これは、JS では具体的に何を指すのでしょうか?
1. これの秘密
多くの場合、JS の this
は非常に重要です。私たちにとって重要なこと 初心者は簡単に混乱してしまう可能性があります。 this
は非常に強力ですが、ゆっくりと理解するにはある程度の努力が必要です。
[関連コースの推奨事項: JavaScript ビデオ チュートリアル ]
Java、PHP、またはその他の標準言語の場合、this
はクラスの現在の状態を表します。メソッド オブジェクトのインスタンス。ほとんどの場合、this
はメソッドの外では使用できないため、混乱が少なくなります。
J では状況が異なります: this
は関数の現在の実行コンテキストを表します。JS で関数を呼び出すには主に次の方法があります:
- 関数呼び出し:
alert('Hello World!')
- メソッド呼び出し:
console.log('Hello World!')
- コンストラクター :
new RegExp('\\d')
- 暗黙的な呼び出し:
alert.call(未定義, 'Hello World!')
各呼び出しタイプは独自の方法でコンテキストを定義するため、混乱しやすくなります。
さらに、厳密モードは実行コンテキストにも影響します。
これを理解するための鍵は、関数呼び出しとそれがコンテキストにどのような影響を与えるかを明確に理解することです。 この記事では主に、関数の呼び出し方法とそれが
にどのような影響を与えるかについて説明し、実行コンテキストの一般的な落とし穴について説明します。 始める前に、知っておくべき用語がいくつかあります。
関数の呼び出しとは、関数本体を作成するコードを実行すること、または単に関数を呼び出すことです。たとえば、parseInt 関数呼び出しは parseInt('15') です。
- 関数呼び出し
- : 関数の本体を構成するコードを実行します。たとえば、parseInt関数呼び出しは
parseInt('15 ')
。 Call context - : 関数本体の this の値を参照します。たとえば、
map.set('key', 'value')
の呼び出しコンテキストはmap
です。 関数のスコープ - : 関数本体でアクセスできる変数、オブジェクト、関数のコレクションです。
2. 関数呼び出し式が関数の後に
( が続く場合、一部の関数では関数呼び出しの実行時に、カンマ区切りの引数と )
を指定します (例: parseInt('18')
)。 関数呼び出し式は、メソッド呼び出しを作成する
などの属性呼び出しにすることはできません。もう 1 つの例は、[1,5].join(',')
です。これは関数呼び出しではなく、メソッド呼び出しです。この違いは覚えておく必要があり、非常に重要です。
関数呼び出しの簡単な例:
function hello(name) { return 'Hello ' + name + '!'; } // 函数调用 const message = hello('World'); console.log(message); // => 'Hello World!'
は関数呼び出しです: hello
式は次と同等です。 function 、その後に括弧のペアと 'World'
パラメーターが続きます。 より高度な例は
(すぐに関数式と呼ばれます) const message = (function(name) {
return 'Hello ' + name + '!';
})('World');
console.log(message) // => 'Hello World!'
も関数呼び出しです: 最初の円のペア 括弧(function(name) {...}) は式です。その評価結果は関数オブジェクトであり、その後に括弧のペアが続きます。括弧のパラメータは "World" ## #。
2.1. 関数呼び出し内のこれです
これは関数呼び出し内のグローバル オブジェクトです
グローバル オブジェクトは実行環境によって決定されます。ブラウザでは、thisは
window オブジェクトです。
関数呼び出しでは、実行コンテキストはグローバル オブジェクトです。
function sum(a, b) { console.log(this === window); // => true this.myNumber = 20; // 将'myNumber'属性添加到全局对象 return a + b; } // sum() is invoked as a function // sum() 中的 `this` 是一个全局对象(window) sum(15, 16); // => 31 window.myNumber; // => 20
sum(15,16)
を呼び出すと、JS は自動的にthis を変換します。グローバル オブジェクト (ブラウザーの
window) として設定します。
this
this は
window オブジェクト# #を表します。 #<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">console.log(this === window); // => true
this.myString = 'Hello World!';
console.log(window.myString); // => 'Hello World!'
