C++出力の2次元文字行列の位置合わせ
この記事では、編集者が C について皆さんに知っていただきたいと思います。この記事の主な内容は、C を使用して 2 次元の文字行列の配置を出力することです。これには一定の参考値があります。興味のある友人はそれについて学ぶことができます。
ヘッダー ファイル#include
キーワード: setw(n),std::left,std::right
例: 0-4 を出力12*12 正方行列には、デジタル幅 4 が必要で、左揃えで、右下隅のプロデューサー、時間、および実行時間の出力は右揃えです。
コード:
#include <iostream> #include <ctime> #include <iomanip> using namespace std; int main() { srand((unsigned)time(NULL)); int p[12][12] = { 0 }; for (int i = 0; i < 12; i++) { for (int j = 0; j < 12; j++) { p[i][j] = rand() % 5; } } for (int i = 0; i < 12; i++) { for (int j = 0; j < 12; j++) { cout <<std::left<< setw(4) << p[i][j]; } cout << endl; } time_t now = time(0); char *t = ctime(&now); cout << std::right << setw(45) << "出品人:会武术之白猫" << endl; cout << std::right << setw(46) << t << endl; cout << std::right << setw(41) << clock() / CLOCKS_PER_SEC * 1000 << "毫秒" << endl; }
結果:
setw と std::right は次の変数に対してのみ有効です。覚えておいてください。
関連チュートリアル: C ビデオ チュートリアル
以上がC++出力の2次元文字行列の位置合わせの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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