実行する方法について説明します。 Python 関数の変数の適用に関する簡単な分析は、一定の参考値を持っています。必要な友人はそれを参照することができます。
まえがき
この 2 日間、CodeReview にいたとき、次のコードを見つけました。
# 伪代码 import somelib class A(object): def load_project(self): self.project_code_to_name = {} for project in somelib.get_all_projects(): self.project_code_to_name[project] = project ...
目的は非常に単純です。つまり、somelib.get_all_projects
取得したプロジェクトを self.project_code_to_name
に挿入しましたが、最適化の余地があると感じたので、調整案 ## を提案しました。 #
import somelib class A(object): def load_project(self): project_code_to_name = {} for project in somelib.get_all_projects(): project_code_to_name[project] = project self.project_code_to_name = project_code_to_name ...
project_code_to_name を定義し、操作の完了後にそれを
self.project_code_to_name に割り当てます。
ローカル変数
実際、インターネット上のさまざまな場所や多くの書籍でさえ言及されている観点があります。ローカル変数へのアクセスは非常に困難です。 fast 、一見意味がありそうに見えますが、下にたくさんのテスト データが掲載されています。何のことかわかりませんが、非常に素晴らしいものです。覚えておいてください。心配しないでください。
しかし実際には、この見解にはまだ一定の制限があり、普遍的に適用できるわけではありません。それでは、まずこの文と、なぜ誰もがこの文を好んで言うのかを理解しましょう。 まず、ローカル変数とは何かを理解するためにコードを見てください:#coding: utf8 a = 1 def test(b): c = 'test' print a # 全局变量 print b # 局部变量 print c # 局部变量 test(3)
# 输出 1 3 test
简单来说,局部变量就是只作用于所在的函数域,超过作用域就被回收
test 関数を付けておきます実行 dis の分析:
# CALL_FUNCTION 5 0 LOAD_CONST 1 ('test') 3 STORE_FAST 1 (c) 6 6 LOAD_GLOBAL 0 (a) 9 PRINT_ITEM 10 PRINT_NEWLINE 7 11 LOAD_FAST 0 (b) 14 PRINT_ITEM 15 PRINT_NEWLINE 8 16 LOAD_FAST 1 (c) 19 PRINT_ITEM 20 PRINT_NEWLINE 21 LOAD_CONST 0 (None) 24 RETURN_VALUE
LOAD_XXX です。 . 名前が示すように、これらの変数は Explain から取得されます。
LOAD_GLOBAL グローバルであることは間違いありませんが、
LOAD_FAST とは一体何なのでしょうか?
LOAD_LOCAL という名前にする必要があるようですね。
LOAD_FAST と呼ばれます。ローカル変数は
fastlocals という配列から読み取られるため、名前は次のようになります。と叫んだ(たぶん)。
Python 関数の実行
Python 関数の構築と操作は、複雑とも言えますが、簡単とも言い切れません。たとえば、関数とメソッドは、パラメーターの有無、パラメーターの種類、可変長パラメーターの有無、およびキー パラメーターの有無によってさらに区別されます。 すべてを詳細に説明することは不可能ですが、一般的なプロセスを簡単に説明します (パラメーター変更の詳細は無視します):
fast_function まで進みます。ここでの呼び出しは:
// ceval.c -> call_function x = fast_function(func, pp_stack, n, na, nk);
- func: Pass Enter
test
;
##pp_stack: コールスタック (py モード) のおおよその理解; - na: 位置パラメータ数値;
- ##nk: キーワードの数;
- n = na 2 * nk;
- それでは、何を見てみましょう fast_function
wave の初期化
- func_code を格納するために co を定義します
-
定義globals func_globals - (辞書) をテスト オブジェクトに格納するには
argdefs を定義して、 func_defaults - (関数構築時のキーワード) を格納しますテストオブジェクト パラメータのデフォルト値)
