データ構造はデータの論理構造と物理構造のみを研究しますが、これは正しいですか?
この見方は完全に正しいわけではありません。データ構造は主に、非数値応用問題におけるデータとデータベースの操作の間の論理関係を研究するものだと思います。 how to 論理的な関係を持つデータは、特定の保存方法でコンピュータに保存されます。データ間の論理関係を分析し、コンピューター内のデータのストレージ構造を決定する (推奨学習: Web フロントエンド ビデオ チュートリアル)
データ構造とは、コンピューターがデータを保存する方法です。データを整理します。データ構造とは、相互に 1 つ以上の特定の関係を持つデータ要素のコレクションを指します。多くの場合、データ構造を慎重に選択すると、操作効率やストレージ効率が向上します。データ構造は、多くの場合、効率的な検索アルゴリズムやインデックス付け技術に関連しています。
研究対象
データの論理構造
データ要素間の論理関係を反映したデータ構造を指します。ここで、論理関係とは、コンピューター内の記憶場所に関係なく、データ要素間のコンテキスト関係を指します。論理構造には次のものが含まれます:
1. セット: データ構造内の要素間には、「同じセットに属している」ということ以外に他の関係はありません;
2. 線形構造: データ構造データ構造内の要素間には 1 対 1 の関係があります;
3. ツリー構造: データ構造内の要素間には 1 対多の関係があります;
4. グラフィック構造: データ構造では、要素間に多対多の関係があります。
データの物理構造
は、コンピュータの記憶領域におけるデータの論理構造の記憶形式を指します。
データの物理構造は、コンピューター内のデータ構造の表現 (イメージとも呼ばれます) であり、データ要素のマシン内表現と関係のマシン内表現が含まれます。具体的な実装方法にはシーケンス、リンク、インデックス付け、ハッシュ化などが含まれるため、データ構造は 1 つ以上のストレージ構造として表現できます。
データ要素のマシン内表現 (マッピング方法): データ要素は、バイナリ ビット (ビット) のビット列で表現されます。このビット列は通常ノードと呼ばれます。データ要素が複数のデータ項目で構成される場合、ビット列内の各データ項目に対応するサブビット列をデータ フィールドと呼びます。したがって、ノードはデータ要素のマシン内表現 (またはマシン内イメージ) です。
リレーションシップのマシン内表現 (マッピング方法): データ要素間のリレーションシップのマシン内表現は、シーケンシャル イメージと非シーケンシャル イメージに分けることができます。一般的に使用される 2 つのストレージ構造があります: シーケンシャル ストレージ構造そしてチェーンストレージ構造。
シーケンシャル マッピングは、メモリ内の要素の相対位置を使用して、データ要素間の論理関係を表します。非順次イメージは、要素の格納場所を示すポインターを使用して、データ要素間の論理関係を表します。
データの記憶構造
コンピュータの記憶空間におけるデータの論理構造の記憶形式をデータの物理構造(記憶構造ともいう)といいます。 。一般に、データ構造の論理構造は、必要に応じてさまざまなストレージ構造として表現でき、一般的に使用されるストレージ構造には、シーケンシャルストレージ、チェーンストレージ、インデックスストレージ、ハッシュストレージなどが含まれます。
データ ストレージ構造の特徴は次のとおりです: メモリ内の要素の相対位置を使用してデータ要素間の論理関係を表現します。非シーケンシャル ストレージの特徴は次のとおりです:データ要素間の関係、それらの間の論理関係を表す要素の格納アドレス。
以上がデータ構造はデータの論理構造と物理構造のみを研究しますが、これは正しいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









Java で複雑なデータ構造を使用する場合、Comparator を使用して柔軟な比較メカニズムを提供します。具体的な手順には、コンパレータ クラスの定義、比較ロジックを定義するための比較メソッドの書き換えが含まれます。コンパレータインスタンスを作成します。 Collections.sort メソッドを使用して、コレクションとコンパレータのインスタンスを渡します。

データ構造とアルゴリズムは Java 開発の基礎です。この記事では、Java の主要なデータ構造 (配列、リンク リスト、ツリーなど) とアルゴリズム (並べ替え、検索、グラフ アルゴリズムなど) について詳しく説明します。これらの構造は、スコアを保存するための配列、買い物リストを管理するためのリンク リスト、再帰を実装するためのスタック、スレッドを同期するためのキュー、高速検索と認証のためのツリーとハッシュ テーブルの使用など、実際の例を通じて説明されています。これらの概念を理解すると、効率的で保守しやすい Java コードを作成できるようになります。

