ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル es6 の Promise の簡単な分析 (例付き)

es6 の Promise の簡単な分析 (例付き)

Oct 17, 2018 pm 02:36 PM
es6 javascript promise フロントエンド

この記事では、es6 における Promise の簡単な分析を紹介します (例を示します)。必要な方は参考にしていただければ幸いです。

Promise の基本的な使用方法については、Ruan Yifeng 教師による「ECMAScript 6 の概要」を参照してください。

別の話をしましょう。

コールバック

Promise について話すとき、通常はコールバックまたはコールバック地獄から始まります。では、コールバックを使用するデメリットは何でしょうか。

1. コールバックのネスト

コールバックを使用すると、次の形式でビジネス コードを記述することができます:

doA( function(){
    doB();

    doC( function(){
        doD();
    } )

    doE();
} );

doF();
ログイン後にコピー

もちろん、これは簡略化されたものです。簡単に考えてみると、実行順序は次のようになります。

doA()
doF()
doB()
doC()
doE()
doD()
ログイン後にコピー

ただし、実際のプロジェクトでは、問題を解決するにはコードがさらに複雑になります。見苦しいコンテンツと機能間での絶え間ないジャンプにより、トラブルシューティングが飛躍的に困難になります。

もちろん、この問題の理由は、このネストされた記述方法が人々の直線的な考え方に反しているため、実際の実行シーケンスについて考えることに多くのエネルギーを費やす必要があり、ネストやインデントはほんの些細なことです。この思考プロセスから注意をそらすような詳細。

もちろん、人々の直線的な考え方に反することは最悪ではありません。実際、上記の例のように、 doD() は後に完了する必要があります。 doC() が完了しました。 doC() の実行が失敗した場合はどうなりますか? doC() を再試行しますか?それとも他のエラー処理関数に直接移動しますか?これらの判断をプロセスに追加すると、コードはすぐに複雑になりすぎて保守や更新ができなくなります。

2. 制御の反転

通常コードを書くときは、もちろん自分のコードを制御できますが、コールバックを使用すると、このコールバック関数を制御できます。実際の実行は、コールバックを使用する API に依存します。例:

// 回调函数是否被执行取决于 buy 模块
import {buy} from './buy.js';

buy(itemData, function(res) {
    console.log(res)
});
ログイン後にコピー

通常、よく使用する取得 API では問題ありませんが、サードパーティ API を使用している場合はどうなるでしょうか。

サードパーティの API を呼び出すと、渡したコールバック関数がエラーにより相手に複数回実行されることはありますか?

このような問題を回避するために、コールバック関数に判定を追加することができますが、コールバック関数がエラーにより実行されなかった場合はどうすればよいでしょうか。
このコールバック関数が同期的に実行されることもあれば、非同期的に実行されることもあるとどうなるでしょうか?

これらの状況を要約してみましょう:

  1. コールバック関数が複数回実行される

  2. コールバック関数が実行されない

  3. コールバック関数は同期的に実行されることもあれば、非同期的に実行されることもあります

これらの状況では、コールバック関数で何らかの処理を行って、次のコマンドを実行する必要がある場合があります。毎回コールバック関数 毎回何らかの処理を実行する必要があるため、多くのコードが繰り返されます。

コールバック地獄

まず、コールバック地獄の簡単な例を見てみましょう。

ここで、ディレクトリ内の最大のファイルを見つけるには、次の処理手順を実行する必要があります。

  1. fs.readdir を使用して、ディレクトリ内のファイル リストを取得します。ディレクトリ ;

  2. ファイルをループし、fs.stat を使用してファイル情報を取得します

  3. 比較して、最大ファイル;

  4. 最大ファイルのファイル名をパラメータとしてコールバックを呼び出します。

コードは次のとおりです:

var fs = require('fs');
var path = require('path');

function findLargest(dir, cb) {
    // 读取目录下的所有文件
    fs.readdir(dir, function(er, files) {
        if (er) return cb(er);

        var counter = files.length;
        var errored = false;
        var stats = [];

        files.forEach(function(file, index) {
            // 读取文件信息
            fs.stat(path.join(dir, file), function(er, stat) {

                if (errored) return;

                if (er) {
                    errored = true;
                    return cb(er);
                }

                stats[index] = stat;

