#1. コンピュータの構成
2. ベース変換
R を 10 進数に変換: 重み拡張法に従った R の k 乗の合計 (k... 3 2 1 0 . -1 -2)
10 を R に変換: short割り算 R で割る 余りを覚える 余りを逆順に並べる
10 小数変換:主に小数部を 2 倍し、整数部を小数点以下に左から右に 0 になるまで配置します。小数点以降。
3. チェックコード
チェックコードは、送信されたデータが間違っているかどうかを検出するために使用します。
基本的な考え方: データのエンコーディングには、正当なエンコーディングとエラー エンコーディングの 2 つが考えられます。誤り符号化と符号化ルールを合理的に設計することで、送信過程で何らかのエラーが発生した場合にデータを誤り符号化し、受信したデータが不正であるかどうかを検出します。
コード距離とは、コーディング システム内の任意の 2 つの法的コード間で異なるバイナリ ビットの少なくとも数を指します。
チェックコードには、パリティチェックコード、ハミングコード、巡回冗長検査コードの3種類があります。
4. ストレージ システム
ストレージ システムの階層構造は次のとおりです。 : キャッシュとメイン メモリの対話機能はハードウェアによって実現され、メインメモリと補助メモリ間の対話はハードウェアとソフトウェアの組み合わせによって実現できます。
5. バス構造
バスは、コンピュータ デバイス間で情報を送信するための共通のデータ チャネルであり、バス上のすべてのデバイスによって共有されます。
マイコン内のバスはデータバス(DB:データ情報を伝達、双方向)、アドレスバス(AB:CPUアドレス情報を伝達、片道)、コントロールバス(CB:制御信号を伝達)に分かれています。 、タイミング信号、ステータス情報など、各ラインは一方向ですが、全体は双方向です)。
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