【C++楽しいプログラム】Happy Xiaoxiaole
あなたも編集者と同じで、暇なときにいつも携帯電話を手に取り、ミニゲームを開いてプレイするのが好きです。この記事は人気ゲーム Happy Xiaoxiaole の C バージョンの制作過程を紹介していますので、興味のある方はぜひ学んでみてください。
#問題の説明
行列が与えられた場合、除去を達成するためにどのグリッドを移動するかを決定します。 (3つ連続で定義して消去) ファーウェイの筆記試験問題だそうです。分析
まず、(i, j) を含むグリッドを削除できるかどうかを判断する関数を作成します。
#次に#右と下を入れ替えます <span style='font-family: 微软雅黑, "Microsoft YaHei";'># そして、上に書いた関数を呼び出して判断します</span>
交換された 2 つのグリッドが排除されるかどうか。 <span style='font-family: 微软雅黑, "Microsoft YaHei";'>重要なポイントは次のとおりです: </span>
トラバース中に後続の入れ替えが繰り返されるため、右と下に入れ替えるだけで済みます。前者は右側の交換が削除されるかどうかを決定し、後者のトラバースは左側の交換が繰り返されるかどうかを決定する必要はありません。
- コード
// // main.cpp // huawei // // Created by SteveWong on 11/10/2016. // Copyright © 2016 SteveWong. All rights reserved. // #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <ctime> //#include <cstdlib> using namespace std; const int LEN = 8; void pmap(int map[][LEN]) { for (int i = 0; i < LEN; ++i) { for (int j = 0; j < LEN; ++j) { cout << map[i][j] << " "; } cout << endl; } } // 检查以(i,j)为中心的点, 看是否可以消除 bool check(int map[][LEN], int i, int j)// 保证i、j不越界, { if ( (i-1>=0 && i+1<LEN && map[i-1][j]==map[i][j]&&map[i][j]==map[i+1][j]) || (j-1>=0 && j+1<LEN && map[i][j-1]==map[i][j]&&map[i][j]==map[i][j+1]) || (i-2>=0 && map[i-2][j]==map[i-1][j]&&map[i-1][j]==map[i][j]) || (j-2>=0 && map[i][j-2]==map[i][j-1]&&map[i][j-1]==map[i][j]) || (i+2<LEN && map[i+2][j]==map[i+1][j]&&map[i+1][j]==map[i][j]) || (j+2<LEN && map[i][j+2]==map[i][j+1]&&map[i][j+1]==map[i][j]) ) { return true; } return false; } bool swapAndJudge(int m[][LEN], int i, int j)// 保证i、j不越界, 应该对被swap的两个点都做纵向和横向的检查 { int map[LEN][LEN]; for (int ii = 0; ii < LEN; ++ii) { for (int jj = 0; jj < LEN; ++jj) { map[ii][jj] = m[ii][jj]; } } // 原来就可以消除 if (check(map, i, j)) { printf("no need to swap at (%d, %d)\n", i, j); return true; } // 只需要向下换和向右换 // 向下换 if (i + 1 < LEN) { swap(map[i+1][j], map[i][j]); if (check(map, i, j)) { printf("# swap and sweap! (%d, %d)\n", i, j); return true; } if (check(map, i+1, j)) { printf("# swap and sweap! (%d, %d)\n", i+1, j); return true; } swap(map[i+1][j], map[i][j]);// 换回来 } // 向右换 if (j + 1 < LEN) { swap(map[i][j+1], map[i][j]); if (check(map, i, j)) { printf("# swap and sweap! (%d, %d)\n", i, j); return true; } if (check(map, i, j+1)) { printf("# swap and sweap! (%d, %d)\n", i, j+1); return true; } swap(map[i][j+1], map[i][j]);// 换回来 } return false; } void findMinSwap(int map[][LEN]) { for (int i = 0; i < LEN; ++i) { for (int j = 0; j < LEN; ++j) { if (swapAndJudge(map, i, j)) { printf("gotcha! (%d, %d)\n", i, j); } } } } int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here... // std::cout << "Hello, World!\n"; srand(unsigned(time(0))); for (int i = 0; i < LEN; ++i) { for (int j = 0; j < LEN; ++j) { map[i][j] = rand() % 5; } } cout << "xiaoxiaole!\n"; findMinSwap(map); pmap(map); return 0; }
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Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

言語のマルチスレッドは、プログラムの効率を大幅に改善できます。 C言語でマルチスレッドを実装する4つの主な方法があります。独立したプロセスを作成します。独立して実行される複数のプロセスを作成します。各プロセスには独自のメモリスペースがあります。擬似マルチスレッド:同じメモリ空間を共有して交互に実行するプロセスで複数の実行ストリームを作成します。マルチスレッドライブラリ:pthreadsなどのマルチスレッドライブラリを使用して、スレッドを作成および管理し、リッチスレッド操作機能を提供します。 Coroutine:タスクを小さなサブタスクに分割し、順番に実行する軽量のマルチスレッド実装。

std :: uniqueは、コンテナ内の隣接する複製要素を削除し、最後まで動かし、最初の複製要素を指すイテレーターを返します。 STD ::距離は、2つの反復器間の距離、つまり、指す要素の数を計算します。これらの2つの機能は、コードを最適化して効率を改善するのに役立ちますが、隣接する複製要素をstd ::のみ取引するというような、注意すべき落とし穴もあります。 STD ::非ランダムアクセスイテレーターを扱う場合、距離は効率が低くなります。これらの機能とベストプラクティスを習得することにより、これら2つの機能の力を完全に活用できます。

CのRelease_Semaphore関数は、取得したセマフォをリリースするために使用され、他のスレッドまたはプロセスが共有リソースにアクセスできるようにします。セマフォのカウントを1増加し、ブロッキングスレッドが実行を継続できるようにします。

C言語では、Snake命名法はコーディングスタイルの慣習であり、アンダースコアを使用して複数の単語を接続して可変名または関数名を形成して読みやすくします。編集と操作、長い命名、IDEサポートの問題、および歴史的な荷物を考慮する必要がありますが、それは影響しませんが。

dev-c 4.9.9.2コンピレーションエラーとソリューションdev-c 4.9.9.2を使用してWindows 11システムでプログラムをコンパイルする場合、コンパイラレコードペインには次のエラーメッセージが表示されます。gcc.exe:internalerror:aborted(programcollect2)pleaseubmitafullbugreport.seeforintructions。最終的な「コンピレーションは成功しています」ですが、実際のプログラムは実行できず、エラーメッセージ「元のコードアーカイブはコンパイルできません」がポップアップします。これは通常、リンカーが収集されるためです

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。