渡される位置パラメータの数 == 位置パラメータ関数が定義されているとき Number &&
キーワードパラメータが渡されない場合はthen
- 現在のスレッドステータス
- ,
co
define,
globals新しいスタック オブジェクトを作成します
f;
fastlocals - (fastlocals = f- >f_localsplus; );
渡されたすべてのパラメータを入力します fastlocals -
次に、どのように接続するかという質問が生じます。どのゴースト パラメータが渡されるかを確認する方法: この質問には dis
このステップは
CALL_FUNCTION
12 27 LOAD_NAME 2 (test) 30 LOAD_CONST 4 (3) 33 CALL_FUNCTION 1 36 POP_TOP 37 LOAD_CONST 1 (None) 40 RETURN_VALUE
CALL_FUNCTION で 30 LOAD_CONST を確認できます。興味のある方は、さらにいくつかのパラメータを渡してみてください。渡されたパラメータは LOAD_CONST
を通じて順次ロードされることがわかり、パラメータを見つける方法の問題が明らかになります。
// fast_function 函数 fastlocals = f->f_localsplus; stack = (*pp_stack) - n; for (i = 0; i <p>这里出现的 n 还记得怎么来的吗?回顾上面有个 <code>n = na + 2 * nk;</code> ,能想起什么吗?</p><p>其实这个地方就是简单的通过将 <code>pp_stack</code> 偏移 n 字节 找到一开始塞入参数的位置。</p><p>那么问题来了,如果 n 是 位置参数个数 + 关键字参数,那么 2 * nk 是什么意思?其实这答案很简单,那就是 关键字参数字节码 是属于带参数字节码, 是占 2字节。</p><p>到了这里,栈对象 <code>f</code> 的 <code>f_localsplus</code> 也登上历史舞台了,只是此时的它,还只是一个未经人事的少年,还需历练。</p><p>做好这些动作,终于来到真正执行函数的地方了: <code>PyEval_EvalFrameEx</code>,在这里,需要先交代下,有个和 <code>PyEval_EvalFrameEx</code> 很像的,叫 <code>PyEval_EvalCodeEx</code>,虽然长得像,但是人家干得活更多了。</p><p>请看回前面的 <code>fast_function</code> 开始那会有个判断,我们上面说得是判断成立的,也就是最简单的函数执行情况。如果函数传入多了关键字参数或者其他情况,那就复杂很多了,此时就需要由 <code>PyEval_EvalCodeEx</code> 处理一波,再执行 <code>PyEval_EvalFrameEx</code>。</p><p><code>PyEval_EvalFrameEx</code> 主要的工作就是解析字节码,像刚才的那些 <code>CALL_FUNCTION</code>,<code>LOAD_FAST</code> 等等,都是由它解析和处理的,它的本质就是一个死循环,然后里面有一堆 <code>swith - case</code>,这基本也就是 Python 的运行本质了。</p><h4 id="f-localsplus-存-和-取">f_localsplus 存 和 取</h4><p>讲了这么长的一堆,算是把 Python 最基本的 函数调用过程简单扫了个盲,现在才开始探索主题。。</p><p>为了简单阐述,直接引用名词:<code>fastlocals</code>, 其中 <code>fastlocals = f->f_localsplus</code></p><p>刚才只是简单看到了,Python 会把传入的参数,以此塞入 <code>fastlocals</code> 里面去,那么毋庸置疑,传入的位置参数,必然属于局部变量了,那么关键字参数呢?那肯定也是局部变量,因为它们都被特殊对待了嘛。</p><p>那么除了函数参数之外,必然还有函数内部的赋值咯? 这块字节码也一早在上面给出了:</p><pre class="brush:php;toolbar:false"># CALL_FUNCTION 5 0 LOAD_CONST 1 ('test') 3 STORE_FAST 1 (c)
这里出现了新的字节码 STORE_FAST
,一起来看看实现把:
# PyEval_EvalFrameEx 庞大 switch-case 的其中一个分支: PREDICTED_WITH_ARG(STORE_FAST); TARGET(STORE_FAST) { v = POP(); SETLOCAL(oparg, v); FAST_DISPATCH(); } # 因为有涉及到宏,就顺便给出: #define GETLOCAL(i) (fastlocals[i]) #define SETLOCAL(i, value) do { PyObject *tmp = GETLOCAL(i); \ GETLOCAL(i) = value; \ Py_XDECREF(tmp); } while (0)
简单解释就是,将 POP() 获得的值 v,塞到 fastlocals 的 oparg 位置上。此处,v 是 "test", oparg 就是 1。用图表示就是:
有童鞋可能会突然懵了,为什么突然来了个 b
?我们又需要回到上面看 test 函数是怎样定义的:
// 我感觉往回看的概率超低的,直接给出算了 def test(b): c = 'test' print b # 局部变量 print c # 局部变量
看到函数定义其实都应该知道了,因为 b
是传的参数啊,老早就塞进去了~
那存储知道了,那么怎么取呢?同样也是这段代码的字节码:
22 LOAD_FAST 1 (c)
虽然这个用脚趾头想想都知道原理是啥,但公平起见还是给出相应的代码:
# PyEval_EvalFrameEx 庞大 switch-case 的其中一个分支: TARGET(LOAD_FAST) { x = GETLOCAL(oparg); if (x != NULL) { Py_INCREF(x); PUSH(x); FAST_DISPATCH(); } format_exc_check_arg(PyExc_UnboundLocalError, UNBOUNDLOCAL_ERROR_MSG, PyTuple_GetItem(co->co_varnames, oparg)); break; }
直接用 GETLOCAL
通过索引在数组里取值了。
到了这里,应该也算是把 f_localsplus
讲明白了。这个地方不难,其实一般而言是不会被提及到这个,因为一般来说忽略即可了,但是如果说想在性能方面讲究点,那么这个小知识就不得忽视了。
变量使用姿势
因为是面向对象,所以我们都习惯了通过 class
的方式,对于下面的使用方式,也是随手就来:
class SS(object): def __init__(self): self.fuck = {} def test(self): print self.fuck
这种方式一般是没什么问题的,也很规范。到那时如果是下面的操作,那就有问题了:
class SS(object): def __init__(self): self.fuck = {} def test(self): num = 10 for i in range(num): self.fuck[i] = i
这段代码的性能损耗,会随着 num 的值增大而增大, 如果下面循环中还要涉及到更多类属性的读取、修改等等,那影响就更大了
这个类属性如果换成 全局变量,也会存在类似的问题,只是说在操作类属性会比操作全局变量要频繁得多。
我们直接看看两者的差距有多大把?
import timeit class SS(object): def test(self): num = 100 self.fuck = {} # 为了公平,每次执行都同样初始化新的 {} for i in range(num): self.fuck[i] = i def test_local(self): num = 100 fuck = {} # 为了公平,每次执行都同样初始化新的 {} for i in range(num): fuck[i] = i self.fuck = fuck s = SS() print timeit.timeit(stmt=s.test_local) print timeit.timeit(stmt=s.test)
通过上图可以看出,随着 num 的值越大,for 循环的次数就越多,那么两者的差距也就越大了。
那么为什么会这样,也是在字节码可以看出写端倪:
// s.test >> 28 FOR_ITER 19 (to 50) 31 STORE_FAST 2 (i) 8 34 LOAD_FAST 2 (i) 37 LOAD_FAST 0 (self) 40 LOAD_ATTR 0 (hehe) 43 LOAD_FAST 2 (i) 46 STORE_SUBSCR 47 JUMP_ABSOLUTE 28 >> 50 POP_BLOCK // s.test_local >> 25 FOR_ITER 16 (to 44) 28 STORE_FAST 3 (i) 14 31 LOAD_FAST 3 (i) 34 LOAD_FAST 2 (hehe) 37 LOAD_FAST 3 (i) 40 STORE_SUBSCR 41 JUMP_ABSOLUTE 25 >> 44 POP_BLOCK 15 >> 45 LOAD_FAST 2 (hehe) 48 LOAD_FAST 0 (self) 51 STORE_ATTR 1 (hehe)
上面两段就是两个方法的 for block
内容,大家对比下就会知道, s.test
相比于 s.test_local
, 多了个 LOAD_ATTR
放在 FOR_ITER
和 POP_BLOCK
之间。
这说明什么呢? 这说明,在每次循环时,s.test
都需要 LOAD_ATTR
,很自然的,我们需要看看这个是干什么的:
TARGET(LOAD_ATTR) { w = GETITEM(names, oparg); v = TOP(); x = PyObject_GetAttr(v, w); Py_DECREF(v); SET_TOP(x); if (x != NULL) DISPATCH(); break; } # 相关宏定义 #define GETITEM(v, i) PyTuple_GetItem((v), (i))
