JavaのString、StringBuffer、StringBuilderの違い
相違点は次のとおりです:
1) String クラスの内容は、一度宣言されると変更できません。変更されるのはメモリ ポインタのみですが、 StringBuffer クラスのオブジェクトの内容は変更可能です。
2) StringBuffer の場合、オブジェクトのインスタンス化は String のように代入によって直接完了することはできず、コンストラクター メソッドを通じて完了する必要があります。
3) StringBuffer は文字列の処理時に新しいオブジェクトを生成せず、メモリ使用量の点で string クラスよりも優れています。したがって、実際の使用において、挿入、削除などの文字列の変更が頻繁に必要な場合には、StringBuffer を使用するのが適しています。
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例: 文字列オブジェクトを変更できないとは、参照を変更できないということではなく、オブジェクト自体を変更できないことを意味します。
String a = “你好”;
このコード行は、a という String 型参照変数を宣言し、メモリ内に String オブジェクト (値 "Hello" を含む) を作成し、このオブジェクトの参照を変数 a に割り当てることを意味します。 。
a = “hello”;
このコード行の効果は、メモリ内に別の String オブジェクト (値 "hello" を持つ) を作成し、代入する代わりに、この新しいオブジェクトの参照を変数 a に代入することです。元の文字列オブジェクトをメモリに保存します。「hello」の文字列オブジェクト値は「hello」になります。
4) StringBuilder と StringBuffer の最大の違いは、StringBuilder のメソッドがスレッドセーフではない (同期的にアクセスできない) ことです。
5) StringBuilder は StringBuffer に比べて速度に優れているため、ほとんどの場合 StringBuilder クラスを使用することをお勧めしますが、アプリケーションでスレッド セーフが必要な場合は StringBuffer クラスを使用する必要があります。
Java 関連の記事をさらに知りたい場合は、Java プログラミングの概要
を参照してください。以上がJavaのString、StringBuffer、StringBuilderの違いの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

C言語関数は、コードモジュール化とプログラム構築の基礎です。それらは、宣言(関数ヘッダー)と定義(関数体)で構成されています。 C言語は値を使用してパラメーターをデフォルトで渡しますが、外部変数はアドレスパスを使用して変更することもできます。関数は返品値を持つか、または持たない場合があり、返品値のタイプは宣言と一致する必要があります。機能の命名は、ラクダを使用するか、命名法を強調して、明確で理解しやすい必要があります。単一の責任の原則に従い、機能をシンプルに保ち、メンテナビリティと読みやすさを向上させます。

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CharおよびUnsigned Charは、文字データを保存する2つのデータ型です。主な違いは、負と正の数に対処する方法です:値範囲:char署名(-128〜127)、および符号なしのchar unsigned(0〜255)。負の数処理:charは負の数を保存でき、符号なしのcharはできません。ビットモード:char最高ビットは、シンボル、符号なしのchar unsignedビットを表します。算術操作:charおよびunsigned charが署名されており、署名されていないタイプがあり、それらの算術操作は異なります。互換性:charおよびunsigned char

マルチスレッドは、コンピュータープログラミングの重要なテクノロジーであり、プログラムの実行効率を改善するために使用されます。 C言語では、スレッドライブラリ、POSIXスレッド、Windows APIなど、マルチスレッドを実装する多くの方法があります。
