ペイシェンス ソートは、カード ゲームの忍耐力からインスピレーションを受け、それにちなんで名付けられた並べ替えアルゴリズムです。このアルゴリズムの変形では、指定された配列内の最も長く増加するサブシーケンスの長さを効率的に計算します。
このアルゴリズムの名前は、忍耐カード ゲームの簡易版に由来しています。ゲームはシャッフルされたトランプのデッキから始まります。カードは次のルールに従ってテーブル上に次々と積み重ねられます。
当初は「ヒープ」はありませんでした。最初に配られたカードは、個々のカードで構成される新しいカードを形成します。
後続の各カードは、既存の「山」の左端に配置され、一番上のカードの値が新しいカードの値以上であるか、既存のすべてのカードの右に配置されます。積み重ねて、新しい「ヒープ」を形成します。
配られるカードがなくなるとゲームは終了します。
この記事では、このカード ゲームを以下に示す 2 段階のソート アルゴリズムに変換します。完全に順序付けされたドメインからの n 個の要素の配列が与えられた場合、その配列をカードのコレクションとして考え、忍耐の並べ替えゲームをシミュレートします。ゲームが終了すると、表示されている最小のカードを繰り返し削除することによって、ソートされたシーケンスが復元されます。つまり、それぞれが内部でソートされた p ヒープの p 方向マージを実行します。
患者並べ替えアルゴリズムを実装する PHP のコード例は次のとおりです:
<?php class PilesHeap extends SplMinHeap { public function compare($pile1, $pile2) { return parent::compare($pile1->top(), $pile2->top()); } } function patience_sort($n) { $piles = array(); //排序成堆 foreach ($n as $x) { //二进位检索 $low = 0; $high = count($piles)-1; while ($low <= $high) { $mid = (int)(($low + $high) / 2); if ($piles[$mid]->top() >= $x) $high = $mid - 1; else $low = $mid + 1; } $i = $low; if ($i == count($piles)) $piles[] = new SplStack(); $piles[$i]->push($x); } // 优先队列允许我们有效地合并堆 $heap = new PilesHeap(); foreach ($piles as $pile) $heap->insert($pile); for ($c = 0; $c < count($n); $c++) { $smallPile = $heap->extract(); $n[$c] = $smallPile->pop(); if (!$smallPile->isEmpty()) $heap->insert($smallPile); } assert($heap->isEmpty()); } $a = array(100, 54, 7, 2, 5, 4, 1); patience_sort($a); print_r($a);
出力:
Array ( [0] => 100 [1] => 54 [2] => 7 [3] => 2 [4] => 5 [5] => 4 [6] => 1 )
この記事は忍耐並べ替えアルゴリズムについてです。シンプルで分かりやすい紹介ですので、困っている友達のお役に立てれば幸いです!
以上がPHP は忍耐ソート アルゴリズムを実装しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。