                // 事先算好有多少个文件,读完 1 个文件信息,计数减 1,当为 0 时,说明读取完毕,此时执行最终的比较操作
                if (--counter == 0) {

                    var largest = stats
                        .filter(function(stat) { return stat.isFile() })
                        .reduce(function(prev, next) {
                            if (prev.size > next.size) return prev
                            return next
                        })

                    cb(null, files[stats.indexOf(largest)])
                }
            })
        })
    })
}
ログイン後にコピー

使用法は次のとおりです:

// 查找当前目录最大的文件
findLargest('./', function(er, filename) {
    if (er) return console.error(er)
    console.log('largest file was:', filename)
});
ログイン後にコピー

上記のコードを index などのファイルにコピーできます。 js ファイルを作成し、nodeindex.js を実行して最大のファイルの名前を出力します。

この例を読んだ後、コールバック地獄の他の問題について話しましょう:

1. 再利用の難しさ

コールバックの順序が決定された後また、1 つの動作がボディ全体に影響を与えるため、一部のリンクを再利用することも非常に困難です。

たとえば、fs.stat でファイル情報を読み取るコードを再利用したい場合、外側の層の変数がコールバックで参照されるため、外側の層の変数を抽出する必要があります。レイヤーのコードが変更されます。

2. スタック情報が切断されています

関数が実行されると、JavaScript エンジンが実行コンテキスト スタックを維持することがわかっています。スタックにプッシュされると、関数の実行が完了すると、実行コンテキストがスタックからポップアウトされます。

関数 A で関数 B が呼び出された場合、JavaScript はまず関数 A の実行コンテキストをスタックにプッシュし、次に関数 B の実行が完了すると関数 B の実行コンテキストをスタックにプッシュします。実行コンテキストがスタックからポップされます。関数 A が実行されると、関数 A の実行コンテキストがスタックからポップされます。

この利点は、コードの実行を中断した場合に、完全なスタック情報を取得し、そこから必要な情報を取得できることです。

可是异步回调函数并非如此,比如执行 fs.readdir 的时候,其实是将回调函数加入任务队列中,代码继续执行,直至主线程完成后,才会从任务队列中选择已经完成的任务,并将其加入栈中,此时栈中只有这一个执行上下文,如果回调报错,也无法获取调用该异步操作时的栈中的信息,不容易判定哪里出现了错误。

此外,因为是异步的缘故,使用 try catch 语句也无法直接捕获错误。

(不过 Promise 并没有解决这个问题)

3.借助外层变量

当多个异步计算同时进行,比如这里遍历读取文件信息,由于无法预期完成顺序,必须借助外层作用域的变量,比如这里的 count、errored、stats 等,不仅写起来麻烦,而且如果你忽略了文件读取错误时的情况,不记录错误状态,就会接着读取其他文件,造成无谓的浪费。此外外层的变量,也可能被其它同一作用域的函数访问并且修改,容易造成误操作。

之所以单独讲讲回调地狱,其实是想说嵌套和缩进只是回调地狱的一个梗而已,它导致的问题远非嵌套导致的可读性降低而已。

Promise

Promise 使得以上绝大部分的问题都得到了解决。

1. 嵌套问题

举个例子:

request(url, function(err, res, body) {
    if (err) handleError(err);
    fs.writeFile('1.txt', body, function(err) {
        request(url2, function(err, res, body) {
            if (err) handleError(err)
        })
    })
});
ログイン後にコピー

使用 Promise 后:

request(url)
.then(function(result) {
    return writeFileAsynv('1.txt', result)
})
.then(function(result) {
    return request(url2)
})
.catch(function(e){
    handleError(e)
});
ログイン後にコピー

而对于读取最大文件的那个例子,我们使用 promise 可以简化为:

var fs = require('fs');
var path = require('path');

var readDir = function(dir) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        fs.readdir(dir, function(err, files) {
            if (err) reject(err);
            resolve(files)
        })
    })
}

var stat = function(path) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        fs.stat(path, function(err, stat) {
            if (err) reject(err)
            resolve(stat)
        })
    })
}

function findLargest(dir) {
    return readDir(dir)
        .then(function(files) {
            let promises = files.map(file => stat(path.join(dir, file)))
            return Promise.all(promises).then(function(stats) {
                return { stats, files }
            })
        })
        .then(data => {

            let largest = data.stats
                .filter(function(stat) { return stat.isFile() })
                .reduce((prev, next) => {
                    if (prev.size > next.size) return prev
                    return next
                })

            return data.files[data.stats.indexOf(largest)]
        })

}
ログイン後にコピー

2. 控制反转再反转

前面我们讲到使用第三方回调 API 的时候,可能会遇到如下问题:

  1. 回调函数执行多次

  2. 回调函数没有执行

  3. 回调函数有时同步执行有时异步执行

对于第一个问题,Promise 只能 resolve 一次,剩下的调用都会被忽略。

对于第二个问题,我们可以使用 Promise.race 函数来解决:

function timeoutPromise(delay) {
    return new Promise( function(resolve,reject){
        setTimeout( function(){
            reject( "Timeout!" );
        }, delay );
    } );
}

Promise.race( [
    foo(),
    timeoutPromise( 3000 )
] )
.then(function(){}, function(err){});
ログイン後にコピー

对于第三个问题,为什么有的时候会同步执行有的时候回异步执行呢?

我们来看个例子:

var cache = {...};
function downloadFile(url) {
      if(cache.has(url)) {
            // 如果存在cache,这里为同步调用
           return Promise.resolve(cache.get(url));
      }
     return fetch(url).then(file => cache.set(url, file)); // 这里为异步调用
}
console.log('1');
getValue.then(() => console.log('2'));
console.log('3');
ログイン後にコピー

在这个例子中,有 cahce 的情况下,打印结果为 1 2 3,在没有 cache 的时候,打印结果为 1 3 2。

然而如果将这种同步和异步混用的代码作为内部实现,只暴露接口给外部调用,调用方由于无法判断是到底是异步还是同步状态,影响程序的可维护性和可测试性。

简单来说就是同步和异步共存的情况无法保证程序逻辑的一致性。

然而 Promise 解决了这个问题,我们来看个例子:

var promise = new Promise(function (resolve){
    resolve();
    console.log(1);
});
promise.then(function(){
    console.log(2);
});
console.log(3);

// 1 3 2
ログイン後にコピー

即使 promise 对象立刻进入 resolved 状态,即同步调用 resolve 函数,then 函数中指定的方法依然是异步进行的。

PromiseA+ 规范也有明确的规定:

实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。

Promise 反模式

1.Promise 嵌套

// bad
loadSomething().then(function(something) {
    loadAnotherthing().then(function(another) {
        DoSomethingOnThem(something, another);
    });
});
ログイン後にコピー
// good
Promise.all([loadSomething(), loadAnotherthing()])
.then(function ([something, another]) {
    DoSomethingOnThem(...[something, another]);
});
ログイン後にコピー

2.断开的 Promise 链

// bad
function anAsyncCall() {
    var promise = doSomethingAsync();
    promise.then(function() {
        somethingComplicated();
    });

    return promise;
}
ログイン後にコピー
// good
function anAsyncCall() {
    var promise = doSomethingAsync();
    return promise.then(function() {
        somethingComplicated()
    });
}
ログイン後にコピー

3.混乱的集合

// bad
function workMyCollection(arr) {
    var resultArr = [];
    function _recursive(idx) {
        if (idx >= resultArr.length) return resultArr;

        return doSomethingAsync(arr[idx]).then(function(res) {
            resultArr.push(res);
            return _recursive(idx + 1);
        });
    }

    return _recursive(0);
}
ログイン後にコピー

你可以写成:

function workMyCollection(arr) {
    return Promise.all(arr.map(function(item) {
        return doSomethingAsync(item);
    }));
}
ログイン後にコピー

如果你非要以队列的形式执行,你可以写成:

function workMyCollection(arr) {
    return arr.reduce(function(promise, item) {
        return promise.then(function(result) {
            return doSomethingAsyncWithResult(item, result);
        });
    }, Promise.resolve());
}
ログイン後にコピー

4.catch

// bad
somethingAync.then(function() {
    return somethingElseAsync();
}, function(err) {
    handleMyError(err);
});
ログイン後にコピー

如果 somethingElseAsync 抛出错误,是无法被捕获的。你可以写成:

// good
somethingAsync
.then(function() {
    return somethingElseAsync()
})
.then(null, function(err) {
    handleMyError(err);
});
ログイン後にコピー
// good
somethingAsync()
.then(function() {
    return somethingElseAsync();
})
.catch(function(err) {
    handleMyError(err);
});
ログイン後にコピー

红绿灯问题

题目:红灯三秒亮一次,绿灯一秒亮一次,黄灯2秒亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?(用 Promse 实现)

三个亮灯函数已经存在:

function red(){
    console.log('red');
}
function green(){
    console.log('green');
}
function yellow(){
    console.log('yellow');
}
ログイン後にコピー

