jsのスコープとクロージャの詳しい説明
スコープ
JS には 2 種類のスコープがあります: グローバル スコープ|ローカル スコープ
Lizi 1
console.log(name); //undefined var name = '波妞'; var like = '宗介' console.log(name); //波妞 function fun(){ console.log(name); //波妞 console.log(eat) //ReferenceError: eat is not defined (function(){ console.log(like) //宗介 var eat = '肉' })() } fun();
[関連コースの推奨事項: JavaScript ビデオ チュートリアル ]
1. 名前はグローバルに定義され、グローバルにアクセスできるため、(2) 印刷は可能です。正しく出力される;
2. 関数 fun では、name 属性が定義されていない場合、その親スコープで見つかるため、(3) も正しく出力できます。
3. 内部環境はスコープ チェーンを通じてすべての外部環境にアクセスできますが、外部環境は内部環境の変数や関数にはアクセスできません。 一方向透過性と同様に、これはスコープ チェーンであるため、(4) は不可能ですが、(5) は可能です。
次に、なぜ最初の出力が「ReferenceError: name is not generated」ではなく「unknown」なのかという疑問が生じます。原理は単純に、JS の 変数プロモーションです。
変数プロモーション: JS がコードを解析すると、すべての宣言がスコープの前に進みます
Chestnut 2
console.log(name); //undefined var name = '波妞'; console.log(name); //波妞 function fun(){ console.log(name) //undefined console.log(like) //undefined var name = '大西瓜'; var like = '宗介' } fun();
は
var name; console.log(name); //undefined name = '波妞'; console.log(name); //波妞 function fun(){ var name; var like; console.log(name) //undefined console.log(like) //undefined name = '大西瓜'; like = '宗介' console.log(name) //大西瓜 console.log(like) //宗介 } fun();
と同等です。 注: は現在のスコープに進みます。
Chestnut 3
printName(); //printName is not a function var printName = function(){ console.log('波妞') } printName(); //波妞
は
var printName; printName(); //printName is not a function printName = function(){ console.log('波妞') } printName(); //波妞
と同等です。こうすると分かりやすくなります。関数式は次のとおりです。宣言すると単なる変数です
栗 4
{ var name = '波妞'; } console.log(name) //波妞 (function(){ var name = '波妞'; })() console.log(name) //ReferenceError: name is not defined { let name = '波妞'; } console.log(name) //ReferenceError: name is not defined
上記の栗からも分かるように、JS で var で宣言した変数は、速攻で宣言することはできません。のスコープは中括弧の開始スコープと終了スコープです。ES5 にはブロック レベルのスコープはありませんが、本質的には関数スコープです。ES6 で let および const 定義が導入されて初めて、ブロック レベルのスコープがありました。範囲。
栗 5
function p1() { console.log(1); } function p2() { console.log(2); } (function () { if (false) { function p1() { console.log(3); } }else{ function p2(){ console.log(4) } } p2(); p1() })(); //4 //TypeError: print is not a function
これは非常に古典的な栗です、事前に宣言されていますが、判定条件が no であるため、関数本体は実行されませんでした。そのため、「TypeError: print は関数ではありません」が表示されます。 while、switch、for
#closure
#関数とその状態への参照、つまり字句環境 (字句環境) にも同じことが当てはまります。 ) 一緒にクロージャを形成します。)つまり、クロージャを使用すると、内部関数から外部関数のスコープにアクセスできるようになります。 JavaScript では、関数は作成されるたびにクロージャを生成します。上記の定義は MDN からのもので、簡単に言うと、クロージャとは、別の関数のスコープ内の変数にアクセスする権利を持つ関数を指します。
# クロージャの鍵は、外部関数が呼び出された後にその変数オブジェクトが破棄されるべきであるということですが、クロージャが存在することで、外部関数の変数オブジェクトにアクセスできるようになります。 function.
,//举个例子
function makeFunc() {
var name = "波妞";
function displayName() {
console.log(name);
}
return displayName;
}
var myFunc = makeFunc();
myFunc();
この例では、myFunc は、makeFunc の実行時に作成される displayName 関数インスタンスへの参照であり、displayName インスタンスは引き続きアクセスできます。スコープ内のその字句変数は名前にアクセスできます。したがって、myFunc が呼び出された場合でも、name にはアクセスでき、その値 'Ponyo' が console.log に渡されます。クロージャを作成する最も一般的な方法は、関数内に別の関数を作成することです
● 通常、関数のスコープとそのすべての変数は、関数の実行の終わりは後で破棄されました。ただし、クロージャを作成した後は、クロージャが存在しなくなるまで関数のスコープは保存されます。
//例二
function makeAdder(x) {
return function(y) {
return x + y;
};
}
var add5 = makeAdder(5);
var add10 = makeAdder(10);
console.log(add5(2)); // 7
console.log(add10(2)); // 12
//释放对闭包的引用
add5 = null;
add10 = null;
add5 と add10 は両方ともクロージャです。これらは同じ関数定義を共有しますが、異なる語彙環境を保存します。 add5 のコンテキストでは、x は 5 です。そして、add10 では、x は 10 です。
クロージャのスコープ チェーンには、それ自体のスコープに加えて、それを含む関数のスコープとグローバル スコープが含まれます。● クロージャは、包含関数内の変数の最後の値のみを取得できます。
Chestnut 2 では、arr 配列内に無名関数があり、無名関数の中に無名関数が存在しますが、一番内側の無名関数でアクセスした num は、上位の無名関数でメモリに保存されるので、毎回 i の値にアクセスします。 この記事は js チュートリアル 列からのものです。ぜひ学習してください。 以上がjsのスコープとクロージャの詳しい説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。//栗子1
function arrFun1(){
var arr = [];
for(var i = 0 ; i < 10 ; i++){
arr[i] = function(){
return i
}
}
return arr
}
console.log(arrFun1()[9]()); //10
console.log(arrFun1()[1]()); //10
//栗子2
function arrFun2(){
var arr = [];
for(var i = 0 ; i < 10 ; i++){
arr[i] = function(num){
return function(){
return num
};
}(i)
}
return arr
}
console.log(arrFun2()[9]()); //9
console.log(arrFun2()[1]()); //1

