1. 文字変換
var s1 = "01"; var s2 = "1.1"; var s3 = "z";//字母'z'无法转换为数字,所以或返回NaN var b = false; var f = 1.1; var o = { valueOf: function() { return -1; } }; s1 = -s1; //value becomes numeric -1 s2 = -s2; //value becomes numeric -1.1 s3 = -s3; //value becomes NaN b = -b; //value becomes numeric 0 f = -f; //change to -1.1 o = -o; // 1 先执行对象的valueOf()方法返回-1,--1为1 o = +o;//-1 o的valueOf()值为-1,+-1还是-1
2. 特殊文字の操作
var result1 = 5 - true; //4 because true is converted to 1 var result2 = NaN - 1; //NaN NaN不是一个数字,和任何数字做任何运算都是NaN var result3 = 5 - 3; //2 var result4 = 5 - ""; //5 because "" is converted to 0 var result5 = 5 - "2"; //3 because "2" is converted to 2 var result6 = 5 - null; //5 because null is converted to 0
3. 変数から文字列への操作
var value1 = 10; var value2 = true; var value3 = null; var value4;//value4 没有赋值就是underfined 转换为字符串就是'underfined' alert(String(value1)); //"10" alert(String(value2)); //"true" alert(String(value3)); //"null" alert(String(value4)); //"undefined"
4. 数値変換
var num = 10; alert(num.toString()); //"10"默认十进制 alert(num.toString(2)); //"1010"二进制 alert(num.toString(8)); //"12"八进制 alert(num.toString(10)); //"10"十进制 alert(num.toString(16)); //"a"十六进制
5. 文字列比較演算
var result1 = 5 > 3; //true var result2 = 5 < 3; //false var result3 = "Brick" < "alphabet"; //true 字符串比较按照字母表顺序进行比较 小写字母在大写字母后面 var result4 = "Brick".toLowerCase() < "alphabet".toLowerCase(); //false字母表顺序比较 var result5 = "23" < "3"; //true 字符2小于字符3 var result6 = "23" < 3; //false 此时'23'转换成23了 var result7 = "a" < 3; //false because "a" becomes NaN 字符'a'无法转换成数字 var result8 = NaN < 3; //false NaN 和任何数字比较,都无法转换成数字,所以一直是false var result9 = NaN >= 3; //false
6. 文字変換
var num1 = parseInt("AF", 16); //175 按照16进制输出十进制数据 10*16+15*1 var num2 = parseInt("AF"); //NaN 没有指定进制,默认按照10进制转换,由于AF不在十进制范围,返回NaN alert(num1); alert(num2);
7. parseInt の使用
var num1 = parseInt("1234blue"); //1234 var num2 = parseInt(""); //NaN 字符''无法转换成数字 var num3 = parseInt("0xA"); //10 - hexadecimal 16进制的A var num4 = parseInt(22.5); //22 var num5 = parseInt("70"); //70 - decimal var num6 = parseInt("0xf"); //15 16进制为15
8. Number オブジェクトの使用
var num1 = Number("Hello world!"); //NaN var num2 = Number(""); //0 空字符串可以转换成0 这个parseInt()不一样 var num3 = Number("000011"); //11 var num4 = Number(true); //1
9. NaN の使用法
alert(NaN == NaN); //false alert(isNaN(NaN)); //true alert(isNaN(10)); //false ?10 is a number alert(isNaN("10")); //false ?can be converted to number 10 alert(isNaN("blue")); //true ?cannot be converted to a number alert(isNaN(true)); //false ?can be converted to number 1
10. システム最大数
var result = Number.MAX_VALUE + 1; alert(isFinite(result)); // false
11. インフィニティ
alert(5 * 6); //30 alert(5 * NaN); //NaN alert(Infinity * 0); //NaN alert(Infinity * 2); //Infinity alert("5" * 5); //25 alert(true * 10); //10 alert(false * 10); //0 alert(26 % 5); //1 alert(Infinity % 3); //NaN alert(3 % 0); //NaN alert(5 % Infinity); //5 alert(0 % 10); //0 alert(true % 25); //1 alert(3 % false); //NaN
12. for in ループ
for (var propName in window) { document.write(propName); document.write("<br />"); }
13. 特殊文字の比較
alert(null == undefined); //true alert(null === undefined); //false alert("NaN" == NaN); //false alert("NaN" === NaN); //false alert(NaN == NaN); //false alert(NaN === NaN); //false alert(NaN != NaN); //true alert(NaN !== NaN); //true alert(false == 0); //true alert(false === 0); //false alert(true == 1); //true alert(true === 1); //false alert(null == 0); //false alert(undefined == 0); //false alert(5 == "5"); //true alert(5 === "5"); //false
14. ブールオブジェクト
var message = "Hello world!"; var messageAsBoolean = Boolean(message); alert(messageAsBoolean); //true
15. タグ付きの for ループを使用します
break ステートメントと continue ステートメントはどちらも、ラベル付きステートメントと組み合わせて使用して、コード内の特定の場所に戻ることができます。
通常、これはループの中にループがある場合に行われます。例:
var num = 0; //返回到特定的位置 outermost: for (var i=0; i < 10; i++) { for (var j=0; j < 10; j++) { if (i == 5 && j == 5) { break outermost; } num++; } } alert(num); //55
上記の例では、最も外側のラベルは最初の for ステートメントを表します。通常、各 for ステートメントはコード ブロックを 10 回実行します。つまり、通常の状況では num が 100 回実行され、実行が完了すると num は 100 になるはずです。ここでのbreakステートメントにはパラメータが1つあり、これはループを停止した後にジャンプするステートメントのラベルです。このように、break ステートメントは、内側の for ステートメント (つまり、変数 j を使用するステートメント) から飛び出すだけでなく、外側の for ステートメント (つまり、変数 i を使用するステートメント) からも飛び出すことができます。したがって、i と j の値が両方とも 5 になるとループが終了するため、num の最終値は 55 になります。
continue ステートメントも同じように使用できます:
var iNum = 0; outermost: for (var i=0; i<10; i++) { for (var j=0; j<10; j++) { if (i == 5 && j == 5) { continue outermost; } iNum++; } } alert(iNum); //输出 "95"
上記の例では、 continue ステートメントは、内側のループだけでなく外側のループも含めてループを強制的に継続させます。これは、j が 5 に等しい場合に発生します。つまり、内側のループが 5 回の反復で削減され、iNum の値が 95 になります。
ヒント: ご覧のとおり、break および continue と組み合わせて使用されるラベル付きステートメントは非常に強力ですが、過度に使用するとコードのデバッグ時に問題が発生する可能性があります。使用するラベルがわかりやすいものであることを確認し、ループのレベルが多すぎないように注意してください。
以上が今日のJavaScript学習のまとめですが、今後も毎日更新していきますので、ご注目いただければ幸いです。