利用 then 和递归实现:

function red(){
    console.log('red');
}
function green(){
    console.log('green');
}
function yellow(){
    console.log('yellow');
}

var light = function(timmer, cb){
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        setTimeout(function() {
            cb();
            resolve();
        }, timmer);
    });
};

var step = function() {
    Promise.resolve().then(function(){
        return light(3000, red);
    }).then(function(){
        return light(2000, green);
    }).then(function(){
        return light(1000, yellow);
    }).then(function(){
        step();
    });
}

step();
ログイン後にコピー

promisify

有的时候,我们需要将 callback 语法的 API 改造成 Promise 语法,为此我们需要一个 promisify 的方法。

因为 callback 语法传参比较明确,最后一个参数传入回调函数,回调函数的第一个参数是一个错误信息,如果没有错误,就是 null,所以我们可以直接写出一个简单的 promisify 方法:

function promisify(original) {
    return function (...args) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            args.push(function callback(err, ...values) {
                if (err) {
                    return reject(err);
                }
                return resolve(...values)
            });
            original.call(this, ...args);
        });
    };
}
ログイン後にコピー

Promise 的局限性

1. 错误被吃掉

首先我们要理解,什么是错误被吃掉,是指错误信息不被打印吗?

并不是,举个例子:

throw new Error('error');
console.log(233333);
ログイン後にコピー

在这种情况下,因为 throw error 的缘故,代码被阻断执行,并不会打印 233333,再举个例子:

const promise = new Promise(null);
console.log(233333);
ログイン後にコピー

以上代码依然会被阻断执行,这是因为如果通过无效的方式使用 Promise,并且出现了一个错误阻碍了正常 Promise 的构造,结果会得到一个立刻跑出的异常,而不是一个被拒绝的 Promise。

然而再举个例子:

let promise = new Promise(() => {
    throw new Error('error')
});
console.log(2333333);
ログイン後にコピー

这次会正常的打印 233333,说明 Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,而这种情况我们就通常称为 “吃掉错误”。

其实这并不是 Promise 独有的局限性,try..catch 也是这样,同样会捕获一个异常并简单的吃掉错误。

而正是因为错误被吃掉,Promise 链中的错误很容易被忽略掉,这也是为什么会一般推荐在 Promise 链的最后添加一个 catch 函数,因为对于一个没有错误处理函数的 Promise 链,任何错误都会在链中被传播下去,直到你注册了错误处理函数。

2. 单一值

Promise 只能有一个完成值或一个拒绝原因,然而在真实使用的时候,往往需要传递多个值,一般做法都是构造一个对象或数组,然后再传递,then 中获得这个值后,又会进行取值赋值的操作,每次封装和解封都无疑让代码变得笨重。

说真的,并没有什么好的方法,建议是使用 ES6 的解构赋值:

Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)])
.then(([x, y]) => {
    console.log(x, y);
});
ログイン後にコピー

3. 无法取消

Promise 一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

4. 无法得知 pending 状态

当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。



以上がes6 の Promise の簡単な分析 (例付き)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

PHP と Vue: フロントエンド開発ツールの完璧な組み合わせ PHP と Vue: フロントエンド開発ツールの完璧な組み合わせ Mar 16, 2024 pm 12:09 PM

PHP と Vue: フロントエンド開発ツールの完璧な組み合わせ 今日のインターネットの急速な発展の時代において、フロントエンド開発はますます重要になっています。 Web サイトやアプリケーションのエクスペリエンスに対するユーザーの要求がますます高まっているため、フロントエンド開発者は、より効率的で柔軟なツールを使用して、応答性の高いインタラクティブなインターフェイスを作成する必要があります。フロントエンド開発の分野における 2 つの重要なテクノロジーである PHP と Vue.js は、組み合わせることで完璧なツールと見なされます。この記事では、PHP と Vue の組み合わせと、読者がこれら 2 つをよりよく理解し、適用できるようにするための詳細なコード例について説明します。

約束を守る: 約束を守ることの長所と短所 約束を守る: 約束を守ることの長所と短所 Feb 18, 2024 pm 08:06 PM

日常生活では、約束と履行の間で問題に遭遇することがよくあります。個人的な関係でもビジネス取引でも、約束を守ることが信頼を築く鍵となります。ただし、コミットメントの是非についてはしばしば議論の余地があります。この記事では、約束の長所と短所を検討し、約束を守る方法についていくつかのアドバイスを提供します。約束されたメリットは明らかです。まず、コミットメントは信頼を築きます。人が約束を守るとき、その人は信頼できる人であると他人に信じ込ませます。信頼は人々の間に確立される絆であり、それは人々をより良くすることができます

