JavaScriptのreplace()を関数に渡す際の使い方を詳しく解説
この記事では、JavaScript の replace() を関数に渡す際の使い方について詳しく説明します。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
基本的な使用法:
<script> var str = "a1ba2b"; var reg = /a.b/g; str = str.replace(reg,function(a,b){ console.log(a); console.log(b); return b == 0 ? a.replace("a","0") : a.replace("b","3"); }); console.log(str); /* 输出结果为: a1b 0//第一次匹配到a1b,将a置为0. a2b 3//第二次匹配到a2b,将b置为3. 01ba23//返回经过修改后的字符串 */ /* function(a,b,c)一共可以传入3个参数,第一个为匹配的字符串,第二个为匹配字符串的起始位置, 第三个为调用replace方法的字符串本身。可以缺省c或b、c。 */ </script>
キャプチャ グループを使用する場合の使用法:
要件: 浮動小数点の左側の数値を変更します。 3桁ごとにカンマを追加しますか?
var str = '12000000.11'; var res = str.replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function(s1, s2) { console.log(arguments) // (\d{3})+ 虽然有+但只算一个捕获组 return s2 + ','; // 替换匹配成功的返回值 }); console.log(res) // 12,000,000.11 /* arguments的值为(匹配成功两次): ["2", "2", "000", 1, "12000000.11"] ["0", "0", "000", 4, "12000000.11"] 第一项:匹配成功返回的结果(预测断言匹配成功的值不会出现在匹配结果中) 第二项:第一个捕获组对应的值 第三项:第二个捕获组对应的值 第四项:匹配字符串的索引值 第五项:原始字符串 */
分析:
?=exp: 予測アサーション。アサーションが表示される位置は exp と一致する必要があります。一致しない場合、一致は失敗し、一致が成功した後、長さは占有されません。
/(\d)(?=(\d{3}) .)/g は、最初に一致した文字列は「2000000」です。成功した文字列は「0000」です。
JavaScript ビデオ チュートリアルをご覧ください。 、PHP 中国語 Web サイトにご注意ください。
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Go 言語は、クロージャとリフレクションという 2 つの動的関数作成テクノロジを提供します。クロージャを使用すると、クロージャ スコープ内の変数にアクセスでき、リフレクションでは FuncOf 関数を使用して新しい関数を作成できます。これらのテクノロジーは、HTTP ルーターのカスタマイズ、高度にカスタマイズ可能なシステムの実装、プラグイン可能なコンポーネントの構築に役立ちます。

C++ 関数の名前付けでは、読みやすさを向上させ、エラーを減らし、リファクタリングを容易にするために、パラメーターの順序を考慮することが重要です。一般的なパラメータの順序規則には、アクション-オブジェクト、オブジェクト-アクション、意味論的な意味、および標準ライブラリへの準拠が含まれます。最適な順序は、関数の目的、パラメーターの種類、潜在的な混乱、および言語規約によって異なります。

効率的で保守しやすい Java 関数を作成するための鍵は、シンプルに保つことです。意味のある名前を付けてください。特殊な状況に対処します。適切な可視性を使用してください。

1. SUM 関数は、列またはセルのグループ内の数値を合計するために使用されます (例: =SUM(A1:J10))。 2. AVERAGE 関数は、列またはセルのグループ内の数値の平均を計算するために使用されます (例: =AVERAGE(A1:A10))。 3. COUNT 関数。列またはセルのグループ内の数値またはテキストの数をカウントするために使用されます。例: =COUNT(A1:A10)。 4. IF 関数。指定された条件に基づいて論理的な判断を行い、結果を返すために使用されます。対応する結果。

C++ 関数のデフォルト パラメーターの利点には、呼び出しの簡素化、可読性の向上、エラーの回避などがあります。欠点は、柔軟性が限られていることと、名前の制限があることです。可変引数パラメーターの利点には、無制限の柔軟性と動的バインディングが含まれます。欠点としては、複雑さの増大、暗黙的な型変換、デバッグの難しさなどが挙げられます。

C++ で参照型を返す関数の利点は次のとおりです。 パフォーマンスの向上: 参照による受け渡しによりオブジェクトのコピーが回避され、メモリと時間が節約されます。直接変更: 呼び出し元は、返された参照オブジェクトを再割り当てせずに直接変更できます。コードの簡素化: 参照渡しによりコードが簡素化され、追加の代入操作は必要ありません。

カスタム PHP 関数と定義済み関数の違いは次のとおりです。 スコープ: カスタム関数はその定義のスコープに限定されますが、事前定義関数はスクリプト全体からアクセスできます。定義方法: カスタム関数は function キーワードを使用して定義されますが、事前定義関数は PHP カーネルによって定義されます。パラメータの受け渡し: カスタム関数はパラメータを受け取りますが、事前定義された関数はパラメータを必要としない場合があります。拡張性: カスタム関数は必要に応じて作成できますが、事前定義された関数は組み込みで変更できません。

C++ の例外処理は、特定のエラー メッセージ、コンテキスト情報を提供し、エラーの種類に基づいてカスタム アクションを実行するカスタム例外クラスを通じて強化できます。 std::Exception から継承した例外クラスを定義して、特定のエラー情報を提供します。カスタム例外をスローするには、throw キーワードを使用します。 try-catch ブロックでdynamic_castを使用して、キャッチされた例外をカスタム例外タイプに変換します。実際の場合、open_file 関数は FileNotFoundException 例外をスローします。例外をキャッチして処理すると、より具体的なエラー メッセージが表示されます。