<!-- In an html file -->
<script>
console.log(this === window); // => true
</script></pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>
2.2. strict モードの関数呼び出しでは、これはどのようになりますか?
this strict モードの関数呼び出しでは、
unnamed
ECMAScript 5.1 で厳密モードが導入され、セキュリティが向上し、エラー チェックが強化されます。 strict モードを有効にするには、関数ヘッダーに
use strictと記述します。
有効にすると、厳密モードは実行コンテキストに影響し、通常の関数呼び出しでは this
の値は
になります。上記の状況 2.1
とは異なり、実行コンテキストはグローバル オブジェクトではなくなりました。
function multiply(a, b) { 'use strict'; // 启用严格模式 console.log(this === undefined); // => true return a * b; } multiply(2, 5); // => 10
当multiply(2,5)
作为函数调用时,this
是undefined
。
严格模式不仅在当前作用域中有效,在内部作用域中也是有效的(对于在内部声明的所有函数):
function execute() { 'use strict'; // 开启严格模式 function concat(str1, str2) { // 严格模式仍然有效 console.log(this === undefined); // => true return str1 + str2; } // concat() 在严格模式下作为函数调用 // this in concat() is undefined concat('Hello', ' World!'); // => "Hello World!" } execute();
'use strict'
被插入到执行体的顶部,在其作用域内启用严格模式。 因为函数concat
是在执行的作用域中声明的,所以它继承了严格模式。
单个JS文件可能包含严格和非严格模式。 因此,对于相同的调用类型,可以在单个脚本中具有不同的上下文行为:
function nonStrictSum(a, b) { // 非严格模式 console.log(this === window); // => true return a + b; } function strictSum(a, b) { 'use strict'; // 启用严格模式 console.log(this === undefined); // => true return a + b; } nonStrictSum(5, 6); // => 11 strictSum(8, 12); // => 20
2.3、陷阱:this
在内部函数中的时候
函数调用的一个常见陷阱是,认为this
在内部函数中的情况与外部函数中的情况相同。
正确地说,内部函数的上下文只依赖于它的调用类型,而不依赖于外部函数的上下文。
要将 this
设置为所需的值,可以通过 .call()
或.apply()
修改内部函数的上下文或使用.bind()
创建绑定函数。
下面的例子是计算两个数的和:
const numbers = { numberA: 5, numberB: 10, sum: function() { console.log(this === numbers); // => true function calculate() { console.log(this === numbers); // => false return this.numberA + this.numberB; } return calculate(); } }; numbers.sum(); // => NaN
sum()
是对象上的方法调用,所以sum
中的上下文是numbers
对象。calculate
函数是在sum
中定义的,你可能希望在calculate()
中this
也表示number
对象。
calculate()
是一个函数调用(不是方法调用),它将this
作为全局对象window
(非严格模下)。即使外部函数sum
将上下文作为number
对象,它在calculate
里面没有影响。
sum()
的调用结果是NaN
,不是预期的结果5 + 10 = 15
,这都是因为没有正确调用calculate
。
为了解决这个问题,calculate
函数中上下文应该与 sum
中的一样,以便可以访问numberA
和numberB
属性。
一种解决方案是通过调用calculator.call(this)
手动将calculate
上下文更改为所需的上下文。
const numbers = { numberA: 5, numberB: 10, sum: function() { console.log(this === numbers); // => true function calculate() { console.log(this === numbers); // => true return this.numberA + this.numberB; } // 使用 .call() 方法修改上下文 return calculate.call(this); } }; numbers.sum(); // => 15
call(this)
像往常一样执行calculate
函数,但 call
会把上下文修改为指定为第一个参数的值。
现在this.numberA
+ this.numberB
相当于numbers.numberA + numbers.numberB
。 该函数返回预期结果5 + 10 = 15
。
另一种就是使用箭头函数
const numbers = { numberA: 5, numberB: 10, sum: function() { console.log(this === numbers); // => true const calculate = () => { console.log(this === numbers); // => true return this.numberA + this.numberB; } return calculate(); } }; numbers.sum(); // => 15