参照型は Go 言語の特別なデータ型であり、その値にはデータそのものが直接格納されるのではなく、格納されたデータのアドレスが格納されます。 Go 言語では、参照型にはスライス、マップ、チャネル、ポインターが含まれます。 Go 言語のメモリ管理とデータ転送方法を理解するには、参照型を深く理解することが重要です。この記事では具体的なコード例を組み合わせて、Go言語における参照型の特徴と使い方を紹介します。 1. スライス スライスは、Go 言語で最も一般的に使用される参照型の 1 つです。

AVL ツリーは、高速かつ効率的なデータ操作を保証するバランスのとれた二分探索ツリーです。バランスを達成するために、左回転と右回転の操作を実行し、バランスに反するサブツリーを調整します。 AVL ツリーは高さバランシングを利用して、ツリーの高さがノード数に対して常に小さくなるようにすることで、対数時間計算量 (O(logn)) の検索操作を実現し、大規模なデータ セットでもデータ構造の効率を維持します。

Java コレクション フレームワークの概要 Java コレクション フレームワークは Java プログラミング言語の重要な部分であり、データを保存および管理できる一連のコンテナ クラス ライブラリを提供します。これらのコンテナ クラス ライブラリには、さまざまなシナリオでのデータ ストレージと処理のニーズを満たすために、さまざまなデータ構造があります。コレクション フレームワークの利点は、統一されたインターフェイスが提供され、開発者が異なるコンテナ クラス ライブラリを同じ方法で操作できるため、開発の困難さが軽減されることです。 Java コレクション フレームワークのデータ構造 Java コレクション フレームワークにはさまざまなデータ構造が含まれており、それぞれに独自の特性と適用可能なシナリオがあります。以下に、一般的な Java コレクション フレームワークのデータ構造をいくつか示します。 1. リスト: リストは、要素を繰り返すことができる順序付けされたコレクションです。李

Go 言語のデータ構造の謎を深く研究するには、具体的なコード例が必要ですが、簡潔で効率的なプログラミング言語である Go 言語は、データ構造の処理においても独特の魅力を発揮します。データ構造はコンピューター サイエンスの基本概念であり、より効率的にアクセスして操作できるようにデータを整理および管理することを目的としています。 Go 言語のデータ構造の謎を深く学ぶことで、データがどのように保存され操作されるかをより深く理解できるようになり、それによってプログラミングの効率とコードの品質が向上します。 1. 配列 配列は最も単純なデータ構造の 1 つです

PHPSPL データ構造ライブラリの概要 PHPSPL (標準 PHP ライブラリ) データ構造ライブラリには、さまざまなデータ構造を保存および操作するためのクラスとインターフェイスのセットが含まれています。これらのデータ構造には、配列、リンク リスト、スタック、キュー、セットが含まれており、それぞれがデータを操作するためのメソッドとプロパティの特定のセットを提供します。配列 PHP では、配列は一連の要素を格納する順序付けされたコレクションです。 SPL 配列クラスは、ソート、フィルタリング、マッピングなどのネイティブ PHP 配列の拡張機能を提供します。 SPL 配列クラスの使用例を次に示します。 useSplArrayObject;$array=newArrayObject(["foo","bar","baz"]);$array

JavaMap は、開発者がデータを迅速に保存および取得できるようにするキーと値のペアベースのデータ構造です。 Map のキーには任意のオブジェクトを指定でき、値には任意のタイプのデータを指定できます。マップ内の各キーには最大 1 つの値しか関連付けることができません。同じキーに複数の値が設定されている場合は、最後に設定された値のみが保持されます。 Map には主に 2 つの実装があります。 HashMap: ハッシュ テーブルを使用してキーと値のペアを格納します。 HashMap のパフォーマンスはハッシュ テーブルの実装方法に依存し、ほとんどの場合、HashMap の方が TreeMap よりも優れたパフォーマンスを発揮します。 TreeMap: 赤黒ツリーを使用してキーと値のペアを保存します。 TreeMap のパフォーマンスは HashMap と似ていますが、場合によっては TreeMap のパフォーマンスが劣る場合があります。