CSS3学習ページ読み込みアニメーション(2)
この記事では、6 種類の CSS3 ページ読み込みアニメーションを紹介します。困っている友人は参考にしていただければ幸いです。
前回の記事【CSS3学習ページの読み込みアニメーション(1)】でCSS3の読み込みアニメーションを4つ紹介しましたが、今日はその続きをしていきます(タイトルは前回からの続きです)。
注意: コード内のキーフレーム アニメーションの中には直線カーブを使用するものと、イージング カーブを使用するものがあります。前者は一定の速度で実行され、アニメーション全体は固定速度で実行されます。後者には加速フェーズと減速フェーズがあり、アニメーションの開始時に加速し、アニメーションが終了しようとすると減速します。アニメーションを 50% に設定すると、50% % に近づくとアニメーションが遅くなり始め、50% を超えるとアニメーションが加速し始めます。これは、短時間の滞在効果として表示されます。エフェクト 7 と 8 が最も明白です)
5. エフェクト 5
##ボールが階段を登るエフェクト、これは初めて見たエフェクトで、少し複雑かなと思っていましたが、書いてみるとそれほど難しくないと思いました。
まず、階段を右上隅に配置し、右上から左下にモーション アニメーションを実行し、各階段のアニメーション遅延値を設定します (ここでは 3 つの階段を使用し、合計持続時間は1.8 秒、アニメーション - 遅延値はそれぞれ 0 秒、-0.6 秒、-12 秒です)
{animation: step_mv 1.8s linear infinite;}<br>@keyframes step_mv {<br> 0%{<br> right: 0;<br> top: 0;<br> opacity: 0.6;<br> }<br> 50%{<br> opacity: 1;<br> }<br> 100%{<br> right: 100%;<br> top: 100%;<br> opacity: 0.6;<br> }<br> }<br>
次に、ボールと階段の間の接触点を決定します。ボールはこの接触点を次のように使用します。最低のベンチマークと同時に、ボールの立ち上がりを変更し、下降時の幅と高さをより現実的にボールを打ちます。ボールが各階段に確実に接触できるように、ボール アニメーションの移動時間は階段アニメーションの遅延時間と同じです。
{animation: jump .6s 0s ease infinite,jump_S .6s 0s ease infinite;}<br>@keyframes jump {<br> 50%{<br> top: 60%;<br> }<br> }<br> @keyframes jump_S {<br> 5%{<br> height: 25px; //下降过程<br> width: 15px;<br> }<br> 54%{<br> height: 20px;//到达底部<br> width: 20px;<br> }<br> 55%{<br> height: 25px;//上升过程<br> width: 15px;<br> }<br> 98%{<br> height: 20px;//到达顶点<br> width: 20px;<br> }<br> }<br>
6、効果 6
## これ効果は比較的シンプルです。
##このエフェクト シェイプの作成は前の方法と同じですが、今回は追加の境界線が追加され、まだ回転している点が異なります。詳細には触れず、キー フレームを直接入力します。アニメーションコード。 {animation: rotate_bors 2s ease infinite;}//大圆<br>{animation: rotate_bors 1s ease infinite;}//小圆@keyframes rotate_bors {<br> 50%{<br> transform: rotateZ(180deg);<br> }<br> 100%{<br> transform: rotateZ(360deg);<br> }<br> }<br>
8、効果 8
## これ外側の大きな円の作り方については詳しく説明しません。内側の小さな円のサイズを変更するだけです。 {animation: rotate_borw 1s linear infinite;}@keyframes rotate_borw {<br> 50%{<br> width: 15px;<br> height: 15px;<br> }<br> }<br>
9. エフェクト 9
## セットすべてのボールをインライン ブロック要素として、親要素に text-align: center を指定してボールを水平方向に中央揃えにし、行の高さを設定してボールを垂直方向に中央揃えにします。次に、キーフレーム アニメーションを使用して、ボールの長さ、幅、左右の余白を変更します。
{animation: margin 1s linear infinite;}<br> @keyframes margin {<br> 50%{<br> margin:0 10px;<br> width: 10px;<br> height: 10px;<br> }<br> }<br>

## まだボールをインラインブロックとして設定し、水平方向に中央に置くだけです。ボール間の距離を調整するためのマージンを設定し、キーフレームを通じてボールのtranslateY値を設定できます。 (各ボール間の遅延は均等に分割する必要はなく、その差を小さくすることができます)
{animation: trans 1.2s ease infinite;}@keyframes trans {<br> 50%{<br> opacity: 1;<br> transform: translateY(30px);<br> }<br> 70%{<br> opacity: 1;<br> transform: translateY(30px);<br> }<br> 100%{<br> opacity: 0;<br> transform: translateY(60px);<br> }<br> }<br>
今日はここで共有しますが、後ほどさらに公開する予定です。皆様の学習にお役に立てれば幸いです。その他の関連チュートリアルについては、 CSS 基礎ビデオ チュートリアル 、 CSS3 ビデオ チュートリアル 、bootstrap チュートリアル をご覧ください。
以上がCSS3学習ページ読み込みアニメーション(2)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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