この記事では、ES6 の var、let、const、ブロックレベルのスコープと一時的なデッドゾーンについて説明します。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
構文
var varname1 [= value1 [, varname2 [, varname3 ... [, varnameN]]]];
使用
var a, b=2 // 声明多个变量,可以赋值,也可以不赋值 a=1 // 先声明,再赋值
var 変数プロモーション
var を使用して宣言された変数は、関数 Top# にプロモートされます。 ##
console.log(a) // undefined var a =2 console.log(a) // 2 console.log(b) //Uncaught ReferenceError: b is not defined...
var a console.log(a) // undefined a=2 console.log(a) // 2 console.log(b) //Uncaught ReferenceError: b is not defined...
let var1 [= value1] [, var2 [= value2]] [, ..., varN [= valueN]];
let a, b = 2 // 声明多个变量,赋值不赋值无所谓 a = 2 // 声明之后再赋值
console.log(a) // Uncaught ReferenceError: a is not defined... let a=1
注: そうですね、babel を使用してコードを翻訳すると、
let が
var になることがわかります。したがって、
babel を使用してください。 エスケープ後のコードはまだ改善されます
let a=1 let a=2 // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
const name1 = value1 [, name2 = value2 [, ... [, nameN = valueN]]];
const a=1, b=2 // 不能省略的值
const c // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const d=4 d=5 // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
const e=[] e[0]=0 console.log(e) //[0]
function varTest() { var x = 1; if (true) { var x = 2; // 同样的变量! console.log(x); // 2 } console.log(x); // 2 }
let
を使用してください。function letTest() { let x = 1; if (true) { let x = 2; // 不同的变量 console.log(x); // 2 } console.log(x); // 1 }
上記をクリックすると、どれをクリックしてもすべてが表示されます。 はい
項目 5 がクリックされます。 これはクロージャを使用して解決できますが、より良い解決策があります
var list = document.getElementById("list"); for (var i = 0; i < 5; i++) { var item = document.createElement("LI"); item.appendChild(document.createTextNode("Item " + i)); item.onclick = function (ev) { console.log("Item " +i + " is clicked."); }; list.appendChild(item); } console.log(i) // 5
{ }
else、
while、
class、
do..が含まれます。 .while,
{},
function
let list = document.getElementById("list"); for (let i = 0; i < 5; i++) { let item = document.createElement("LI"); item.appendChild(document.createTextNode("Item " + i)); item.onclick = function (ev) { console.log("Item " +i + " is clicked."); }; list.appendChild(item); }
for
let を使用して初期因子を宣言しますループ、因子は各サイクルの新しいスコープです
{ const f=6 } console.log(f) // Uncaught ReferenceError: f is not defined
switchスコープは 1 つだけです
for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); } console.log(i) // Uncaught ReferenceError: i is not defined
let と const の導入に伴い、一時的なデッド ゾーンの概念も導入されました。 var を使用する場合、スコープ (関数スコープ) 内で、var を使用して変数を宣言せずに変数にアクセスすると、未定義になります。ただし、スコープ (ブロックレベルのスコープ) 内で let を使用する場合、let を使用して変数を宣言する前に変数にアクセスすると、スコープの先頭から let ステートメントまで、一時的にデッド状態になります。ゾーン。 。
switch (x) { case 0: let foo; break; case 1: let foo; break; } // Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared
let
がvar になることがわかります。したがって、babel脱出後に一時的なデッドゾーンが存在しない可能性があります
以上がES6 の var、let、const、ブロックレベルのスコープと一時的なデッドゾーンの概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。