フロントエンドの面接官からよく聞かれる質問 フロントエンドの面接官からよく聞かれる質問 Mar 19, 2024 pm 02:24 PM

フロントエンド開発のインタビューでは、HTML/CSS の基本、JavaScript の基本、フレームワークとライブラリ、プロジェクトの経験、アルゴリズムとデータ構造、パフォーマンスの最適化、クロスドメイン リクエスト、フロントエンド エンジニアリング、デザインパターン、新しいテクノロジーとトレンド。面接官の質問は、候補者の技術スキル、プロジェクトの経験、業界のトレンドの理解を評価するように設計されています。したがって、候補者はこれらの分野で自分の能力と専門知識を証明するために十分な準備をしておく必要があります。

簡単な JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法 簡単な JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法 Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法、特定のコード例が必要です 序文: Web 開発では、サーバーとのデータ対話が頻繁に発生します。サーバーと通信するとき、多くの場合、返された HTTP ステータス コードを取得して操作が成功したかどうかを判断し、さまざまなステータス コードに基づいて対応する処理を実行する必要があります。この記事では、JavaScript を使用して HTTP ステータス コードを取得する方法を説明し、いくつかの実用的なコード例を示します。 XMLHttpRequestの使用

Django はフロントエンドですか、バックエンドですか?それをチェックしてください! Django はフロントエンドですか、バックエンドですか?それをチェックしてください! Jan 19, 2024 am 08:37 AM

Django は、迅速な開発とクリーンなメソッドを重視した Python で書かれた Web アプリケーション フレームワークです。 Django は Web フレームワークですが、Django がフロントエンドなのかバックエンドなのかという質問に答えるには、フロントエンドとバックエンドの概念を深く理解する必要があります。フロントエンドはユーザーが直接対話するインターフェイスを指し、バックエンドはサーバー側プログラムを指し、HTTP プロトコルを通じてデータと対話します。フロントエンドとバックエンドが分離されている場合、フロントエンドとバックエンドのプログラムをそれぞれ独立して開発して、ビジネス ロジックとインタラクティブ効果、およびデータ交換を実装できます。

Promise.resolve() について詳しく見る Promise.resolve() について詳しく見る Feb 18, 2024 pm 07:13 PM

Promise.resolve() の詳細な説明には、特定のコード例が必要です。Promise は、非同期操作を処理するための JavaScript のメカニズムです。実際の開発では、順番に実行する必要があるいくつかの非同期タスクを処理する必要があることがよくあり、満たされた Promise オブジェクトを返すために Promise.resolve() メソッドが使用されます。 Promise.resolve() は Promise クラスの静的メソッドであり、

JavaScript で HTTP ステータス コードを簡単に取得する方法 JavaScript で HTTP ステータス コードを簡単に取得する方法 Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

JavaScript で HTTP ステータス コードを取得する方法の紹介: フロントエンド開発では、バックエンド インターフェイスとの対話を処理する必要があることが多く、HTTP ステータス コードはその非常に重要な部分です。 HTTP ステータス コードを理解して取得すると、インターフェイスから返されたデータをより適切に処理できるようになります。この記事では、JavaScript を使用して HTTP ステータス コードを取得する方法と、具体的なコード例を紹介します。 1. HTTP ステータス コードとは何ですか? HTTP ステータス コードとは、ブラウザがサーバーへのリクエストを開始したときに、サービスが

Go 言語のフロントエンド テクノロジーの探求: フロントエンド開発の新しいビジョン Go 言語のフロントエンド テクノロジーの探求: フロントエンド開発の新しいビジョン Mar 28, 2024 pm 01:06 PM

Go 言語は、高速で効率的なプログラミング言語として、バックエンド開発の分野で広く普及しています。ただし、Go 言語をフロントエンド開発と結びつける人はほとんどいません。実際、フロントエンド開発に Go 言語を使用すると、効率が向上するだけでなく、開発者に新たな視野をもたらすことができます。この記事では、フロントエンド開発に Go 言語を使用する可能性を探り、読者がこの分野をよりよく理解できるように具体的なコード例を示します。従来のフロントエンド開発では、ユーザー インターフェイスの構築に JavaScript、HTML、CSS がよく使用されます。

See all articles