这里出现了一个陌生的变量 name
, 这是什么?其实这个就是每个 codeobject 所维护的一个 名字数组,基本上每个块所使用到的字符串,都会在这里面存着,同样也是有序的:
// PyCodeObject 结构体成员 PyObject *co_names; /* list of strings (names used) */
那么 LOAD_ATTR
的任务就很清晰了:先从名字列表里面取出字符串,结果就是 "hehe", 然后通过 PyObject_GetAttr 去查找,在这里就是在 s 实例中去查找。
且不说查找效率如何,光多了这一步,都能失之毫厘差之千里了,当然这是在频繁操作次数比较多的情况下。
所以我们在一些会频繁操作 类/实例属性
的情况下,应该是先把 属性
取出来存到 局部变量
,然后用 局部变量
来完成操作。最后视情况把变动更新到属性
上。
最后
其实相比变量,在函数和方法的使用上面更有学问,更值得探索,因为那个原理和表面看起来差别更大,下次有机会再探讨。平时工作多注意下,才能使得我们的 PY 能够稍微快点点点点点。
相关推荐:
以上がPython 関数のローカル変数はどのように実行されますか? Python 関数変数の適用の簡単な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









PHPは主に手順プログラミングですが、オブジェクト指向プログラミング(OOP)もサポートしています。 Pythonは、OOP、機能、手続き上のプログラミングなど、さまざまなパラダイムをサポートしています。 PHPはWeb開発に適しており、Pythonはデータ分析や機械学習などのさまざまなアプリケーションに適しています。

PHPはWeb開発と迅速なプロトタイピングに適しており、Pythonはデータサイエンスと機械学習に適しています。 1.PHPは、単純な構文と迅速な開発に適した動的なWeb開発に使用されます。 2。Pythonには簡潔な構文があり、複数のフィールドに適しており、強力なライブラリエコシステムがあります。

VSコードはPythonの書き込みに使用でき、Pythonアプリケーションを開発するための理想的なツールになる多くの機能を提供できます。ユーザーは以下を可能にします。Python拡張機能をインストールして、コードの完了、構文の強調表示、デバッグなどの関数を取得できます。デバッガーを使用して、コードを段階的に追跡し、エラーを見つけて修正します。バージョンコントロールのためにGitを統合します。コードフォーマットツールを使用して、コードの一貫性を維持します。糸くずツールを使用して、事前に潜在的な問題を発見します。

VSコード拡張機能は、悪意のあるコードの隠れ、脆弱性の活用、合法的な拡張機能としての自慰行為など、悪意のあるリスクを引き起こします。悪意のある拡張機能を識別する方法には、パブリッシャーのチェック、コメントの読み取り、コードのチェック、およびインストールに注意してください。セキュリティ対策には、セキュリティ認識、良好な習慣、定期的な更新、ウイルス対策ソフトウェアも含まれます。

VSコードはWindows 8で実行できますが、エクスペリエンスは大きくない場合があります。まず、システムが最新のパッチに更新されていることを確認してから、システムアーキテクチャに一致するVSコードインストールパッケージをダウンロードして、プロンプトとしてインストールします。インストール後、一部の拡張機能はWindows 8と互換性があり、代替拡張機能を探すか、仮想マシンで新しいWindowsシステムを使用する必要があることに注意してください。必要な拡張機能をインストールして、適切に動作するかどうかを確認します。 Windows 8ではVSコードは実行可能ですが、開発エクスペリエンスとセキュリティを向上させるために、新しいWindowsシステムにアップグレードすることをお勧めします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PHPは1994年に発信され、Rasmuslerdorfによって開発されました。もともとはウェブサイトの訪問者を追跡するために使用され、サーバー側のスクリプト言語に徐々に進化し、Web開発で広く使用されていました。 Pythonは、1980年代後半にGuidovan Rossumによって開発され、1991年に最初にリリースされました。コードの読みやすさとシンプルさを強調し、科学的コンピューティング、データ分析、その他の分野に適しています。

VSコードでは、次の手順を通じて端末でプログラムを実行できます。コードを準備し、統合端子を開き、コードディレクトリが端末作業ディレクトリと一致していることを確認します。プログラミング言語(pythonのpython your_file_name.pyなど)に従って実行コマンドを選択して、それが正常に実行されるかどうかを確認し、エラーを解決します。デバッガーを使用して、デバッグ効率を向上させます。