3、方法调用
方法是存储在对象属性中的函数。例如
const myObject = { // helloFunction 是一个方法 helloFunction: function() { return 'Hello World!'; } }; const message = myObject.helloFunction();
helloFunction
是myObject
的一个方法,要调用该方法,可以这样子调用 :myObject.helloFunction
。
当一个表达式以属性访问的形式执行时,执行的是方法调用,它相当于以个函数接着(,一组用逗号分隔的参数以及)。
利用前面的例子,myObject.helloFunction()
是对象myObject
上的一个helloFunction
的方法调用。[1, 2].join(',')
或/\s/.test('beautiful world')
也被认为是方法调用。
区分函数调用和方法调用非常重要,因为它们是不同的类型。主要区别在于方法调用需要一个属性访问器形式来调用函数(obj.myFunc()
或obj['myFunc']()
),而函数调用不需要(myFunc()
)。
['Hello', 'World'].join(', '); // 方法调用 ({ ten: function() { return 10; } }).ten(); // 方法调用 const obj = {}; obj.myFunction = function() { return new Date().toString(); }; obj.myFunction(); // 方法调用 const otherFunction = obj.myFunction; otherFunction(); // 函数调用 parseFloat('16.60'); // 函数调用 isNaN(0); // 函数调用
理解函数调用和方法调用之间的区别有助于正确识别上下文。
3.1、方法调用中 this 是肿么样
在方法调用中,this
是拥有这个方法的对象
当调用对象上的方法时,this
就变成了对象本身。
创建一个对象,该对象有一个递增数字的方法
const calc = { num: 0, increment: function() { console.log(this === calc); // => true this.num += 1; return this.num; } }; // method invocation. this is calc calc.increment(); // => 1 calc.increment(); // => 2
调用calc.increment()
使increment
函数的上下文成为calc
对象。所以使用this.num
来增加num
属性是有效的。
再来看看另一个例子。JS对象从原型继承一个方法,当在对象上调用继承的方法时,调用的上下文仍然是对象本身
const myDog = Object.create({ sayName: function() { console.log(this === myDog); // => true return this.name; } }); myDog.name = 'Milo'; // 方法调用 this 指向 myDog myDog.sayName(); // => 'Milo'
Object.create()
创建一个新对象myDog
,并根据第一个参数设置其原型。myDog
对象继承sayName
方法。
执行myDog. sayname()
时,myDog
是调用的上下文。
在EC6 class
语法中,方法调用上下文也是实例本身
class Planet { constructor(name) { this.name = name; } getName() { console.log(this === earth); // => true return this.name; } } var earth = new Planet('Earth'); // method invocation. the context is earth earth.getName(); // => 'Earth'
3.2、陷阱:将方法与其对象分离
方法可以从对象中提取到一个单独的变量const alone = myObj.myMethod
。当方法单独调用时,与原始对象alone()
分离,你可能认为当前的this
就是定义方法的对象myObject
。
如果方法在没有对象的情况下调用,那么函数调用就会发生,此时的this
指向全局对象window
严格模式下是undefined
。
下面的示例定义了Animal
构造函数并创建了它的一个实例:myCat
。然后setTimout()
在1秒后打印myCat
对象信息
function Animal(type, legs) { this.type = type; this.legs = legs; this.logInfo = function() { console.log(this === myCat); // => false console.log('The ' + this.type + ' has ' + this.legs + ' legs'); } } const myCat = new Animal('Cat', 4); // The undefined has undefined legs setTimeout(myCat.logInfo, 1000);
你可能认为setTimout
调用myCat.loginfo()
时,它应该打印关于myCat
对象的信息。
不幸的是,方法在作为参数传递时与对象是分离,setTimout(myCat.logInfo)
以下情况是等效的:
setTimout(myCat.logInfo); // 等价于 const extractedLogInfo = myCat.logInfo; setTimout(extractedLogInfo);
将分离的logInfo
作为函数调用时,this
是全局 window
,所以对象信息没有正确地打印。
函数可以使用.bind()
方法与对象绑定,就可以解决 this
指向的问题。
