この記事の内容は、JS で指摘されるいくつかの関数呼び出しメソッドの紹介です。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
JavaScript の初心者は、this ポインターについて常に混乱します。JavaScript を詳しく学びたい場合は、まずこれに関連するいくつかの概念を明確にする必要があります。 JavaScript では、これは常にオブジェクトを指しますが、これが指す特定のオブジェクトは、関数が宣言されたときの環境ではなく、関数の実行環境に従って実行時に動的にバインドされます。 with や eval という特殊な状況を除けば、実際のアプリケーションでは、このポインタは次の 4 種類に大別できます。
関数がオブジェクトのメソッドとして呼び出される場合、これはオブジェクトを指します:
var person = { name: 'twy', getName: function() { console.info(this === person); // 输出true console.info(this.name); // 输出twy } } person.getName();
When 関数が通常の関数として呼び出される場合、非厳密モードでは、これはグローバル オブジェクトを指します:
function getName(){ // 非严格模式 console.info(this === window); // 浏览器环境下输出true } getName();
厳密モードでは、これは未定義です:
function getName(){ // 严格模式 "use strict" console.info(this === window); // 输出false } getName();
When new オブジェクトがオブジェクトの場合、コンストラクター内の this は新しいオブジェクトを指します:
function person(){ // 构造函数 this.color = 'white'; } var boy = new person(); console.info(boy.color); // 输出white
Use Function。 prototype.apply
または Function .prototype.call
は、受信関数の this ポインターを動的に変更できます:
// 声明一个父亲对象,getName方法返回父亲的名字 var father = { name: 'twy', getName: function(){ return this.name; } } // 生命一个儿子对象,但是没有返回名字的功能 var child = { name: 'chy' } console.info(father.getName()); // 输出twy // 使用call或apply将father.getName函数里this指向child console.info(father.getName.call(child)); // 输出chy console.info(father.getName.apply(child)); // 输出chy
以上がJS で this が指すいくつかの関数呼び出しメソッドの紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。