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









typedef struct は、構造体の使用を簡素化するために構造体型のエイリアスを作成するために C 言語で使用されます。構造体の別名を指定することで、新しいデータ型を既存の構造体に別名付けします。利点としては、可読性の向上、コードの再利用、型チェックなどが挙げられます。注: エイリアスを使用する前に構造体を定義する必要があります。エイリアスはプログラム内で一意であり、宣言されているスコープ内でのみ有効である必要があります。

Java における変数の期待値の例外は、変数の初期化、null 値の使用、およびローカル変数のスコープの認識によって解決できます。

JavaScript クロージャーの利点には、変数スコープの維持、モジュール化コードの有効化、遅延実行、およびイベント処理が含まれますが、欠点としては、メモリ リーク、複雑さの増加、パフォーマンスのオーバーヘッド、およびスコープ チェーンの影響が挙げられます。

C++ の #include プリプロセッサ ディレクティブは、外部ソース ファイルの内容を現在のソース ファイルに挿入し、その内容を現在のソース ファイル内の対応する場所にコピーします。主に、コード内で必要な宣言を含むヘッダー ファイルをインクルードするために使用されます。たとえば、標準入出力関数を組み込むための #include <iostream> などです。

C++ ラムダ式は、関数スコープ変数を保存し、関数からアクセスできるようにするクロージャーをサポートしています。構文は [キャプチャリスト](パラメータ)->戻り値の型{関数本体} です。 Capture-list は、キャプチャする変数を定義します。[=] を使用してすべてのローカル変数を値によってキャプチャするか、[&] を使用してすべてのローカル変数を参照によってキャプチャするか、[variable1, variable2,...] を使用して特定の変数をキャプチャできます。ラムダ式はキャプチャされた変数にのみアクセスできますが、元の値を変更することはできません。

C++ スマート ポインターのライフ サイクル: 作成: スマート ポインターは、メモリが割り当てられるときに作成されます。所有権の譲渡: 移動操作を通じて所有権を譲渡します。リリース: スマート ポインターがスコープ外に出るか、明示的に解放されると、メモリが解放されます。オブジェクトの破壊: ポイントされたオブジェクトが破壊されると、スマート ポインターは無効なポインターになります。

できる。 C++ では、ネストされた関数の定義と呼び出しが可能です。外部関数は組み込み関数を定義でき、内部関数はスコープ内で直接呼び出すことができます。ネストされた関数により、カプセル化、再利用性、スコープ制御が強化されます。ただし、内部関数は外部関数のローカル変数に直接アクセスすることはできず、戻り値の型は外部関数の宣言と一致している必要があります。内部関数は自己再帰的ではありません。

Vue では、let と var の間で変数を宣言するときのスコープに違いがあります。 スコープ: var にはグローバル スコープがあり、let にはブロック レベルのスコープがあります。ブロックレベルのスコープ: var はブロックレベルのスコープを作成しません。let はブロックレベルのスコープを作成します。再宣言: var は同じスコープ内の変数の再宣言を許可しますが、let は許可しません。