function Animal(type, legs) { this.type = type; this.legs = legs; this.logInfo = function() { console.log(this === myCat); // => true console.log('The ' + this.type + ' has ' + this.legs + ' legs'); }; } const myCat = new Animal('Cat', 4); // logs "The Cat has 4 legs" setTimeout(myCat.logInfo.bind(myCat), 1000);
myCat.logInfo.bind(myCat)
返回一个新函数,它的执行方式与logInfo
完全相同,但是此时的 this
指向 myCat
,即使在函数调用中也是如此。
另一种解决方案是将logInfo()
方法定义为一个箭头函数:
function Animal(type, legs) { this.type = type; this.legs = legs; this.logInfo = () => { console.log(this === myCat); // => true console.log('The ' + this.type + ' has ' + this.legs + ' legs'); }; } const myCat = new Animal('Cat', 4); // logs "The Cat has 4 legs" setTimeout(myCat.logInfo, 1000);
4、构造函数调用
当new
关键词紧接着函数对象,(,一组逗号分隔的参数以及)时被调用,执行的是构造函数调用如new RegExp('\\d')
。
声明了一个Country
函数,并且将它作为一个构造函数调用:
function Country(name, traveled) { this.name = name ? name : 'United Kingdom'; this.traveled = Boolean(traveled); } Country.prototype.travel = function() { this.traveled = true; }; // 构造函数调用 const france = new Country('France', false); // 构造函数调用 const unitedKingdom = new Country; france.travel(); // Travel to France
new Country('France', false)
是Country
函数的构造函数调用。它的执行结果是一个name
属性为'France'
的新的对象。 如果这个构造函数调用时不需要参数,那么括号可以省略:new Country
。
从ES6开始,JS 允许用class
关键词来定义构造函数
class City { constructor(name, traveled) { this.name = name; this.traveled = false; } travel() { this.traveled = true; } } // Constructor invocation const paris = new City('Paris', false); paris.travel();
new City('Paris')
是构造函数调用。这个对象的初始化由这个类中一个特殊的方法constructor
来处理。其中,this
指向新创建的对象。
构造函数创建了一个新的空的对象,它从构造函数的原型继承了属性。构造函数的作用就是去初始化这个对象。 可能你已经知道了,在这种类型的调用中,上下文指向新创建的实例。
当属性访问myObject.myFunction
前面有一个new
关键词时,JS会执行构造函数调用而不是原来的方法调用。
例如new myObject.myFunction()
:它相当于先用属性访问把方法提取出来extractedFunction = myObject.myFunction
,然后利用把它作为构造函数创建一个新的对象: new extractedFunction()
。
4.1、构造函数中的 this
在构造函数调用中 this 指向新创建的对象
构造函数调用的上下文是新创建的对象。它利用构造函数的参数初始化新的对象,设定属性的初始值,添加事件处理函数等等。
来看看下面示例中的上下文
function Foo () { console.log(this instanceof Foo); // => true this.property = 'Default Value'; } // Constructor invocation const fooInstance = new Foo(); fooInstance.property; // => 'Default Value'
new Foo()
正在进行构造函数调用,其中上下文是fooInstance
。 在Foo
内部初始化对象:this.property
被赋值为默认值。
同样的情况在用class
语法(从ES6起)时也会发生,唯一的区别是初始化在constructor
方法中进行:
class Bar { constructor() { console.log(this instanceof Bar); // => true this.property = 'Default Value'; } } // Constructor invocation const barInstance = new Bar(); barInstance.property; // => 'Default Value'
4.2、陷阱: 忘了使用 new
有些JS函数不是只在作为构造函数调用的时候才创建新的对象,作为函数调用时也会,例如RegExp
:
var reg1 = new RegExp('\\w+'); var reg2 = RegExp('\\w+'); reg1 instanceof RegExp; // => true reg2 instanceof RegExp; // => true reg1.source === reg2.source; // => true
当执行的 new RegExp('\\w+')
和RegExp('\\w+')
时,JS 会创建等价的正则表达式对象。
使用函数调用来创建对象存在一个潜在的问题(不包括工厂模式),因为一些构造函数可能会忽略在缺少new
关键字时初始化对象的逻辑。
下面的例子说明了这个问题:
