この記事では、Go 言語の効率的なヒントを 2 つ紹介します: 1 つは文字列の操作に fmt.Sprintf を使用しないこと、もう 1 つは固定フィールドのキーと値のペアの代わりに一時的な構造体を使用することです。 {}。
文字列の操作は非常に便利ですが、非常に遅く、Go 言語で使用するとプログラムの実行速度が速くなります。スクリプトです。言語はまだいっぱいです。信じられない場合は、自分でテストできます。操作を使用して 100,000 回反復してください。Python と Javascript は Go よりもはるかに高速です (少なからずかなり)
func TestStr(t *testing.T) { str := "" for i := 0; i < 100000; i++ { str += "test" } }
テスト結果
PASS: TestStr (3.32s)
str="" for i in range(100000): str+="test"
テスト結果:
~/» time python test.py
0.03s user 0.03 秒 システム 81% CPU 0.078 合計
静的言語として、このような単純なコードに対する Go の実行効率は Python の 100 倍遅いです。信じられないほどではありませんか? Go では問題ありませんが、Go で文字列処理を使用するとパフォーマンスに非常に負荷がかかるため、Python では文字列を操作するための最適化をオーバーロードする必要があります。 (Javascript は文字列も非常に高速に処理します)
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strBuf := bytes.NewBufferString("") for i := 0; i < 100000; i++ { strBuf.WriteString("test") }
結果を自分でテストできます。驚くでしょう。
単純に 2 つの文字列を結合する必要がある場合もあります。Buffer を使用するのは少し面倒ですが、fmt.Sprintf( を使用することを考えるのが簡単です) ) を組み合わせるために、多くのパッケージのソース コードもこの方法で書かれています。実際、fmt の Sprintf も非常に遅いので、複雑な型変換出力がない場合は、strings.Join を使用した方がパフォーマンスがはるかに高くなります
func TestStr(t *testing.T) { a, b := "Hello", "world" for i := 0; i < 1000000; i++ { fmt.Sprintf("%s%s", a, b) //strings.Join([]string{a, b}, "") } }
PASS: TestStr (0.29s)
func TestStr(t *testing.T) { a, b := "Hello", "world" for i := 0; i < 1000000; i++ { //fmt.Sprintf("%s%s", a, b) strings.Join([]string{a, b}, "") } }
PASS: TestStr (0.09s)
結果から判断すると、strings.Join は Sprint を使用するよりも約 4 倍高速です。
簡単な例を示します
func TestData(t *testing.T) { for i := 0; i < 100000000; i++ { var a struct { Name string Age int } a.Name = "Hello" a.Age = 10 } }
PASS: TestData ( 0.04s)
func TestData2(t *testing.T) { for i := 0; i < 100000000; i++ { var a = map[string]interface{}{} a["Name"] = "Hello" a["Age"] = 10 } }
PASS: TestData2 (38.30s)
効率は数千倍違います。
フィールドが既知の場合、一時的な構造体を使用すると、実行時にコンテンツを動的に割り当てる必要がなく、マップなどのインデックスを確認する必要もないため、速度が大幅に速くなります。
以上がGo 言語に関する 2 つの効率的なヒントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。