HTML5のキャンバスとSVGの違いは何ですか
今日私が皆さんと共有する内容は、JavaScript における Canvas と SVG の違いについてであり、一定の参考効果があるため、皆様のお役に立てれば幸いです
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SVG
SVG は、XML を使用して 2D グラフィックスを記述する言語です。つまり、SVG オブジェクトのプロパティが変更された場合、ブラウザーはグラフィックスを自動的に再現できます。Canvas
Canvas は JavaScript を使用して 2D グラフィックを描画します。グラフィックはピクセルごとにレンダリングされます。グラフィックの位置が変更されると、上書きされたオブジェクトも含めてシーン全体を再描画する必要があります。SVG とキャンバスの違い
(1) SVG は XML で 2D グラフィックスを記述するために使用される言語です。canvas は JavaScript を使用して 2D グラフィックスを動的に描画します (2) SVG はイベント ハンドラーとキャンバスをサポートできます はサポートされていません (3) SVG の属性が変更されると、ブラウザーは再レンダリングできるため、ベクター グラフィックスに適していますが、キャンバスは再レンダリングできません。これは、ビデオ ゲームなどに適しています。 (4) Canvas はピクセルを非常にうまく描画でき、結果を png または gif として保存したり、API コンテナとして使用したりできます。 (5) キャンバスは解像度に依存します。 SVG は解像度に依存しません。 (6) SVG はテキストのレンダリングに優れていますが、特に大量の DOM が適用される場合、Canvas のレンダリングは Canvas よりも遅くなる可能性があります。 (7) Canvas は、小さな領域のレンダリングに適しています。 SVG は、より広い領域でより適切にレンダリングされます。 #SVG と Canvas の比較##SVG
#拡張可能 | # 拡張不可 |
## イベントはサポートなし | #解像度には依存しません |
複雑な領域をレンダリングすると遅くなる可能性があります | |
より良いレンダリング より大きな領域 (DOM を除く) | |
より優れたベクター グラフィックス | |
# API には適していません | # API に適しています |
テキストを適切に表示 | テキストをうまく表現できません |
##事例分析 | |
SVG で円を描く 要約: 以上がこの記事の全内容です。この記事を通じて、皆さんが Canvas と SVG の違いをある程度理解していただければ幸いです。 以上がHTML5のキャンバスとSVGの違いは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg width="100%" height="100%" version="1.1">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="pink"
stroke-width="2" fill="#fff"/>
</svg>
それは可能ですSVG で描画されたグラフィックスは、拡大しても歪まないことがわかります。

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Canvas を使用している学校には、スタンフォード大学、MIT、コロンビア大学、カリフォルニア大学バークレー校などが含まれます。詳細な紹介: 1. スタンフォード大学は、主要なオンライン学習プラットフォームとして Canvas を使用しています。スタンフォード大学の教師と学生は、Canvas を使用してコースの内容を管理および伝達し、オンライン ディスカッション、課題の提出、試験などの機能を通じて学習します。2. マ州Polytechnic Institute と MIT もオンライン学習管理システムとして Canvas を使用しており、Canvas プラットフォームを通じてコース管理を行っています。3. コロンビア大学など。

キャンバス矢印プラグインには、1. シンプルで使いやすい API を備え、カスタムの矢印効果を作成できる Fabric.js、2. 矢印を描画する機能を提供し、さまざまな矢印を作成できる Konva.js が含まれます。スタイル; 3. 豊富なグラフィックス処理機能を提供し、さまざまな矢印効果を実現できる Pixi.js; 4. 矢印のスタイルやアニメーションを簡単に作成および制御できる Two.js; 5. さまざまな矢印効果を作成できる Arrow.js ; 6. 大まかな.jsでは、手描きの矢印などが作成できます。

svg は、画像処理ソフトウェア、オンライン変換ツール、Python 画像処理ライブラリを使用して jpg 形式に変換できます。詳細な紹介: 1. 画像処理ソフトウェアには Adobe Illustrator、Inkscape、GIMP が含まれます; 2. オンライン変換ツールには CloudConvert、Zamzar、Online Convert などが含まれます; 3. Python 画像処理ライブラリなどがあります。

キャンバス時計の詳細には、時計の外観、目盛り、デジタル時計、時針、分針、秒針、中心点、アニメーション効果、その他のスタイルなどが含まれます。詳細な紹介: 1. 時計の外観、キャンバスを使用して時計の外観として円形の文字盤を描画し、文字盤のサイズ、色、境界線などのスタイルを設定できます; 2. 目盛り線、目盛り線を描画します。位置; 3. デジタル時計、現在の時と分を示すために文字盤にデジタル時計を描くことができます; 4. 時針、分針、秒針など。

html2canvas のバージョンには、html2canvas v0.x、html2canvas v1.x などが含まれます。詳細な紹介: 1. html2canvas v0.x (html2canvas の初期バージョン) 最新の安定バージョンは v0.5.0-alpha1 です。これは、多くのプロジェクトで広く使用され、検証されている成熟したバージョンです。2. html2canvas v1.x、これは html2canvas の新しいバージョンです。

Canvas フレームワークを探索する: 一般的に使用される Canvas フレームワークを理解するには、特定のコード例が必要です。 はじめに: Canvas は HTML5 で提供される描画 API であり、これを通じて豊富なグラフィックスやアニメーション効果を実現できます。描画の効率と利便性を向上させるために、多くの開発者がさまざまな Canvas フレームワークを開発しました。この記事では、一般的に使用される Canvas フレームワークをいくつか紹介し、読者がこれらのフレームワークの使用方法をより深く理解できるように、具体的なコード例を示します。 1.EaselJSフレームワークEa

キャンバスを使用して uniapp でチャートやアニメーション効果を描画する方法には、特定のコード例が必要です。 1. はじめに モバイル デバイスの普及に伴い、モバイル端末上でさまざまなチャートやアニメーション効果を表示する必要があるアプリケーションがますます増えています。 uniapp は、Vue.js に基づくクロスプラットフォーム開発フレームワークとして、キャンバスを使用してチャートやアニメーション効果を描画する機能を提供します。この記事では、uniapp がキャンバスを使用してチャートやアニメーション効果を実現する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。 2.キャンバス

tkinter Canvas 属性には、bg、bd、relief、width、height、cursor、highlightbackground、highlightcolor、highlightthickness、insertbackground、insertwidth、selectbackground、selectforeground、xscrollcommand 属性などが含まれます。詳しい紹介
