[Go ラーニング] 同時実行制御 WaitGroup カウント セマフォ
この記事の編集者は、Go 言語の同時実行制御における WaitGroup カウント セマフォを学習し、特定の参考値を持つユース ケース コードを添付します。興味のある友人は学習しに来てください。
WaitGroup は、実行中の goroutine を記録および維持するために使用できるカウント セマフォです。WaitGroup の値が 0 より大きい場合、Wait メソッドはブロックします。
Done メソッドを呼び出して、実行中のゴルーチンを記録および維持します。 WaitGroup の値を取得し、最後にメイン関数
package main import( "fmt" "runtime" "sync" ) func main(){ //只分配一个逻辑处理器给调度器使用 runtime.GOMAXPROCS(1) //wg用来使main goroutine等待子goroutine结束 var wg sync.WaitGroup //等待两个子goroutine结束 wg.Add(2) fmt.Println("开启goroutine") go func(){ defer wg.Done() //循环显示三遍字母表 for count:=0;count<3;count++{ //循环显示字母表 for char:='a';char<'a'+26;char++{ fmt.Printf("%c ",char) } } }() go func(){ defer wg.Done() //循环显示三遍字母表 for count:=0;count<3;count++{ //循环显示字母表 for char:='A';char<'A'+26;char++{ fmt.Printf("%c ",char) } } }() //main goroutine等待子goroutine结束 wg.Wait() fmt.Println("\ngoroutine结束") }
をリリースします。Go 言語のチュートリアルをさらに知りたい場合は、go ビデオ チュートリアル に従ってください。 PHP中国語ウェブサイトです!
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Go では、gorilla/websocket パッケージを使用して WebSocket メッセージを送信できます。具体的な手順: WebSocket 接続を確立します。テキスト メッセージを送信します。 WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) を呼び出します。バイナリ メッセージを送信します。WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) を呼び出します。

Go では、正規表現を使用してタイムスタンプを照合できます。ISO8601 タイムスタンプの照合に使用されるような正規表現文字列をコンパイルします。 ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。 regexp.MatchString 関数を使用して、文字列が正規表現と一致するかどうかを確認します。

Go と Go 言語は、異なる特性を持つ別個の存在です。 Go (Golang とも呼ばれます) は、同時実行性、高速なコンパイル速度、メモリ管理、およびクロスプラットフォームの利点で知られています。 Go 言語の欠点としては、他の言語に比べてエコシステムが充実していないこと、構文が厳格であること、動的型付けが欠如していることが挙げられます。

同時プログラミングは、Goroutine と同時実行制御ツール (WaitGroup、Mutex など) を介して Go に実装されており、サードパーティのライブラリ (sync.Pool、sync.semaphore、queue など) を使用してその機能を拡張できます。これらのライブラリは、タスク管理、リソース アクセス制限、コード効率の向上などの同時操作を最適化します。キュー ライブラリを使用してタスクを処理する例では、実際の同時実行シナリオでのサードパーティ ライブラリのアプリケーションを示します。

メモリ リークは、ファイル、ネットワーク接続、データベース接続などの使用されなくなったリソースを閉じることによって、Go プログラムのメモリを継続的に増加させる可能性があります。弱参照を使用してメモリ リークを防ぎ、強参照されなくなったオブジェクトをガベージ コレクションの対象にします。 go coroutine を使用すると、メモリ リークを避けるために、終了時にコルーチンのスタック メモリが自動的に解放されます。

並行関数の単体テストは、同時環境での正しい動作を確認するのに役立つため、非常に重要です。同時実行機能をテストするときは、相互排他、同期、分離などの基本原則を考慮する必要があります。並行機能は、シミュレーション、競合状態のテスト、および結果の検証によって単体テストできます。

Golang では、エラー ラッパーを使用して、元のエラーにコンテキスト情報を追加することで新しいエラーを作成できます。これを使用すると、さまざまなライブラリまたはコンポーネントによってスローされるエラーの種類を統一し、デバッグとエラー処理を簡素化できます。手順は次のとおりです。errors.Wrap 関数を使用して、元のエラーを新しいエラーにラップします。新しいエラーには、元のエラーのコンテキスト情報が含まれています。 fmt.Printf を使用してラップされたエラーを出力し、より多くのコンテキストとアクション性を提供します。異なる種類のエラーを処理する場合は、errors.Wrap 関数を使用してエラーの種類を統一します。

Go 言語で優先度のゴルーチンを作成するには、カスタム ゴルーチン作成関数の登録 (ステップ 1) と優先度の値の指定 (ステップ 2) の 2 つの手順があります。このようにして、異なる優先度を持つゴルーチンを作成し、リソース割り当てを最適化し、実行効率を向上させることができます。
