WebApiの呼び出し方法
webapi を呼び出すにはどうすればよいですか?プログラムを使用して webApi インターフェイスを呼び出すにはどうすればよいですか?
C# では、通常、HTTP インターフェイスを呼び出す方法が 2 つあります:
1. WebRequest/WebResponse 結合メソッド呼び出し
2.呼び出すWebClientクラス。
最初の方法は抽象度が低く、使用するのがより面倒です。一方、WebClient は主に WEB Web ページのシナリオを対象としており、Web 操作をシミュレートするときに使用すると便利ですが、RestFul シナリオで使用するのはより面倒です。 Web API の場合 リリース時点では、.NET には System.Net.Http と System.Net.Http.Formatting という 2 つのアセンブリが提供されています。これら 2 つのアセンブリのコア クラスは HttpClient です。
これら 2 つのアセンブリは .NET4.5 に含まれており、.NET4 でこのクラスを使用するには、Nuget から 2 つのパッケージ Microsoft.Net.Http および Microsoft.AspNet.WebApi.Client をダウンロードする必要があります。遺憾の意を表明することしかできず、WebRequest/WebResponse または WebClient を使用してこれらの API を呼び出すことしかできません。
使用時には、System.Net.Http アセンブリは HttpClient クラスと関連する HTTP 呼び出しを提供し、System.Net.Http.Formatting はコンテンツ ネゴシエーション、コンテンツ作成、およびその他の機能をより適切にサポートするために HttpClient 用のいくつかのヘルプ拡張機能を提供します。 。
この例を一緒に書いてみましょう:
public class Person { public long Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public string Sex { get; set; } public override string ToString() { return $"Id={Id} Name={Name} Age={Age} Sex={Sex}"; } }
class Program { static void Main(string[] args) { var client = new HttpClient(); //基本的API URL client.BaseAddress = new Uri("http://localhost:22658/"); //默认希望响应使用Json序列化(内容协商机制,我接受json格式的数据) client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json")); //运行client接收程序 Run(client); Console.ReadLine(); } //client接收处理(都是异步的处理) static async void Run(HttpClient client) { //post 请求插入数据 var result = await AddPerson(client); Console.WriteLine($"添加结果:{result}"); //添加结果:true //get 获取数据 var person = await GetPerson(client); //查询结果:Id=1 Name=test Age=10 Sex=F Console.WriteLine($"查询结果:{person}"); //put 更新数据 result = await PutPerson(client); //更新结果:true Console.WriteLine($"更新结果:{result}"); //delete 删除数据 result = await DeletePerson(client); //删除结果:true Console.WriteLine($"删除结果:{result}"); } //post static async Task<bool> AddPerson(HttpClient client) { //向Person发送POST请求,Body使用Json进行序列化 return await client.PostAsJsonAsync("api/Person", new Person() { Age = 10, Id = 1, Name = "test", Sex = "F" }) //返回请求是否执行成功,即HTTP Code是否为2XX .ContinueWith(x => x.Result.IsSuccessStatusCode); } //get static async Task<Person> GetPerson(HttpClient client) { //向Person发送GET请求 return await await client.GetAsync("api/Person/1") //获取返回Body,并根据返回的Content-Type自动匹配格式化器反序列化Body内容为对象 .ContinueWith(x => x.Result.Content.ReadAsAsync<Person>( new List<MediaTypeFormatter>() {new JsonMediaTypeFormatter()/*这是Json的格式化器*/ ,new XmlMediaTypeFormatter()/*这是XML的格式化器*/})); } //put static async Task<bool> PutPerson(HttpClient client) { //向Person发送PUT请求,Body使用Json进行序列化 return await client.PutAsJsonAsync("api/Person/1", new Person() { Age = 10, Id = 1, Name = "test1Change", Sex = "F" }) .ContinueWith(x => x.Result.IsSuccessStatusCode); //返回请求是否执行成功,即HTTP Code是否为2XX } //delete static async Task<bool> DeletePerson(HttpClient client) { return await client.DeleteAsync("api/Person/1") //向Person发送DELETE请求 .ContinueWith(x => x.Result.IsSuccessStatusCode); //返回请求是否执行成功,即HTTP Code是否为2XX } }
これで、この API セットへの呼び出しが完了しました。非常にシンプルで便利だと思いませんか? HTTPClient は完全な非同期メソッドを使用しており、優れたスケーラビリティを備えています。
OK、これまでのところ、一連の単純な Restful API と C# クライアント呼び出しが完了しましたが、これは単なる始まりにすぎません。Web API は非常に強力なフレームワークであり、その拡張ポイントは非常に豊富です。これらの拡張機能私たちの開発に多くの助けを提供してくれるでしょう。
以上がWebApiの呼び出し方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。
