JavaScript スコープとスコープchain_javascript スキルを学ぶためにフォローしてください

WBOY
リリース: 2016-05-16 15:31:14
オリジナル
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スコープは JavaScript の最も重要な概念の 1 つです。JavaScript をよく学びたい場合は、JavaScript のスコープとスコープ チェーンの動作原理を理解する必要があります。今日の記事では、JavaScript のスコープとスコープ チェーンについて簡単に紹介し、誰もが JavaScript をより良く学習できるようにしたいと考えています。
1. JavaScript のスコープ

どのプログラミング言語にもスコープの概念があります。簡単に言えば、スコープは変数と関数のアクセス可能な範囲です。つまり、スコープは変数と関数の可視性とライフサイクルを制御します。 JavaScript には、グローバル スコープとローカル スコープの 2 種類の変数スコープがあります。

1. グローバル スコープ

コード内のどこからでもアクセスできるオブジェクトにはグローバル スコープがあります。一般に、次の状況ではグローバル スコープがあります。

(1) 最も外側の関数と、最も外側の関数の外側で定義された変数は、グローバル スコープを持ちます。例:

var authorName="小平果";
function doSomething(){
 var blogName="你不知道的JavaScript";
 function innerSay(){
 alert(blogName);
 }
 innerSay();
}
alert(authorName); //小平果
alert(blogName); //脚本错误
doSomething(); //你不知道的JavaScript
innerSay() //脚本错误

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(2) すべての未定義変数と直接割り当てられた変数は、グローバル スコープを持つように自動的に宣言されます。次に例を示します。

function doSomething(){
 var authorName="小平果";
 blogName="你不知道的JavaScript";
 alert(authorName);
}
doSomething(); //小平果
alert(blogName); //你不知道的JavaScript
alert(authorName); //脚本错误

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変数 blogName にはグローバル スコープがありますが、authorName には関数の外部からアクセスできません。

(3) すべてのウィンドウ オブジェクト プロパティはグローバル スコープを持ちます

通常、ウィンドウ オブジェクトの組み込みプロパティには、window.name、window.location、window.top などのグローバル スコープがあります。

2. ローカルスコープ グローバル スコープとは対照的に、ローカル スコープは通常、コードの固定フラグメント内 (最も一般的には関数内) 内でのみアクセスできるため、場所によっては、次のようにこのスコープを関数スコープと呼ぶ人も見かけます。コード内の関数 innerSay はローカル スコープのみを持ちます。

function doSomething(){
 var blogName="你不知道的JavaScript";
 function innerSay(){
 alert(blogName);
 }
 innerSay();
}
alert(blogName); //脚本错误
innerSay(); //脚本错误

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2. スコープチェーン

JavaScript では、関数もオブジェクトです。実際、JavaScript 内のすべてのものはオブジェクトです。関数オブジェクトには、他のオブジェクトと同様に、コードを通じてアクセスできるプロパティと、JavaScript エンジンのみがアクセスできる一連の内部プロパティがあります。内部プロパティの 1 つは [[Scope]] で、ECMA-262 標準第 3 版で定義されています。この内部プロパティには、関数が作成されるスコープ内のオブジェクトのコレクションが含まれます。このコレクションは関数のスコープ チェーンと呼ばれます。 、関数がどのデータにアクセスできるかを決定します。

関数が作成されると、そのスコープ チェーンには、関数が作成されたスコープ内でアクセス可能なデータ オブジェクトが設定されます。たとえば、次の関数を定義します:

function add(num1,num2) {
 var sum = num1 + num2;
 return sum;
}

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関数 add が作成されると、以下の図に示すように、そのスコープ チェーンはすべてのグローバル変数を含むグローバル オブジェクトで埋められます (注: この図はすべての変数の一部のみを示しています)。

関数 add のスコープは実行時に使用されます。たとえば、次のコードを実行します:

  执行此函数时会创建一个称为“运行期上下文(execution context)”的内部对象,运行期上下文定义了函数执行时的环境。每个运行期上下文都有自己的作用域链,用于标识符解析,当运行期上下文被创建时,而它的作用域链初始化为当前运行函数的[[Scope]]所包含的对象。

  这些值按照它们出现在函数中的顺序被复制到运行期上下文的作用域链中。它们共同组成了一个新的对象,叫“活动对象(activation object)”,该对象包含了函数的所有局部变量、命名参数、参数集合以及this,然后此对象会被推入作用域链的前端,当运行期上下文被销毁,活动对象也随之销毁。新的作用域链如下图所示:

