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マルチメディア通信の種類

Jul 08, 2019 pm 01:35 PM
マルチメディア

マルチメディアは、通常、テキスト、音声、画像、その他のメディア形式を含む複数のメディアの組み合わせです。

マルチメディア通信の種類

コンピュータ システムにおいて、マルチメディアとは、2 つ以上のメディアを組み合わせた人間とコンピュータの対話型情報交換および配布メディアを指します。使用されるメディアには、テキスト、画像、写真、サウンド、アニメーション、ビデオのほか、プログラムが提供するインタラクティブ機能が含まれます。 (推奨学習: PHP ビデオ チュートリアル )

マルチメディア コミュニケーション技術は、実際には通信技術とマルチメディア技術を組み合わせたもので、さまざまな種類のメディア情報室を使用し、さまざまなメディア情報を総合的に処理することができます。さまざまなデータ、音声、その他の素材。 マルチメディア通信技術は、マルチメディアと通信技術の利点を統合し、双方向性、複合性、配信性、信頼性などの特徴を持ち、人々にさまざまな情報サービスを提供することができます。

マルチメディア通信には、双方向性、統合性、同期性という 3 つの特徴があり、その 3 つすべてが不可欠です。

(1) インタラクティブ性。

インタラクティビティは、マルチメディア通信システムを他の通信システムと区別する重要なシンボルであり、通信システムにおける人とシステムの間の相互制御機能を指します。インタラクティブ性により、通信プロセス全体にわたる完全なインタラクティブな制御機能がユーザーに提供されます。

(2) 統合。

マルチメディア通信システムには、情報データの収集、保存、送信、表示を同時に処理する機能が必要です。さまざまなメディア間には、空間的関係、時間的関係、リンク関係など比較的複雑な関係があるため、マルチメディア通信を統合する必要があります。

(3) シンクロニシティ。

シンクロニシティは、マルチメディア システムを相互に区別する基本的なシンボルです。マルチメディアの定義によって決まり、マルチメディア通信端末に表示される音声、画像、テキストが同期している必要があります。

マルチメディア通信の技術仕様と標準

MPEG-1 標準

MPEG-1 は、1.5 ~ 2.0Mbit/s のデジタル ストレージの全範囲を指定します。メディア アクティブなビデオおよびオーディオ情報のコーデックとデータ ストリームの表現。この規格は主に、システム、ビデオ、オーディオの 3 つの部分で構成されています。 MPEG システムのコーディング層は、圧縮オーディオ、ビデオ、その他の補助データなどのさまざまなエレメンタリ ストリーム (ES: Elementary Stream) の多重化構文を記述します。

MPEG-2 標準

MPEG-2 標準は主に 4 つの部分に分かれています。システムの前半では、MPEG-2 のシステムコーディング層について説明し、ビデオとオーディオデータの多重化構造とリアルタイム同期方法を定義します。ビデオの後半では、ビデオデータの符号化表現と必要な符号化処理について説明します。プロセス、3 番目のパート「オーディオ」ではオーディオ データのエンコード表現について説明、4 番目のパート「整合性テスト」ではエンコードされたビット ストリームの特性を検出するプロセスと要件との整合性テストについて説明します。上記の3つの部分です。

MPEG-4 標準

MPEG-4 標準の主な目標は、デジタル AV 情報の通信、アクセス、操作の新しい方法をサポートする新しいコーディング標準を提供することです。インタラクティブAVターミナルは、さまざまな分野の総合的なソリューションを提供します。

PHP 関連の技術記事をさらに詳しく知りたい場合は、PHP グラフィック チュートリアル 列にアクセスして学習してください。

以上がマルチメディア通信の種類の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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特徴: 1. 複数のチャネルを通じて情報を一元的に取得、蓄積、整理、合成することができる 2. マルチメディア技術は、コンピュータを中心としてマルチメディア情報を総合的に処理・制御し、人間の感性に合わせて様々なメディア形式で表示する人々の複数の感覚に作用する; 3. 人々の伝統的な逐次読み書きモードを変えることができる非線形性; 4. ユーザーが操作コマンドを与えると、対応するマルチメディア情報をリアルタイムで制御できる; 5. 便利な使用6. ユーザーは、自分の目的や認知特性に応じて情報を再編成したり、ノードを追加、削除、変更したりすることができます。

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マルチメディア コンピュータ システムの 2 つの主要コンポーネントは次のとおりです: 1. マルチメディア ハードウェア システム (主にコンピュータの主要構成とさまざまな外部デバイス、およびさまざまな外部デバイスとの制御インターフェイス カードが含まれます); 2. マルチメディア ソフトウェア システム (主にマルチメディア ドライバが含まれます)ソフトウェア、マルチメディア オペレーティング システム、マルチメディア データ処理ソフトウェア、マルチメディア作成ツール ソフトウェア、およびマルチメディア アプリケーション ソフトウェア。

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マルチメディア システムで一般的に使用される機器には次のものが含まれます: 1. 光学ドライブ、サウンド カード、ビデオ キャプチャ カード、マイク、電子キーボード、スキャナ、レコーダー、VCD/DVD、デジタル カメラ、ビデオ カメラなどを含む入力デバイス; 2. 情報処理TV カード、モデム カード、ビデオ編集カード、VCD 圧縮カード、ネットワーク カードなどの機器; 3. CD バーナー、サウンド カード、ビデオ変換カード、スピーカー、ステレオ ヘッドフォン、オーディオ レコーダー、ビデオ レコーダーなどの出力デバイス、プリンタなど; 4. マルチメディアネットワークを含むその他のデバイス 中央制御、プロジェクター、スクリーン、電子黒板、カメラなど。

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