さまざまなサードパーティのライブラリとパッケージをインストールするための Go コマンド
Go 言語のインストール ファイルには、直接使用できるいくつかのパッケージ、つまり標準ライブラリが含まれています。 Go 言語には優れたサードパーティ ライブラリも多数ありますので、サードパーティ ライブラリとパッケージをインストールするためのコマンドを見てみましょう。
Mysql パッケージをインストールします
Go コマンド ラインで、github.com/go-sql-driver/mysql# を取得します。
##goconfig パッケージをインストールします
go コマンド ラインで、github.com/Unknwon/goconfig を取得しますプロトコル バッファー パッケージをインストールします
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-goRedis パッケージのインストール
go get github.com .com /garyburd/redigo/redisglog パッケージ
github.com/golang/glogcontext を取得してください
mkdir -p $GOPATH/src/golang.org/x/netgit クローン https://github.com/golang/net $GOPATH/src/golang.org/x /netリリース バージョンを Windows に直接ダウンロードします (protoc-3.3.0-win32.zip):
https://github.com/google/protobuf/ releases/tag /v3.3.0圧縮パッケージをダウンロードして解凍し、環境変数を使用して bin ディレクトリを構成し、コマンド ラインに protoc –version と入力して、正しくインストールされているかどうかを確認します特に新しいディレクトリを作成することをお勧めします。プロトコル ファイルを配置します。package example; message HelloWorld { required int32 id = 1; // ID required string str = 2; // str optional int32 opt = 3; //optional field }
protoc --go_out=. ./example/test.proto
go 言語チュートリアルを参照してください## # カラム。
以上がさまざまなサードパーティのライブラリとパッケージをインストールするための Go コマンドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Go では、gorilla/websocket パッケージを使用して WebSocket メッセージを送信できます。具体的な手順: WebSocket 接続を確立します。テキスト メッセージを送信します。 WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) を呼び出します。バイナリ メッセージを送信します。WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) を呼び出します。

Go では、正規表現を使用してタイムスタンプを照合できます。ISO8601 タイムスタンプの照合に使用されるような正規表現文字列をコンパイルします。 ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。 regexp.MatchString 関数を使用して、文字列が正規表現と一致するかどうかを確認します。

Go では、関数のライフ サイクルには定義、ロード、リンク、初期化、呼び出し、戻り値が含まれます。変数のスコープは関数レベルとブロック レベルに分割されますが、ブロック内の変数はブロック内でのみ表示されます。 。

Go と Go 言語は、異なる特性を持つ別個の存在です。 Go (Golang とも呼ばれます) は、同時実行性、高速なコンパイル速度、メモリ管理、およびクロスプラットフォームの利点で知られています。 Go 言語の欠点としては、他の言語に比べてエコシステムが充実していないこと、構文が厳格であること、動的型付けが欠如していることが挙げられます。

メモリ リークは、ファイル、ネットワーク接続、データベース接続などの使用されなくなったリソースを閉じることによって、Go プログラムのメモリを継続的に増加させる可能性があります。弱参照を使用してメモリ リークを防ぎ、強参照されなくなったオブジェクトをガベージ コレクションの対象にします。 go coroutine を使用すると、メモリ リークを避けるために、終了時にコルーチンのスタック メモリが自動的に解放されます。

Golang では、エラー ラッパーを使用して、元のエラーにコンテキスト情報を追加することで新しいエラーを作成できます。これを使用すると、さまざまなライブラリまたはコンポーネントによってスローされるエラーの種類を統一し、デバッグとエラー処理を簡素化できます。手順は次のとおりです。errors.Wrap 関数を使用して、元のエラーを新しいエラーにラップします。新しいエラーには、元のエラーのコンテキスト情報が含まれています。 fmt.Printf を使用してラップされたエラーを出力し、より多くのコンテキストとアクション性を提供します。異なる種類のエラーを処理する場合は、errors.Wrap 関数を使用してエラーの種類を統一します。

並行関数の単体テストは、同時環境での正しい動作を確認するのに役立つため、非常に重要です。同時実行機能をテストするときは、相互排他、同期、分離などの基本原則を考慮する必要があります。並行機能は、シミュレーション、競合状態のテスト、および結果の検証によって単体テストできます。

Go 言語で優先度のゴルーチンを作成するには、カスタム ゴルーチン作成関数の登録 (ステップ 1) と優先度の値の指定 (ステップ 2) の 2 つの手順があります。このようにして、異なる優先度を持つゴルーチンを作成し、リソース割り当てを最適化し、実行効率を向上させることができます。