function Vehicle(type, wheelsCount) { this.type = type; this.wheelsCount = wheelsCount; return this; } // 忘记使用 new const car = Vehicle('Car', 4); car.type; // => 'Car' car.wheelsCount // => 4 car === window // => true
Vehicle
是一个在上下文对象上设置type
和wheelsCount
属性的函数。
当执行Vehicle('Car', 4)
时,返回一个对象Car
,它具有正确的属性:Car.type
为 Car
和Car.wheelsCount
为4
,你可能认为它很适合创建和初始化新对象。
然而,在函数调用中,this
是window
对象 ,因此 Vehicle('Car',4)
在 window
对象上设置属性。 显然这是错误,它并没有创建新对象。
当你希望调用构造函数时,确保你使用了new
操作符:
function Vehicle(type, wheelsCount) { if (!(this instanceof Vehicle)) { throw Error('Error: Incorrect invocation'); } this.type = type; this.wheelsCount = wheelsCount; return this; } // Constructor invocation const car = new Vehicle('Car', 4); car.type // => 'Car' car.wheelsCount // => 4 car instanceof Vehicle // => true // Function invocation. Throws an error. const brokenCar = Vehicle('Broken Car', 3);
new Vehicle('Car',4)
运行正常:创建并初始化一个新对象,因为构造函数调用中时使用了new
关键字。
在构造函数里添加了一个验证this instanceof Vehicle
来确保执行的上下文是正确的对象类型。如果this
不是Vehicle
,那么就会报错。这样,如果执行Vehicle('Broken Car', 3)
(没有new
),我们会得到一个异常:Error: Incorrect invocation
。
5、隐式调用
使用myFun.call()
或myFun.apply()
方法调用函数时,执行的是隐式调用。
JS中的函数是第一类对象,这意味着函数就是对象,对象的类型为Function
。从函数对象的方法列表中,.call()
和.apply()
用于调用具有可配置上下文的函数。
- 方法
.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
将接受的第一个参数thisArg
作为调用时的上下文,arg1, arg2, ...
这些则作为参数传入被调用的函数。 - 方法
.apply(thisArg, [args])
将接受的第一个参数thisArg
作为调用时的上下文,并且接受另一个类似数组的对象[arg1, arg2, ...]
作为被调用函数的参数传入。
下面是隐式调用的例子
function increment(number) { return ++number; } increment.call(undefined, 10); // => 11 increment.apply(undefined, [10]); // => 11
increment.call()
和increment.apply()
都用参数10
调用了这个自增函数。
两者的区别是.call()
接受一组参数,例如myFunction.call(thisValue, 'value1', 'value2')
。而.apply()
接受的一组参数必须是一个类似数组的对象,例如myFunction.apply(thisValue, ['value1', 'value2']
)。
5.1、隐式调用中的this
在隐式调用.call()或.apply()中,this是第一个参数
很明显,在隐式调用中,this
作为第一个参数传递给.call()
或.apply()
。
var rabbit = { name: 'White Rabbit' }; function concatName(string) { console.log(this === rabbit); // => true return string + this.name; } concatName.call(rabbit, 'Hello '); // => 'Hello White Rabbit' concatName.apply(rabbit, ['Bye ']); // => 'Bye White Rabbit'
当应该使用特定上下文执行函数时,隐式调用非常有用。例如为了解决方法调用时,this
总是window
或严格模式下的undefined
的上下文问题。隐式调用可以用于模拟在一个对象上调用某个方法。
function Runner(name) { console.log(this instanceof Rabbit); // => true this.name = name; } function Rabbit(name, countLegs) { console.log(this instanceof Rabbit); // => true Runner.call(this, name); this.countLegs = countLegs; } const myRabbit = new Rabbit('White Rabbit', 4); myRabbit; // { name: 'White Rabbit', countLegs: 4 }
Rabbit
中的Runner.call(this, name)
隐式调用了父类的函数来初始化这个对象。
6、绑定函数
绑定函数是与对象连接的函数。通常使用.bind()
方法从原始函数创建。原始函数和绑定函数共享相同的代码和作用域,但执行时上下文不同。
方法 myFunc.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
接受第一个参数thisArg
作为绑定函数执行时的上下文,并且它接受一组可选的参数 arg1, arg2, ...