  在函数执行过程中,没遇到一个变量,都会经历一次标识符解析过程以决定从哪里获取和存储数据。该过程从作用域链头部,也就是从活动对象开始搜索,查找同名的标识符,如果找到了就使用这个标识符对应的变量,如果没找到继续搜索作用域链中的下一个对象,如果搜索完所有对象都未找到,则认为该标识符未定义。函数执行过程中,每个标识符都要经历这样的搜索过程。

三、作用域链和代码优化

  从作用域链的结构可以看出,在运行期上下文的作用域链中,标识符所在的位置越深,读写速度就会越慢。如上图所示,因为全局变量总是存在于运行期上下文作用域链的最末端,因此在标识符解析的时候,查找全局变量是最慢的。所以,在编写代码的时候应尽量少使用全局变量,尽可能使用局部变量。一个好的经验法则是:如果一个跨作用域的对象被引用了一次以上,则先把它存储到局部变量里再使用。例如下面的代码:

function changeColor(){
 document.getElementById("btnChange").onclick=function(){
 document.getElementById("targetCanvas").style.backgroundColor="red";
 };
}
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  这个函数引用了两次全局变量document,查找该变量必须遍历整个作用域链,直到最后在全局对象中才能找到。这段代码可以重写如下:

function changeColor(){
 var doc=document;
 doc.getElementById("btnChange").onclick=function(){
 doc.getElementById("targetCanvas").style.backgroundColor="red";
 };
}
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  这段代码比较简单,重写后不会显示出巨大的性能提升,但是如果程序中有大量的全局变量被从反复访问,那么重写后的代码性能会有显著改善。

四、改变作用域链

  函数每次执行时对应的运行期上下文都是独一无二的,所以多次调用同一个函数就会导致创建多个运行期上下文,当函数执行完毕,执行上下文会被销毁。每一个运行期上下文都和一个作用域链关联。一般情况下,在运行期上下文运行的过程中,其作用域链只会被 with 语句和 catch 语句影响。

  with语句是对象的快捷应用方式,用来避免书写重复代码。例如:

function initUI(){
 with(document){
 var bd=body,
 links=getElementsByTagName("a"),
 i=0,
 len=links.length;
 while(i < len){
 update(links[i++]);
 }
 getElementById("btnInit").onclick=function(){
 doSomething();
 };
 }
}
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  这里使用width语句来避免多次书写document,看上去更高效,实际上产生了性能问题。

  当代码运行到with语句时,运行期上下文的作用域链临时被改变了。一个新的可变对象被创建,它包含了参数指定的对象的所有属性。这个对象将被推入作用域链的头部,这意味着函数的所有局部变量现在处于第二个作用域链对象中,因此访问代价更高了。如下图所示:

  因此在程序中应避免使用with语句,在这个例子中,只要简单的把document存储在一个局部变量中就可以提升性能。

  另外一个会改变作用域链的是try-catch语句中的catch语句。当try代码块中发生错误时,执行过程会跳转到catch语句,然后把异常对象推入一个可变对象并置于作用域的头部。在catch代码块内部,函数的所有局部变量将会被放在第二个作用域链对象中。示例代码:

try{
 doSomething();
}catch(ex){
 alert(ex.message); //作用域链在此处改变
}
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  请注意,一旦catch语句执行完毕,作用域链机会返回到之前的状态。try-catch语句在代码调试和异常处理中非常有用,因此不建议完全避免。你可以通过优化代码来减少catch语句对性能的影响。一个很好的模式是将错误委托给一个函数处理,例如:

try{
 doSomething();
}catch(ex){
 handleError(ex); //委托给处理器方法
}
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最適化されたコードでは、catch 句で実行されるコードは handleError メソッドだけです。この関数は例外オブジェクトをパラメータとして受け取るため、エラーをより柔軟かつ均一に処理できます。実行されるステートメントは 1 つだけであり、ローカル変数にはアクセスされないため、スコープ チェーンの一時的な変更はコードのパフォーマンスに影響しません。

以上がこの記事の全内容です。この記事を通じて皆さんが JavaScript のスコープとスコープチェーンをより深く理解し、一緒に進歩できることを願っています。

ソース:php.cn
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