週末にタートル ライブラリの基本機能を勉強し、ジェリーキャットのボニーウサギからインスピレーションを得て大きな耳のウサギを描いてみました。円弧を描くにはタートルライブラリのcircle()関数を使用しますが、原点を決めて半径と角度から円弧を描く通常の方法とは異なります。使ってみると、circle()関数の賢さが分かります。要点は、完璧を夢見るよりも、考えながら行動を変える方が良いということです。
#描画効果は図に示すとおりです。 Circle(radius,extent ) 関数では、パラメータ radius はピクセル値をとり、extent は角度の整数値をとり、両方のパラメータは正と負の値をとることができます。次のコードを実行して、circle(radius,extent) 関数パラメーターの正と負の値の描画特性を直感的に理解します。 from turtle import *
pensize(5)
pencolor('green')
circle(100,90)
pu()
goto(0,0)
seth(0)
pd()
pencolor('orange')
circle(100,-90)
pu()
goto(0,0)
seth(0)
pd()
pencolor('blue')
circle(-100,90)
pu()
goto(0,0)
seth(0)
pd()
pencolor('red')
circle(-100,-90)
上記は私個人の学習と理解です。私は Turtle を初めて使用します。修正は大歓迎です。
オリジナル作品、学習目的のみ、侵害者は自らを尊重する必要があります。
rree以上がPython を使用してウサギを描く方法 - Turtle ライブラリの円描画関数 Circle() の使用方法の詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。