この記事は JavaScript のスコープとスコープ チェーンの分析に関する内容です (例付き)。一定の参考価値があります。困っている友人は参考にしてください。お役に立てば幸いです。
JavaScript にはスコープと呼ばれる機能があります。多くの初心者開発者にとってスコープの概念は理解しにくいものですが、この記事ではスコープとスコープ チェーンについてできるだけわかりやすく説明することに努めます。
スコープ
1. スコープとは
スコープとは、ランタイム コードの特定の部分における変数、関数、およびオブジェクトの可視性です。言い換えれば、スコープはコード ブロック内の変数やその他のリソースの可視性を決定します。この 2 つの文は理解しにくいかもしれません。まず例を見てみましょう:
function outFun2() { var inVariable = "内层变量2"; } outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥 console.log(inVariable); // Uncaught ReferenceError: inVariable is not defined
上の例から、スコープの概念が理解できます。変数 inVariable はグローバル スコープで宣言されていません。したがって、グローバル スコープ内にあるため、値を取得するとエラーが報告されます。これは次のように理解できます: スコープは独立した領域であるため、変数が漏洩したり公開されたりすることはありません。つまり、 スコープの最大の用途は変数を分離することであり、異なるスコープにある同じ名前の変数は競合しません。
ES6 より前の JavaScript にはブロックレベルのスコープがなく、グローバル スコープと関数スコープのみでした。 ES6 の登場により、新しいコマンド let と const に反映できる「ブロックレベルのスコープ」が提供されます。
2. グローバル スコープと関数スコープコード内のどこからでもアクセスできるオブジェクトにはグローバル スコープがあります。一般に、次の状況にはグローバル スコープがあります。var outVariable = "我是最外层变量"; //最外层变量 function outFun() { //最外层函数 var inVariable = "内层变量"; function innerFun() { //内层函数 console.log(inVariable); } innerFun(); } console.log(outVariable); //我是最外层变量 outFun(); //内层变量 console.log(inVariable); //inVariable is not defined innerFun(); //innerFun is not defined
function outFun2() { variable = "未定义直接赋值的变量"; var inVariable2 = "内层变量2"; } outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥 console.log(variable); //未定义直接赋值的变量 console.log(inVariable2); //inVariable2 is not defined
グローバル スコープには欠点があります。多くの行の JS コードを記述し、変数定義が関数に含まれていない場合、それらはすべてグローバル スコープ内にあることになります。これにより、グローバル名前空間が汚染され、名前の競合が容易に発生します。
// 张三写的代码中 var data = {a: 100} // 李四写的代码中 var data = {x: true}
これが、jQuery や Zepto などのライブラリのソース コードが
(function(){....})() に配置される理由です。内部に配置されたすべての変数は漏洩または公開されず、外部に汚染されず、他のライブラリや JS スクリプトに影響を与えないためです。これは関数のスコープの現れです。 関数スコープは関数内で宣言された変数を指します。グローバル スコープとは対照的に、ローカル スコープは通常、固定コード フラグメント内 (最も一般的には関数内) 内でのみアクセスできます。
function doSomething(){ var blogName="浪里行舟"; function innerSay(){ alert(blogName); } innerSay(); } alert(blogName); //脚本错误 innerSay(); //脚本错误
#最終出力結果は 2、4、12
バブル 1 はグローバル スコープであり、識別子は foo です;
if (true) { // 'if' 条件语句块不会创建一个新的作用域 var name = 'Hammad'; // name 依然在全局作用域中 } console.log(name); // logs 'Hammad'
3. ブロック レベルのスコープ
関数内
宣言された変数はコード ブロックの先頭に昇格されません
function getValue(condition) { if (condition) { let value = "blue"; return value; } else { // value 在此处不可用 return null; } // value 在此处不可用 }
重複した宣言は禁止されています
var count = 30; let count = 40; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
在本例中, count 变量被声明了两次:一次使用 var ,另一次使用 let 。因为 let 不能在同一作用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。但如果在嵌套的作用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误。
var count = 30; // 不会抛出错误 if (condition) { let count = 40; // 其他代码 }
开发者可能最希望实现for循环的块级作用域了,因为可以把声明的计数器变量限制在循环内,例如,以下代码在 JS 经常见到:
<button>测试1</button> <button>测试2</button> <button>测试3</button> <script> var btns = document.getElementsByTagName('button') for (var i = 0; i < btns.length; i++) { btns[i].onclick = function () { console.log('第' + (i + 1) + '个') } } </script>
我们要实现这样的一个需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第n个按钮",此处我们先不考虑事件代理,万万没想到,点击任意一个按钮,后台都是弹出“第四个”,这是因为i是全局变量,执行到点击事件时,此时i的值为3。那该如何修改,最简单的是用let声明i
for (let i = 0; i <h2>作用域链</h2><h3>1.什么是自由变量</h3><p>首先认识一下什么叫做 <strong>自由变量</strong> 。如下代码中,<code>console.log(a)</code>要得到a变量,但是在当前的作用域中没有定义a(可对比一下b)。当前作用域没有定义的变量,这成为 自由变量 。自由变量的值如何得到 —— 向父级作用域寻找(注意:这种说法并不严谨,下文会重点解释)。</p><pre class="brush:php;toolbar:false">var a = 100 function fn() { var b = 200 console.log(a) // 这里的a在这里就是一个自由变量 console.log(b) } fn()
如果父级也没呢?再一层一层向上寻找,直到找到全局作用域还是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是 作用域链 。
var a = 100 function F1() { var b = 200 function F2() { var c = 300 console.log(a) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找 console.log(b) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找 console.log(c) // 本作用域的变量 } F2() } F1()
关于自由变量的值,上文提到要到父作用域中取,其实有时候这种解释会产生歧义。
var x = 10 function fn() { console.log(x) } function show(f) { var x = 20 (function() { f() //10,而不是20 })() } show(fn)
在fn函数中,取自由变量x的值时,要到哪个作用域中取?——要到创建fn函数的那个作用域中取,无论fn函数将在哪里调用。
所以,不要在用以上说法了。相比而言,用这句话描述会更加贴切:**要到创建这个函数的那个域”。
作用域中取值,这里强调的是“创建”,而不是“调用”**,切记切记——其实这就是所谓的"静态作用域"
var a = 10 function fn() { var b = 20 function bar() { console.log(a + b) //30 } return bar } var x = fn(), b = 200 x() //bar()
fn()返回的是bar函数,赋值给x。执行x(),即执行bar函数代码。取b的值时,直接在fn作用域取出。取a的值时,试图在fn作用域取,但是取不到,只能转向创建fn的那个作用域中去查找,结果找到了,所以最后的结果是30
许多开发人员经常混淆作用域和执行上下文的概念,误认为它们是相同的概念,但事实并非如此。
我们知道JavaScript属于解释型语言,JavaScript的执行分为:解释和执行两个阶段,这两个阶段所做的事并不一样:
JavaScript解释阶段便会确定作用域规则,因此作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时确定,但是执行上下文是函数执行之前创建的。执行上下文最明显的就是this的指向是执行时确定的。而作用域访问的变量是编写代码的结构确定的。
作用域和执行上下文之间最大的区别是:
执行上下文在运行时确定,随时可能改变;作用域在定义时就确定,并且不会改变。
一个作用域下可能包含若干个上下文环境。有可能从来没有过上下文环境(函数从来就没有被调用过);有可能有过,现在函数被调用完毕后,上下文环境被销毁了;有可能同时存在一个或多个(闭包)。同一个作用域下,不同的调用会产生不同的执行上下文环境,继而产生不同的变量的值。
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