ホームページ Java &#&チュートリアル Java の String、StringBuffer、StringBuilder の違いと原則

Java の String、StringBuffer、StringBuilder の違いと原則

Oct 21, 2019 pm 04:40 PM
java

最初に String について話しましょう:

Java の String、StringBuffer、StringBuilder の違いと原則

String オブジェクトが作成されると、その値は変更できません。変更したい場合は、変更されたオブジェクト、つまり String 参照を保存するためにメモリ空間を開きます。

String の最下層は値の格納に配列を使用するため、配列の長さを変更することができず、上記の問題が発生します。

‌実際の開発プロセスで特定の文字列を頻繁に変更する必要がある場合、String を使用するとメモリ領域の無駄が発生します。この問題はどのように解決すればよいでしょうか? ‌

答えは、StringBuffer を使用してこの問題を解決することです。

StringBuffer について詳しく説明しましょう:

‌StringBuffer は String に似ています。最下層でも配列を使用して文字列の値とデフォルトの長さを保存します配列の長さは 16、つまり空の StringBuffer オブジェクト

オブジェクトです。配列の長さは 16 です。 StringBuffer オブジェクトをインスタンス化すると、16 文字の文字列バッファが作成されます。

しかし、パラメーター化されたコンストラクターを呼び出して StringBuffer オブジェクトを作成すると、配列の長さは 16 ではなくなりますが、配列の長さは現在のオブジェクトの値に基づいて決定されます。 ##配列の長さ 長さは「現在のオブジェクトの値16の長さ」です。

したがって、StringBuffer が作成された後、その値を変更するための 16 文字のスペースが存在します。変更された値の範囲が 16 文字を超える場合は、

StringBuffer オブジェクトの元の char 配列の容量が新しい文字列を保持できるかどうかが最初にチェックされ、保持できない場合は char 配列が拡張されます。

StringBuffer はどのように拡張されるのでしょうか?

拡張のロジックは、新しい char 配列を作成し、既存の容量を 2 倍にして 2 を追加することです。それでも十分な大きさでない場合は、必要な容量と直接等しくなります。展開が完了したら、元の配列の内容を新しい配列にコピーし、最後にポインタを新しい char 配列にポイントします。

StringBuffer の兄弟である StringBuilder を見てみましょう。

StringBuilder と StringBuffer は同じ親クラス AbstractStringBuilder を持ち、実装されたインターフェイスはまったく同じで、どちらも実装されています java.io.Serializable、CharSequence の 2 つのインターフェイス。

では、両者の違いは何でしょうか?

最大の違いは、StringBuffer はほぼすべてのメソッドの同期を実装し、スレッドは比較的安全で、マルチスレッド システムではデータ同期を保証できることですが、StringBuilder はそうではないことです。同期を実装します。これはスレッドセーフではないため、StringBuilder はマルチスレッド システムでは使用できません。

StringBuffer と StringBuilder の使用シナリオ:

スレッド セーフティを考慮する必要がある場合は StringBuffer を使用します。スレッド セーフティを考慮する必要がない場合は、次の場合に使用できます。効率を追求したシナリオ。

以上がJava の String、StringBuffer、StringBuilder の違いと原則の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Javaの完全数 Javaの完全数 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java における完全数のガイド。ここでは、定義、Java で完全数を確認する方法、コード実装の例について説明します。

ジャワのウェカ ジャワのウェカ Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java の Weka へのガイド。ここでは、weka java の概要、使い方、プラットフォームの種類、利点について例を交えて説明します。

Javaのスミス番号 Javaのスミス番号 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java のスミス番号のガイド。ここでは定義、Java でスミス番号を確認する方法について説明します。コード実装の例。

Java Springのインタビューの質問 Java Springのインタビューの質問 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

この記事では、Java Spring の面接で最もよく聞かれる質問とその詳細な回答をまとめました。面接を突破できるように。

Java 8 Stream Foreachから休憩または戻ってきますか? Java 8 Stream Foreachから休憩または戻ってきますか? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8は、Stream APIを導入し、データ収集を処理する強力で表現力のある方法を提供します。ただし、ストリームを使用する際の一般的な質問は次のとおりです。 従来のループにより、早期の中断やリターンが可能になりますが、StreamのForeachメソッドはこの方法を直接サポートしていません。この記事では、理由を説明し、ストリーム処理システムに早期終了を実装するための代替方法を調査します。 さらに読み取り:JavaストリームAPIの改善 ストリームを理解してください Foreachメソッドは、ストリーム内の各要素で1つの操作を実行する端末操作です。その設計意図はです

Java での日付までのタイムスタンプ Java での日付までのタイムスタンプ Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java での日付までのタイムスタンプに関するガイド。ここでは、Java でタイムスタンプを日付に変換する方法とその概要について、例とともに説明します。

カプセルの量を見つけるためのJavaプログラム カプセルの量を見つけるためのJavaプログラム Feb 07, 2025 am 11:37 AM

カプセルは3次元の幾何学的図形で、両端にシリンダーと半球で構成されています。カプセルの体積は、シリンダーの体積と両端に半球の体積を追加することで計算できます。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用して、Javaの特定のカプセルの体積を計算する方法について説明します。 カプセルボリュームフォーミュラ カプセルボリュームの式は次のとおりです。 カプセル体積=円筒形の体積2つの半球体積 で、 R:半球の半径。 H:シリンダーの高さ(半球を除く)。 例1 入力 RADIUS = 5ユニット 高さ= 10単位 出力 ボリューム= 1570.8立方ユニット 説明する 式を使用してボリュームを計算します。 ボリューム=π×R2×H(4

未来を創る: まったくの初心者のための Java プログラミング 未来を創る: まったくの初心者のための Java プログラミング Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java は、初心者と経験豊富な開発者の両方が学習できる人気のあるプログラミング言語です。このチュートリアルは基本的な概念から始まり、高度なトピックに進みます。 Java Development Kit をインストールしたら、簡単な「Hello, World!」プログラムを作成してプログラミングを練習できます。コードを理解したら、コマンド プロンプトを使用してプログラムをコンパイルして実行すると、コンソールに「Hello, World!」と出力されます。 Java の学習はプログラミングの旅の始まりであり、習熟が深まるにつれて、より複雑なアプリケーションを作成できるようになります。

See all articles