Java でスレッドを作成する 3 つの方法とその違い
Java でスレッドを作成するにはどうすればよいですか?次の記事では、スレッドを作成する 3 つの方法とその違いを紹介します。一定の参考値があるので、困っている友達が参考になれば幸いです。
Java でスレッドを作成する場合は、通常 3 つの方法があります:
1. Thread クラスを継承する;
2. Runnable インターフェイスを実装します;
3. Callable と Future を使用してスレッドを作成します。
[推奨学習: java ビデオ チュートリアル ]
1. Thread クラスの継承
継承 Thread クラスの場合、run メソッドをオーバーライドし、run メソッドで実行する必要があるタスクを定義する必要があります。
class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主动创建的第"+num+"个线程"); } }
独自のスレッド クラスを作成した後、スレッド オブジェクトを作成し、start() メソッドを通じてスレッドを開始できます。 run() メソッドは、スレッドを開始するために呼び出されないことに注意してください。 run メソッドは、実行する必要があるタスクを定義するだけです。 run メソッドが呼び出される場合、それはメインスレッドで run メソッドを実行するのと同等です。通常のメソッド呼び出しとの違いはありませんが、この時点では、定義されたタスクを実行するために新しいスレッドが作成されます。
public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); } } class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主动创建的第"+num+"个线程"); } }
上記のコードでは、start() メソッドを呼び出すことで、新しいスレッドが作成されます。 start() メソッド呼び出しと run() メソッド呼び出しの違いを区別するには、次の例を参照してください。
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyThread thread1 = new MyThread("thread1"); thread1.start(); MyThread thread2 = new MyThread("thread2"); thread2.run(); } } class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name){ this.name = name; } @Override public void run() { System.out.println("name:"+name+" 子线程ID:"+Thread.currentThread().getId()); } }
実行結果:
2. Runnable インターフェイスの実装
Java でスレッドを作成するときに Thread クラスを継承することに加えて、同様のことを実現することもできます。 Runnable インターフェイス関数を実装することによって。 Runnable インターフェイスを実装するには、その run メソッドをオーバーライドする必要があります。 次は例です:public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); } } class MyRunnable implements Runnable{ public MyRunnable() { } @Override public void run() { System.out.println("子线程ID:"+Thread.currentThread().getId()); } }
3. Callable と Future を使用してスレッドを作成する
Runnable インターフェイスとは異なり、Callable インターフェイスはスレッドとして call() メソッドを提供します。実行本体では、call() メソッドは run() メソッドよりも強力です。 戻り値を持つスレッドを作成して開始する手順は次のとおりです。- Callable インターフェイスの実装クラスを作成し、call() メソッドを実装してから、実装クラスのインスタンス (「Java8 からは Lambda 式を直接使用して Callable オブジェクトを作成できる」より)。
- FutureTask クラスを使用して、Callable オブジェクトをラップします。FutureTask オブジェクトは、Callable オブジェクトの call() メソッドの戻り値をカプセル化します。
- FutureTask オブジェクトを Thread のターゲットとして使用します。スレッドを作成して開始するオブジェクト (FutureTask が Runnable インターフェイスを実装しているため)
- FutureTask オブジェクトの get() メソッドを呼び出して、子スレッドの実行終了後に戻り値を取得します
public class Main { public static void main(String[] args){ MyThread3 th=new MyThread3(); //使用Lambda表达式创建Callable对象 //使用FutureTask类来包装Callable对象 FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>( (Callable<Integer>)()->{ return 5; } ); new Thread(task,"有返回值的线程").start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程 try{ System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回 }catch(Exception e){ ex.printStackTrace(); } } }
スレッドを作成する 3 つの方法の比較:
Runnable インターフェイスと Callable インターフェイスを実装する方法基本的に同じですが、後者はcall()メソッド実行時に戻り値があり、スレッド実行本体のrun()メソッドは戻り値がないので、この2つのメソッドは1つに分類できます。 1. スレッドは Runnable または Callable インターフェイスのみを実装し、他のクラスを継承することもできます。 2. このようにして、複数のスレッドがターゲット オブジェクトを共有できるため、複数のスレッドが同じリソースを処理する状況に非常に適しています。 3. ただし、プログラミングは少し複雑なので、現在のスレッドにアクセスする必要がある場合は、Thread.currentThread() メソッドを呼び出す必要があります。 4. Thread クラスを継承するスレッド クラスは、他の親クラス (Java の単一継承によって決定されます) を継承できません。PS: 一般的には、インターフェイスを実装してマルチスレッドを作成することをお勧めします
この記事は Java 入門 コラムから引用したものです。ぜひ学んでください。
以上がJava でスレッドを作成する 3 つの方法とその違いの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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