PHP によって作成されたサイコロ ポイント抽選ゲームの例。サイコロ ポイントは、抽選効果を実現し、抽選活動に楽しみを加えるために使用されます。
次の HTML 構造コードを HTML ページに記述します。.wrap はサイコロの配置とプロンプト情報に使用され、#prize は賞品の配置に使用されます。 。
<div class="demo"> <div class="wrap"> <div id="msg"></div> <div id="dice"><span class="dice dice_1" id="dice1"></span> <span class="dice dice_6" id="dice2"></span></div> </div> <ul id="prize"> <li id="d_0"><img src="images/0.gif" alt="开始"></li> <li id="d_1"><img src="images/1.gif" alt="现金100元"></li> <li id="d_2"><img src="images/2.gif" alt="泰迪熊宝宝"></li> <li id="d_3"><img src="images/7.gif" alt="谢谢参与"></li> <li id="d_4"><img src="images/3.gif" alt="iphone 5s"></li> <li id="d_5"><img src="images/4.gif" alt="笔记本电脑"></li> <li id="d_6"><img src="images/7.gif" alt="谢谢参与"></li> <li id="d_7"><img src="images/5.gif" alt="单反相机"></li> <li id="d_8"><img src="images/6.gif" alt="轿车"></li> <li id="d_9"><img src="images/7.gif" alt="谢谢参与"></li> </ul> </div>
jQuery を使用して、サイコロを投げるアニメーションや賞品のプログレッシブ移動アニメーションなどのフロントエンド アクションを完了します。これには、繰り返しクリックの防止に関する知識、Ajax インタラクションの知識、アニメーション プロンプトの知識が含まれます。操作プロセス全体は次のように簡単に要約できます: サイコロをクリック -> dice.php に Ajax リクエストを送信 -> サイコロ投げのアニメーションを完了 - > プロンプト ポイント - > アニメーションを最終的な賞の位置まで徐々に移動そして停止 - > 抽選を完了します。
$(function(){ $("#dice").click(function(){ $("#prize li .mask").remove(); $(".wrap").append("<p id='dice_mask'></p>");//加遮罩 5 var dice1 = $("#dice1"); var dice2 = $("#dice2"); $.getJSON("dice.php",function(json){ var num1 = json[0]; var num2 = json[1]; diceroll(dice1,num1);//掷色子1动画 11 diceroll(dice2,num2);//掷色子2动画 12 var num = parseInt(num1)+parseInt(num2); $("#msg").css("top","-10px").fadeIn(500).text(num+'点').animate({top:'-50px'},'1000').fadeOut(500); roll(0, num);//逐步运动动画 15 }); }); });
dice.php ファイル コード: 設定された賞金確率に従って、合計ポイントが取得され、2 つのサイコロのポイントが合計に応じて分配されます。ポイントを獲得し、最終的に返されました フロントエンド ページに 2 つのサイコロ ポイントを与えます
$(function(){ $("#dice").click(function(){ $("#prize li .mask").remove(); $(".wrap").append("<p id='dice_mask'></p>");//加遮罩 5 var dice1 = $("#dice1"); var dice2 = $("#dice2"); $.getJSON("dice.php",function(json){ var num1 = json[0]; var num2 = json[1]; diceroll(dice1,num1);//掷色子1动画 11 diceroll(dice2,num2);//掷色子2动画 12 var num = parseInt(num1)+parseInt(num2); $("#msg").css("top","-10px").fadeIn(500).text(num+'点').animate({top:'-50px'},'1000').fadeOut(500); roll(0, num);//逐步运动动画 15 }); }); });18 dice.php19 根据配置好的奖品概率,得到总点数,根据总点数进行两粒色子的点数分配,最后返回给前端页面两粒色子的点数20 21 //设置中奖概率 22 $prize_arr = array( '2' => array('id'=>2,'v'=>10), '3' => array('id'=>3,'v'=>20), '4' => array('id'=>4,'v'=>5), '5' => array('id'=>5,'v'=>5), '6' => array('id'=>6,'v'=>20), '7' => array('id'=>7,'v'=>2), '8' => array('id'=>8,'v'=>3), '9' => array('id'=>9,'v'=>20), '10' => array('id'=>10,'v'=>0), '11' => array('id'=>11,'v'=>10), '12' => array('id'=>12,'v'=>5), ); 36 foreach ($prize_arr as $key => $val) { $arr[$val['id']] = $val['v']; } 40 $sum = getRand($arr); //根据概率获取奖项id,得到总点数 42 //分配色子点数 43 $arrs = array( '2' => array(array(1,1)), '3' => array(array(1,2)), '4' => array(array(1,3),array(2,2)), '5' => array(array(1,4),array(2,3)), '6' => array(array(1,5),array(2,4),array(3,3)), '7' => array(array(1,6),array(2,7),array(3,4)), '8' => array(array(2,6),array(3,5),array(4,4)), '9' => array(array(3,6),array(4,5)), '10' => array(array(4,6),array(5,5)), '11' => array(array(5,6)), '12' => array(array(6,6)) ); 57 $arr_rs = $arrs[$sum]; $i = array_rand($arr_rs);//随机取数组 59 $arr_a = $arr_rs[$i]; shuffle($arr_a);//打乱顺序 61 echo json_encode($arr_a);
以上がPHPで作成したサイコロ抽選ゲームの例(コード)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。