シリアル化ってどういう意味ですか?
この記事では、シリアル化の意味について説明します。皆さんもシリアル化について予備知識を持っておきましょう。一定の参考値があるので、困っている友達は参考にしていただければ幸いです。
シリアル化とはどういう意味ですか?
シリアル化 (XML) は、オブジェクト インスタンスの状態情報をバイナリまたはテキスト形式に変換して、記憶媒体への永続的な保存やネットワーク経由の送信を行うプロセスです。簡単に言えば、シリアル化は、サブオブジェクトを含むオブジェクト インスタンスをバイトの線形ストリームに変換するプロセスです。
シリアル化は共通言語ランタイム (CLR) によって実行され、後で使用できるようにオブジェクトの現在の状態情報を一時ストレージ (ASP.NET キャッシュなど) または永続ストレージ (ファイル、データベースなど) に保存します。更新では、オブジェクトは同じ情報を持ちます。これには、オブジェクトのパブリック メンバーとプライベート メンバー (クラスやアセンブリの名前を含む) をバイト ストリームに変換し、データ ストリームに書き込むことが含まれます。ビットストリームをオブジェクトに変換する逆のプロセスは、デシリアライズと呼ばれます。
.NET Framework は、バイナリ シリアル化と XML シリアル化という 2 つのシリアル化メソッドを提供します。
バイナリ シリアル化では、型の忠実性を維持することで、アプリケーションへのさまざまな呼び出しの間でオブジェクトの状態が保持されます。
XML シリアル化では、オープン標準として XML を使用し、パブリック プロパティとフィールドのみをシリアル化します。型の忠実性は保持されませんが、人間が判読できるクロスプラットフォーム XML でのシリアル化のサポートが提供されます。
.NET Framework には、アプリケーションの要件に合わせてシリアル化プロセスをカスタマイズするための多くのオプションも用意されています。
#シリアル化を実装するにはどうすればよいですか?
シリアル化は、大量のデータをフラット ファイルに保存し、後の段階で取得する必要がある場合に使用されます。これを直列化せずに実行すると、非常に退屈でエラーが発生しやすく、複雑なデータ構造になるため複雑になります。 リフレクションは、アセンブリのすべてのメンバーをストレージに自動的にシリアル化するために .NET Framework によって提供されるテクノロジです。 リモート処理は、バイナリ シリアル化を使用してメソッド内のパラメーターをあるコンピューターから別のコンピューターに送信する方法です。その使用例には、ASP.NET でのセッション状態の保存、Windows フォームのクリップボードへのオブジェクトのコピーなどが含まれます。 シリアル化 (XML) は主に、アプリケーションによるデータの使用を制限せずにネットワーク間でデータを共有するために使用されます。 シリアル化は、シリアル化可能なプロパティをクラスに含めることによって、任意の .NET オブジェクトに実装できます。 OptionalField プロパティを新しく追加されたクラス メンバーとしてマークすると、以前のバージョンのオブジェクトをエラーなしで逆シリアル化できます。 NET Framework で使用されるシリアル化エンジンは、各オブジェクトが 1 回だけシリアル化されることを保証し、オブジェクト グラフと循環参照を自動的に処理します。要約: 以上がこの記事の全内容です。皆さんの学習に役立つことを願っています。
以上がシリアル化ってどういう意味ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Flexjson は、Java オブジェクトを JSON 形式にシリアル化および逆シリアル化するための軽量ライブラリです。 JSONSerializer クラスの Serialize() メソッドを使用して、オブジェクトのリストをシリアル化できます。このメソッドは、ターゲット インスタンスで浅いシリアル化を実行します。リスト型のオブジェクトのリストをパラメータとして Serialize() メソッドに渡す必要があります。構文 publicStringserialize(Objecttarget) 例 importflexjson.JSONSerializer;importjava.util.*;publicclassJsonSerial

Java パフォーマンスに対するシリアル化の影響: シリアル化プロセスはリフレクションに依存しているため、パフォーマンスに大きな影響を与えます。シリアル化では、オブジェクト データを保存するためのバイト ストリームの作成が必要となり、メモリ割り当てと処理コストが発生します。大きなオブジェクトをシリアル化すると、大量のメモリと時間が消費されます。シリアル化されたオブジェクトは、ネットワーク経由で送信されるときに負荷を増加させます。

PHP データ処理スキル: シリアル化関数とアンシリアル化関数を使用してデータのシリアル化と逆シリアル化を実装する方法 シリアル化と逆シリアル化は、コンピューター サイエンスで一般的に使用されるデータ処理スキルの 1 つです。 PHP では、serialize() 関数と unserialize() 関数を使用して、データのシリアル化と逆シリアル化の操作を実装できます。この記事では、これら 2 つの関数の使用方法を詳しく紹介し、関連するコード例を示します。 1. コンピューター プログラミングにおけるシリアル化とデシリアル化とは何ですか?

C++ ライブラリのシリアル化および逆シリアル化ガイド シリアル化: 出力ストリームの作成とアーカイブ形式への変換。オブジェクトをシリアル化してアーカイブします。逆シリアル化: 入力ストリームを作成し、アーカイブ形式から復元します。アーカイブからオブジェクトを逆シリアル化します。実践例: シリアル化: 出力ストリームの作成。アーカイブ オブジェクトを作成します。オブジェクトを作成してアーカイブにシリアル化します。逆シリアル化: 入力ストリームを作成します。アーカイブ オブジェクトを作成します。オブジェクトを作成し、アーカイブから逆シリアル化します。

@JsonPropertyOrder はクラスレベルで使用されるアノテーションです。これは、オブジェクトの JSON シリアル化によって生成された文字列内にフィールドが表示される順序を定義するフィールドのリストを属性として受け取ります。アノテーション宣言に含まれるプロパティを最初に (定義された順序で) シリアル化し、その後に定義に含まれていないプロパティをシリアル化することができます。構文 public@interfaceJsonPropertyOrder 例 importcom.fasterxml.jackson.core.*;importcom.fasterxml.jackson.databind.*;importcom.fasterxml.jac

インターフェイスを直接シリアル化することはできません。ただし、抽象クラスは、非静的、非一時的なフィールドを含まない場合、または writeObject() および readObject() メソッドをオーバーライドしない場合に限り、インターフェイスを実装する具象クラスを通じて実装できます。または、writeObject() および readObject () メソッドの抽象クラス実装をオーバーライドします。

GoLang 関数タイプは、encoding/gob パッケージを通じてシリアル化および逆シリアル化できます。シリアル化: カスタム型を登録し、gob.NewEncoder を使用して関数型をバイト配列にエンコードします。逆シリアル化: gob.NewDecoder を使用して、バイト配列から関数型を逆シリアル化します。

Flexjson は、Java オブジェクトを JSON 形式にシリアル化および逆シリアル化するための軽量ライブラリです。 JSONSerializer クラスの Serialize() メソッドを使用して Map をシリアル化することもできます。これにより、ターゲット インスタンスで浅いシリアル化が実行されます。構文 publicStringserialize(Objecttarget) 例 importflexjson.JSONSerializer;importjava.util.*;publicclassJsonSerializeMapTest{ publ
