Javaのintとintegerの違い
1. Java の基本データ型とそのカプセル化クラス
javaデータ型には基本データ型と参照データ型があり、基本データ型をオブジェクトとして処理しやすくするために、Java では基本データ型に対応するカプセル化クラスが導入されています。たとえば、int カプセル化クラスは Integer です。
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2. Java の自動開梱と自動梱包
# #1 . 自動ボックス化
#自動ボックス化は、実際には基本データ型を参照データ型 (オブジェクト) に変換することです#2. 自動ボックス化解除自動ボックス化解除実際には、参照データ型を基本データ型に変換しています
コードは次のとおりです:
public static void main(String[] args) { Integer a = 1;//这里就用到了自动装箱;等同于Integer a = new Integer(1); int b = a - 1;//对象不能直接进行计算,所以这里有自动拆箱的操作,将a对象转换成基本数据类型,然后-1 System.out.println(a); System.out.println(b); }
印刷結果:
1 0
上記のことから、int と Interger の違いがわかります。
int は基本データ型で、Integer は参照データ型です。
## デフォルト#int の値は 0、Integer のデフォルト値は null です。int 型は値を直接格納し、Integer はオブジェクトをインスタンス化し、オブジェクトのアドレスを指す必要があります。 そういえば、それだけだと思いませんか?実は、両者には次のような細かい違いがあります:public static void main(String[] args) { Integer a = new Integer(1); Integer b = new Integer(1); int c = 1; int d = 1; Integer e = 1; Integer f = 1; Integer g = 130; Integer h = 130; Integer i = new Integer(130); int j = 130; }
Integer の valueOf メソッドは次のとおりです:
public static Integer valueOf(int i) { //IntegerCache.low == -128 ;IntegerCache.high == 127 //当数值大于-128小于127时,进行缓存;否则重新new一个。 if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); }
Java 入門
以上がJavaのintとintegerの違いの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語関数は、コードモジュール化とプログラム構築の基礎です。それらは、宣言(関数ヘッダー)と定義(関数体)で構成されています。 C言語は値を使用してパラメーターをデフォルトで渡しますが、外部変数はアドレスパスを使用して変更することもできます。関数は返品値を持つか、または持たない場合があり、返品値のタイプは宣言と一致する必要があります。機能の命名は、ラクダを使用するか、命名法を強調して、明確で理解しやすい必要があります。単一の責任の原則に従い、機能をシンプルに保ち、メンテナビリティと読みやすさを向上させます。

CharおよびUnsigned Charは、文字データを保存する2つのデータ型です。主な違いは、負と正の数に対処する方法です:値範囲:char署名(-128〜127)、および符号なしのchar unsigned(0〜255)。負の数処理:charは負の数を保存でき、符号なしのcharはできません。ビットモード:char最高ビットは、シンボル、符号なしのchar unsignedビットを表します。算術操作:charおよびunsigned charが署名されており、署名されていないタイプがあり、それらの算術操作は異なります。互換性:charおよびunsigned char

CとC#には類似点がありますが、それらは完全に異なります。Cはプロセス指向の手動メモリ管理、およびシステムプログラミングに使用されるプラットフォーム依存言語です。 C#は、デスクトップ、Webアプリケーション、ゲーム開発に使用されるオブジェクト指向のガベージコレクション、およびプラットフォーム非依存言語です。

H5。ミニプログラムとアプリの主な違いは次のとおりです。技術アーキテクチャ:H5はWebテクノロジーに基づいており、ミニプログラムとアプリは独立したアプリケーションです。経験と機能:H5は軽量で使いやすく、機能が限られています。ミニプログラムは軽量で、インタラクティブが良好です。アプリは強力で、スムーズな経験があります。互換性:H5はクロスプラットフォーム互換性があり、アプレットとアプリはプラットフォームによって制限されています。開発コスト:H5には、開発コストが低く、中程度のミニプログラム、最高のアプリがあります。適用可能なシナリオ:H5は情報表示に適しており、アプレットは軽量アプリケーションに適しており、アプリは複雑な機能に適しています。

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