1. プロジェクトとパッケージの作成
2. インターフェースを作成します
パッケージを右クリックし、「新規」→「インターフェース」を選択します。 インターフェースに ShoutAbility という名前を付けたら、「完了」をクリックします。 (シャウティング機能インターフェース) 以下に示すように、インターフェース Shout() メソッドを定義し (良い習慣を維持し、コメントを追加します)、Ctrl S を押して保存します。3. インターフェイス実装クラスを作成します
パッケージを右クリックし、[新規]→[クラス]を選択し、クラスに AoShout という名前を付けます。 (遠吠え)。4. インターフェイス メソッドを呼び出します
Bird クラスを作成し、インターフェイス タイプを使用してパラメーターを含むコンストラクターを定義します。パラメーター 。 Bird の Shout() メソッドを定義する場合、インターフェイス変数を使用してインターフェイス メソッドを呼び出すことができます。 Ctrl S を押して保存します。 テスト クラスを作成し、インターフェイス実装クラス AoShout を使用してインターフェイス オブジェクトを作成し、作成した bridShout オブジェクトを使用して Bird オブジェクトを作成します。 bird メソッドを呼び出すと、インターフェイスに呼び出されたメソッドが実行され、インターフェイスを通じて実装クラスのメソッドが検索されます。 #注意事項インターフェイスのメソッドはすべて抽象メソッドであり、メソッドは実装クラスに実装する必要があります。クラスには複数のインターフェイス (機能) を含めることができます。クラス名の最初の文字は大文字にする必要があります。
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