C# でのデフォルトの意味

May 14, 2019 pm 01:34 PM
c# default

C# の

Default は通常、switch ステートメントまたは汎用コードで使用されます。switch ステートメントでは、default は大文字と小文字の一致を処理するためのデフォルトの状況です。ジェネリックスでデフォルトを使用する場合は 2 つの状況があります。参照型ではジェネリック型が null に初期化され、値型ではジェネリック型が 0

C# でのデフォルトの意味

default に初期化されます。キーワードは switch ステートメントまたは汎用コードで使用できます。

switch ステートメント: デフォルトのラベルを指定します。

汎用コード: type パラメーターのデフォルト値を指定します。参照型の場合は null、値型の場合は 0

switch ステートメント

switch ステートメントでは、switch 値に一致する case 式がない場合、制御が渡されます。オプションのデフォルトのラベル。デフォルトのラベルがない場合、制御はスイッチの外部に渡されます。

switch (key)
{   case 1:
       Console.WriteLine("1");       break;   case 2:
       Console.WriteLine("2");       break;   default:
       Console.WriteLine("Sorry, no one matches!");       break;
}
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ジェネリック コード

ジェネリック クラスおよびジェネリック メソッドにおいて、以下の状況が事前に不明な場合にパラメータ化にデフォルト値を割り当てる方法T:

T は参照型または値型です。

T が値型の場合、それが数値であるか構造体であるか。

パラメータ化された型 T の変数 t が与えられた場合、ステートメント t = null は、T が参照型である場合にのみ有効です。ステートメント t = 0 は、T が構造体ではなく数値型である場合にのみ通常使用できます。 . .解決策は、default キーワードを使用することです。このキーワードは、参照型の場合は null を返し、数値型の場合は 0 を返します。構造体の場合、このキーワードは、構造体が値型であるか参照型であるかに応じて、ゼロまたは空に初期化された各構造体メンバーを返します。

public class GenericClass<T>
{
   public T Function(arg)
    {
        T temp = default(T);
       if (arg != null) temp = arg.Favs;
        return temp;
    }
   //...
}

注意:不仅可以在定义泛型类或者泛型方法的代码中可以使用default关键字,甚至在任何地方都可以使用该关键字
如下面代码。
static void Main(string[] args)
{
   Console.WriteLine(default(int));
   Console.WriteLine(default(string));
   Console.WriteLine(default(Color));
}
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出力:

行1: 0
行2:       
行3: Color [Empty]
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以上がC# でのデフォルトの意味の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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