Pythonでオブジェクト指向プログラミングを行う方法
オブジェクト指向プログラミングは、単にクラスとオブジェクトの使用に基づいています。すべてのコードはクラスとオブジェクトを通じて実装されます。プログラミングはオブジェクト指向プログラミングです。
オブジェクト指向の 3 つの主要な特徴: カプセル化、継承、ポリモーフィズム
最初にクラスを作成します
#使用class创建一个School类,类中有个student方法 class School: def student(self): pass a1=School()
1。カプセル化
1 . カプセル化: 特定のコンテンツを最初に場所にカプセル化し、必要に応じて呼び出します
class School: def __init__(self,name,age): #构造方法,创建对象是执行 self.name=name self.age=age#创建对象a1,a2a1=School("zhangsan",18) a2=School("lisi",18)
上記のコードはカプセル化の機能を実装し、それぞれの名前と年齢をそれぞれ self の name 属性と age 属性にカプセル化します。
クラスで定義された関数はメソッドと呼ばれ、__init__ を持つ関数はコンストラクターと呼ばれ、a1 と a2 オブジェクトの作成時に自動的に実行されます。
2. 呼び出し: 呼び出しには、オブジェクトを介した直接呼び出しと自分自身を介した間接呼び出しの 2 つの方法があります
オブジェクトを介した直接呼び出し
class School: def __init__(self,name,age): self.name=name self.age=age def student(self): print("name:%s,age:%s"%(self.name,self.age))#创建对象a1,a2a1=School("zhangsan",18) a2=School("lisi",18) print a1.name,a1.age print a2.name,a2.age#执行结果: zhangsan 18 lisi 18
自分自身を介した間接呼び出し
class School: def __init__(self,name,age): self.name=name self.age=age def student(self): print("name:%s,age:%s"%(self.name,self.age)) #创建对象a1,a2 a1=School("zhangsan",18) a2=School("lisi",18) #执行类中的方法时,通过self间接调用被封装的内容 a1.student() a2.student() #执行结果: #name:zhangsan,age:18 #name:lisi,age:18
2. 継承
#1. 継承: 派生クラス (サブクラス) はどちらも基本クラス (親クラス) のメソッドを継承でき、複数のクラスに共通のメソッドを抽出できます。サブクラスは親クラスを継承するだけでよく、各メソッドを 1 つずつ実装する必要はありません。クラスを継承していることを示すために、クラス名の後に括弧内に別のクラスを記述しますclass School: def __init__(self,name,age): self.name=name self.age=age def student(self): print("name:%s,age:%s"%(self.name,self.age)) def classroom(self): print("%s去教室"%self.name) class SchoolA(School): #SchoolA继承School def __init__(self,name): self.name=name class SchoolB(SchoolA): #SchoolB继承SchoolA def __init__(self,name): self.name=name #创建对象a1 a1=SchoolA("zhangsan") a1.classroom() #创建对象a2 a2=SchoolB("lisi") a2.classroom() #执行结果: # zhangsan去教室 # lisi去教室
以上がPythonでオブジェクト指向プログラミングを行う方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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PHP のオブジェクト指向プログラミング パラダイムは、プロジェクト管理と組織化に利点をもたらします。 インターネットの急速な発展に伴い、あらゆる規模の Web サイトやアプリケーションが登場しました。増大するニーズに応え、開発効率と保守性を向上させるために、オブジェクト指向プログラミング (Object-Oriented Programming、略して OOP) の使用が現代のソフトウェア開発の主流になっています。 PHP のような動的スクリプト言語では、OOP はプロジェクト管理と組織に多くの利点をもたらします。

オブジェクト指向プログラミングとは何ですか?オブジェクト指向プログラミング (OOP) は、現実世界のエンティティをクラスに抽象化し、オブジェクトを使用してこれらのエンティティを表すプログラミング パラダイムです。クラスはオブジェクトのプロパティと動作を定義し、オブジェクトはクラスをインスタンス化します。 OOP の主な利点は、コードの理解、保守、再利用が容易になることです。 OOP の基本概念 OOP の主な概念には、クラス、オブジェクト、プロパティ、メソッドが含まれます。クラスはオブジェクトの設計図であり、オブジェクトのプロパティと動作を定義します。オブジェクトはクラスのインスタンスであり、クラスのすべてのプロパティと動作を備えています。プロパティは、データを保存できるオブジェクトの特性です。メソッドは、オブジェクトのデータを操作できるオブジェクトの関数です。 OOP の利点 OOP の主な利点は次のとおりです。 再利用性: OOP はコードをより高度なものにすることができます。

1. Python の概要 Python は、1991 年に Guido van Rossum によって作成された、習得が簡単で強力な汎用プログラミング言語です。 Python の設計哲学はコードの可読性を重視しており、さまざまなアプリケーションを迅速かつ効率的に構築できる豊富なライブラリとツールを開発者に提供します。 2. Python の基本構文 Python の基本構文は、変数、データ型、演算子、制御フロー ステートメントなどを含む他のプログラミング言語と似ています。変数はデータを格納するために使用されます。データ型は、変数が格納できるデータ型を定義します。演算子は、データに対してさまざまな操作を実行するために使用されます。制御フロー ステートメントは、プログラムの実行フローを制御するために使用されます。 3.Python の Python データ型

関数型およびオブジェクト指向プログラミング (OOP) は、C++ でさまざまなプログラミング メカニズムを提供します。 関数: 特定のタスクの実行に重点を置き、データを含まない独立したコード ブロック。 OOP: オブジェクト、クラス、継承に基づいて、データと動作がオブジェクトにカプセル化されます。実際のケースでは、正方形の面積を計算する関数メソッドはシンプルかつ直接的ですが、OOP メソッドはデータと動作をカプセル化し、オブジェクトの相互作用の管理により適しています。適切なアプローチの選択はシナリオによって異なります。関数は独立したタスクに適しており、OOP は複雑なオブジェクトの相互作用の管理に適しています。