作为被调用函数的参数。它返回一个绑定了thisArg
的新函数。
function multiply(number) { 'use strict'; return this * number; } const double = multiply.bind(2); double(3); // => 6 double(10); // => 20
bind(2)
返回一个新的函数对象double
,double
绑定了数字2
。multiply
和double
具有相同的代码和作用域。
与.apply()
和.call()
方法相反,它不会立即调用该函数,.bind()
方法只返回一个新函数,在之后被调用,只是this已经
被提前设置好了。
6.1、绑定函数中的this
在调用绑定函数时,this
是.bind()
的第一个参数。
.bind()
的作用是创建一个新函数,调用该函数时,将上下文作为传递给.bind()
的第一个参数。它是一种强大的技术,使咱们可以创建一个定义了this
值的函数。
来看看,如何在如何在绑定函数设置 this
const numbers = { array: [3, 5, 10], getNumbers: function() { return this.array; } }; const boundGetNumbers = numbers.getNumbers.bind(numbers); boundGetNumbers(); // => [3, 5, 10] // Extract method from object const simpleGetNumbers = numbers.getNumbers; simpleGetNumbers(); // => undefined (严格模式下报错)
numbers.getNumbers.bind(numbers)
返回绑定numbers
对象boundGetNumbers
函数。boundGetNumbers()
调用时的this
是number
对象,并能够返回正确的数组对象。
可以将函数numbers.getNumbers
提取到变量simpleGetNumbers
中而不进行绑定。在之后的函数调用中simpleGetNumbers()
的this
是window
(严格模式下为undefined
),不是number
对象。在这个情况下,simpleGetNumbers()
不会正确返回数组。
6.2、紧密的上下文绑定
.bind()
创建一个永久的上下文链接,并始终保持它。 一个绑定函数不能通过.call()
或者.apply()
来改变它的上下文,甚至是再次绑定也不会有什么作用。
只有绑定函数的构造函数调用才能更改已经绑定的上下文,但是很不推荐的做法(构造函数调用必须使用常规的非绑定函数)。
下面示例创建一个绑定函数,然后尝试更改其已预先定义好的上下文
function getThis() { 'use strict'; return this; } const one = getThis.bind(1); // 绑定函数调用 one(); // => 1 // 使用带有.apply()和.call()的绑定函数 one.call(2); // => 1 one.apply(2); // => 1 // 再次绑定 one.bind(2)(); // => 1 // 以构造函数的形式调用绑定函数 new one(); // => Object
只有new one()
改变了绑定函数的上下文,其他方式的调用中this
总是等于1。
7、箭头函数
箭头函数用于以更短的形式声明函数,并在词法上绑定上下文。它可以这样使用
const hello = (name) => { return 'Hello ' + name; }; hello('World'); // => 'Hello World' // Keep only even numbers [1, 2, 5, 6].filter(item => item % 2 === 0); // => [2, 6]
箭头函数语法简单,没有冗长的function
关键字。当箭头函数只有一条语句时,甚至可以省略return
关键字。
箭头函数是匿名的,这意味着name
属性是一个空字符串''
。这样它就没有词法上函数名(函数名对于递归、分离事件处理程序非常有用)
同时,跟常规函数相反,它也不提供arguments
对象。但是,这在ES6中通过rest parameters
修复了:
const sumArguments = (...args) => { console.log(typeof arguments); // => 'undefined' return args.reduce((result, item) => result + item); }; sumArguments.name // => '' sumArguments(5, 5, 6); // => 16
7.1、箭头函数中的this
this 定义箭头函数的封闭上下文
箭头函数不会创建自己的执行上下文,而是从定义它的外部函数中获取 this
。 换句话说,箭头函数在词汇上绑定 this
。
下面的例子说明了这个上下文透明的特性:
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } log() { console.log(this === myPoint); // => true setTimeout(()=> { console.log(this === myPoint); // => true console.log(this.x + ':' + this.y); // => '95:165' }, 1000); } } const myPoint = new Point(95, 165); myPoint.log();
setTimeout
使用与log()
方法相同的上下文(myPoint
对象)调用箭头函数。正如所见,箭头函数从定义它的函数继承上下文。
如果在这个例子里尝试用常规函数,它创建自己的上下文(window
或严格模式下的undefined
)。因此,要使相同的代码正确地使用函数表达式,需要手动绑定上下文:setTimeout(function(){…}.bind(this))
。这很冗长,使用箭头函数是一种更简洁、更短的解决方案。
如果箭头函数在最顶层的作用域中定义(在任何函数之外),则上下文始终是全局对象(浏览器中的 window):
onst getContext = () => { console.log(this === window); // => true return this; }; console.log(getContext() === window); // => true
箭头函数一劳永逸地与词汇上下文绑定。 即使修改上下文,this
也不能被改变:
const numbers = [1, 2]; (function() { const get = () => { console.log(this === numbers); // => true return this; }; console.log(this === numbers); // => true get(); // => [1, 2] // Use arrow function with .apply() and .call() get.call([0]); // => [1, 2] get.apply([0]); // => [1, 2] // Bind get.bind([0])(); // => [1, 2] }).call(numbers);
无论如何调用箭头函数get
,它总是保留词汇上下文numbers
。 用其他上下文的隐式调用(通过 get.call([0])
或get.apply([0])
)或者重新绑定(通过.bind()
)都不会起作用。
箭头函数不能用作构造函数。 将它作为构造函数调用(new get()
)会抛出一个错误:TypeError: get is not a constructor
。
7.2、陷阱: 用箭头函数定义方法
你可能希望使用箭头函数来声明一个对象上的方法。箭头函数的定义相比于函数表达式短得多:(param) => {...} instead of function(param) {..}
。
来看看例子,用箭头函数在Period类上定义了format()
方法:
function Period (hours, minutes) { this.hours = hours; this.minutes = minutes; } Period.prototype.format = () => { console.log(this === window); // => true return this.hours + ' hours and ' + this.minutes + ' minutes'; }; const walkPeriod = new Period(2, 30); walkPeriod.format(); // => 'undefined hours and undefined minutes'
由于format
是一个箭头函数,并且在全局上下文(最顶层的作用域)中定义,因此 this
指向window
对象。
即使format
作为方法在一个对象上被调用如walkPeriod.format()
,window
仍然是这次调用的上下文。之所以会这样是因为箭头函数有静态的上下文,并不会随着调用方式的改变而改变。
该方法返回'undefined hours和undefined minutes'
,这不是咱们想要的结果。
函数表达式解决了这个问题,因为常规函数确实能根据实际调用改变它的上下文:
function Period (hours, minutes) { this.hours = hours; this.minutes = minutes; } Period.prototype.format = function() { console.log(this === walkPeriod); // => true return this.hours + ' hours and ' + this.minutes + ' minutes'; }; const walkPeriod = new Period(2, 30); walkPeriod.format(); // => '2 hours and 30 minutes'
walkPeriod.format()
是一个对象上的方法调用,它的上下文是walkPeriod
对象。this.hours
等于2
,this.minutes
等于30
,所以这个方法返回了正确的结果:'2 hours and 30 minutes'
。
总结
为函数调用对this
影响最大,从现在开始不要问自己:
this 是从哪里来的?
而是要看看
函数是怎么被调用的?
对于箭头函数,需要想想
在这个箭头函数被定义的地方,this是什么?
