宇宙 SF 大作「スタートレック イントゥ ダークネス」は、IMAX カメラを使用して 30 分を超えるシーンを撮影した珍しい例です。SF 映画の初の IMAX 3D バージョンと言えます。 SF映画の90%以上にも影響を与えており、ファンの期待が高まっている。
映画芸術の重要な部分として、映画スタントは強力な技術サポートを提供し、観客にユニークな視覚的な饗宴を生み出すことを目指しています。 「没入型」の映画鑑賞体験。
ハリウッドの大ヒット作は、映画のポストプロダクション技術、特にデジタル特殊効果を多用しており、映画やテレビの芸術で現実世界を創造すると同時に、珍しい「夢の世界」や「スーパーマン」の物語も生み出しています。
一部の難解で多額の投資を費やした SF 映画、災害映画、アクション映画では、「仮想現実」と「未来の世界」を作成するためにデジタル特殊効果が多用されています。
それでは、これらの映画の特殊効果はどのように使用されているのでしょうか?
ミニチュア モデル
人物、モンスター、建物、乗り物のモデルは、映画で特殊効果を作成するために使用されます。
モデルを移動する必要がある場合、手動、機械的、電動の 3 つの方法のいずれかでモデルを移動できます。モデルを画面上で 1 秒間に少なくとも 24 回動かす必要があるため、手で動かすと時間がかかります。
映画の中のイリュージョン
映画フィルムは、通常の速度で 1 秒あたり 24 枚の静止画を撮影できます。 1 秒あたりにキャプチャされるフレーム数を変更すると、いくつかの基本的な特殊効果を作成できます。
1 秒あたり 24 枚を超える写真を撮影すると、スローモーション効果が生成されます。逆に、1 秒あたりのフレーム数が 24 フレーム未満の場合、映画のアクションがスピードアップし、より激しくエキサイティングに見えます。
コンピュータ生成画像
人々のコンピュータの使用により、映画の特殊効果制作の速度と品質が大幅に向上しました。
映画やテレビにおいて、人間がコンピューター技術を使って作り出した錯覚や錯覚を映画やテレビの特殊効果と呼びます。
映画製作者は、俳優を危険な状況に陥らせることを避けるため、映画の制作コストを削減するため、あるいはもっと簡単には、映画をより魅力的なものにするために、これらを使用します。映画やテレビの撮影では、映画の特殊効果のニーズを実現するために、人物、モンスター、建物などのミニチュア モデルがよく使用されます。
コンピュータグラフィックスコンピューティング技術の発展により、映画特殊効果の制作速度と品質は大幅に進歩し、制作者はコンピュータ上でより繊細でリアルで衝撃的な映像効果を完成させることができます。
たとえば、Maya ソフトウェアを使用すると、風、雨、雷、稲妻、地滑り、幽霊、エイリアン、家屋の倒壊、火山の噴火、津波など、実際の写真や小道具では実現できないエフェクトを作成できます。 Maya ソフトウェアを使用して、マウスのマウス、アイス エイジのリス、スター ウォーズのマスター ヨーダなどのキャラクターを作成することもできます。
以上が特殊効果のやり方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。