这是处理this
时的正确想法,它们可以让你免于头痛。
原文地址:https://dmitripavlutin.com/gentle-explanation-of-this-in-javascript/
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。
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ホットトピック









WebSocketとJavaScript:リアルタイム監視システムを実現するためのキーテクノロジー はじめに: インターネット技術の急速な発展に伴い、リアルタイム監視システムは様々な分野で広く利用されています。リアルタイム監視を実現するための重要なテクノロジーの 1 つは、WebSocket と JavaScript の組み合わせです。この記事では、リアルタイム監視システムにおける WebSocket と JavaScript のアプリケーションを紹介し、コード例を示し、その実装原理を詳しく説明します。 1.WebSocketテクノロジー

PHP と Vue: フロントエンド開発ツールの完璧な組み合わせ 今日のインターネットの急速な発展の時代において、フロントエンド開発はますます重要になっています。 Web サイトやアプリケーションのエクスペリエンスに対するユーザーの要求がますます高まっているため、フロントエンド開発者は、より効率的で柔軟なツールを使用して、応答性の高いインタラクティブなインターフェイスを作成する必要があります。フロントエンド開発の分野における 2 つの重要なテクノロジーである PHP と Vue.js は、組み合わせることで完璧なツールと見なされます。この記事では、PHP と Vue の組み合わせと、読者がこれら 2 つをよりよく理解し、適用できるようにするための詳細なコード例について説明します。

フロントエンド開発のインタビューでは、HTML/CSS の基本、JavaScript の基本、フレームワークとライブラリ、プロジェクトの経験、アルゴリズムとデータ構造、パフォーマンスの最適化、クロスドメイン リクエスト、フロントエンド エンジニアリング、デザインパターン、新しいテクノロジーとトレンド。面接官の質問は、候補者の技術スキル、プロジェクトの経験、業界のトレンドの理解を評価するように設計されています。したがって、候補者はこれらの分野で自分の能力と専門知識を証明するために十分な準備をしておく必要があります。

JavaScript と WebSocket: 効率的なリアルタイム天気予報システムの構築 はじめに: 今日、天気予報の精度は日常生活と意思決定にとって非常に重要です。テクノロジーの発展に伴い、リアルタイムで気象データを取得することで、より正確で信頼性の高い天気予報を提供できるようになりました。この記事では、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用して効率的なリアルタイム天気予報システムを構築する方法を学びます。この記事では、具体的なコード例を通じて実装プロセスを説明します。私たちは

JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法、特定のコード例が必要です 序文: Web 開発では、サーバーとのデータ対話が頻繁に発生します。サーバーと通信するとき、多くの場合、返された HTTP ステータス コードを取得して操作が成功したかどうかを判断し、さまざまなステータス コードに基づいて対応する処理を実行する必要があります。この記事では、JavaScript を使用して HTTP ステータス コードを取得する方法を説明し、いくつかの実用的なコード例を示します。 XMLHttpRequestの使用

Django は、迅速な開発とクリーンなメソッドを重視した Python で書かれた Web アプリケーション フレームワークです。 Django は Web フレームワークですが、Django がフロントエンドなのかバックエンドなのかという質問に答えるには、フロントエンドとバックエンドの概念を深く理解する必要があります。フロントエンドはユーザーが直接対話するインターフェイスを指し、バックエンドはサーバー側プログラムを指し、HTTP プロトコルを通じてデータと対話します。フロントエンドとバックエンドが分離されている場合、フロントエンドとバックエンドのプログラムをそれぞれ独立して開発して、ビジネス ロジックとインタラクティブ効果、およびデータ交換を実装できます。

Go 言語は、高速で効率的なプログラミング言語として、バックエンド開発の分野で広く普及しています。ただし、Go 言語をフロントエンド開発と結びつける人はほとんどいません。実際、フロントエンド開発に Go 言語を使用すると、効率が向上するだけでなく、開発者に新たな視野をもたらすことができます。この記事では、フロントエンド開発に Go 言語を使用する可能性を探り、読者がこの分野をよりよく理解できるように具体的なコード例を示します。従来のフロントエンド開発では、ユーザー インターフェイスの構築に JavaScript、HTML、CSS がよく使用されます。

Golang とフロントエンド テクノロジーの組み合わせ: Golang がフロントエンド分野でどのような役割を果たしているかを調べるには、具体的なコード例が必要です。インターネットとモバイル アプリケーションの急速な発展に伴い、フロントエンド テクノロジーの重要性がますます高まっています。この分野では、強力なバックエンド プログラミング言語としての Golang も重要な役割を果たします。この記事では、Golang がどのようにフロントエンド テクノロジーと組み合わされるかを検討し、具体的なコード例を通じてフロントエンド分野での可能性を実証します。フロントエンド分野における Golang の役割は、効率的で簡潔かつ学びやすいものとしてです。
