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Workerman はグループ チャットをどのように実装していますか?

爱喝马黛茶的安东尼
リリース: 2019-12-12 09:32:14
オリジナル
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Workerman はグループ チャットをどのように実装していますか?

#1. 基本

1. workerman

workerman は、中国人によって開発された良心的で高性能な PHP ソケット サーバー フレームワークです。世界最大の同性出会い系ゲイハブで 4,000 人以上のスターがいます。プラットフォームの大きさは想像できると思いますが、牛 X です。

単独でデプロイすることも、MVC フレームワーク (TP、laravel など) に統合することもでき、非常に実用的で、優れた同時実行効果があると言えます。

公式ウェブサイトのアドレス:

http://www.workerman.net/workerman

ゲイハブのアドレス:

https://github.com/ walkor /workerman/

2.gateway-worker

gateway-worker (以下、gateway) は、workerman をベースに開発された TCP ロングコネクションフレームワークであり、利用されています。 TCP 長時間接続アプリケーションを迅速に開発します。

オンライン チャットは通常、通信を維持するために長い接続を使用します。ワーカーマンを使用しても同じ効果が得られますが、ゲートウェイの方が便利で高速です。

(投票によって構築されたチャット ルームはアウトになりました、それも...)

gayhub アドレス:

https://github.com/walkor/GatewayWorker

3.gatewayClient

gateClient は、ワーカーまたはゲートウェイがユーザーをグループ化し、ユーザーに情報を送信するのを支援するために使用されるコンポーネントです。オリジナルを変換します。 システム UID とクライアント ID がバインドされます。

ゲイハブのアドレス:

https://github.com/walkor/GatewayClient

2. 理論:

1. MVC システムとの統合の原則:

既存の mvc フレームワーク プロジェクトと GatewayWorker の独立したデプロイメントは、次のことを行います。相互に干渉しません;

##·すべてのビジネス ロジックは、Web サイトのページから mvc フレームワークへの post/get によって完了します;

##· GatewayWorker はクライアントからのデータを受け入れません。つまり、GatewayWorker はビジネス ロジックを処理せず、GatewayWorker は一方向のプッシュ チャネルとしてのみ使用されます。

· mvc フレームワークがブラウザーにデータをアクティブにプッシュする必要がある場合にのみ、ゲートウェイ API (GatewayClient) が mvc フレームワークで呼び出され、プッシュを完了します。

2. 実装手順:

(1) Web サイトのページが GatewayWorker との WebSocket 接続を確立します;

(2) GatewayWorker は、ページが接続を開始します 対応する接続​​の client_id が Web サイトのページに送信されるとき;

(3) Web サイトのページが client_id を受信した後、ajax リクエスト (bind.php であると仮定します) をトリガーし、 client_id を mvc バックエンドに;

(4) mvc バックエンドの binding.php が client_id を受け取った後、GatewayClient を使用して Gateway::bindUid($client_id, $uid) を呼び出し、client_id を現在の uid (ユーザー) にバインドします。 ID またはクライアントの一意の識別子)。グループまたはグループ送信関数がある場合は、Gateway::joinGroup($client_id, $group_id) を使用して、対応するグループに client_id を追加することもできます;

(5) ページによって開始されたすべてのリクエストは、 mvc に直接 post/get フレームワークはメッセージの送信を含む統合処理を処理します;

(6) mvc フレームワークが業務処理中に特定の uid または特定のグループにデータを送信する必要がある場合、GatewayClient インターフェイスを直接呼び出しますGateway::sendToUid Gateway::sendToGroup 送信されるまで待ちます。

#3. 実装 - ゲートウェイの構成と開始: #1. ゲートウェイのダウンロードと使用

単独で使用することも、フレームワークのパブリック ディレクトリに配置することもできます。

2. start.php の編集

start.php は、php コマンド ラインを使用して実行する必要があります。

#require_once

ini_set('display_errors', 'on');
use Workerman\Worker;
if(strpos(strtolower(PHP_OS), 'win') === 0)
{
    exit("start.php not support windows, please use start_for_win.bat\n");
}
// 检查扩展
if(!extension_loaded('pcntl'))
{
    exit("Please install pcntl extension.See http://doc3.workerman.net/appendices/install-extension.html\n");
}
if(!extension_loaded('posix'))
{
    exit("Please install posix extension.See http://doc3.workerman.net/appendices/install-extension.html\n");
}
// 标记是全局启动
define('GLOBAL_START', 1);
// 注意这里的路径
require_once '../vendor/autoload.php';
// 加载所有Applications/*/start.php,以便启动所有服务
foreach(glob(__DIR__.'/Applications/*/start*.php') as $start_file)
{
    require_once $start_file;
}
// 运行所有服务
Worker::runAll();
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3 のパスに注意してください。start_gateway.php

ApplicationsYourAppstart_gateway.php

// 部分文件内容
//将$gateway改成websocket协议,demo中是text协议
$gateway = new Gateway("websocket://0.0.0.0:8282");
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4.start_register.php

で編集できます。 ·start_register.php の $register はテキスト プロトコルである必要があり、ポートは

// register 服务必须是text协议
$register = new Register('text://192.168.124.125:1238');
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5 であることに注意してください。設定後、start.php## を開きます。 #

$ php start.php start
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4. 実装 - サーバー開発前述したように、ユーザーはゲートウェイの onConnect($client_id) を経由するのは、接続がトリガーされ、すべての業務操作が Web システムに実装される必要があります。

そこで、これらのビジネスを処理するために GatewayServer.php のコントローラーを作成しました

<?php
/**
 * Author: root
 * Date  : 17-3-27
 * time  : 上午12:32
 */
namespace app\index\controller;
use GatewayClient\Gateway;
use think\Cache;
use think\Controller;
use think\Request;
use think\Session;
class GatewayServer extends Controller
{
    public function _initialize(){
    }
    public function bind(Request $request)
    {
        // 用户连接websocket之后,绑定uid和clientid,同时进行分组,根据接收到的roomid进行分组操作
        $userGuid=Session::get(&#39;loginuser&#39;);
        $roomId=intval(trimAll($request->post(&#39;room&#39;)));
        $clientId=trimAll($request->post(&#39;client_id&#39;));
        // 接受到上面的三个参数,进行分组操作
        Gateway::$registerAddress = &#39;192.168.124.125:1238&#39;;
        // client_id与uid绑定
        // Gateway::bindUid($clientId, $userGuid);
        // 加入某个群组(可调用多次加入多个群组) 将clientid加入roomid分组中
        Gateway::joinGroup($clientId, $roomId);
        // 返回ajax json信息
        $dataArr=[
            &#39;code&#39;=>$userGuid,
            &#39;status&#39;=>true,
            &#39;message&#39;=>&#39;Group Success&#39;
        ];
        return json()->data($dataArr);
    }
    // 接受用户的信息 并且发送
    public function send(Request $request){
        Gateway::$registerAddress = &#39;192.168.124.125:1238&#39;;
        // 获得数据
        $userGuid=Session::get(&#39;loginuser&#39;);
        $roomId=intval(trimAll($request->post(&#39;room&#39;)));
        $message=trim($request->post(&#39;message&#39;));
        // 获得用户的称呼
        $userInfo=Cache::get($userGuid);
        // 将用户的昵称以及用户的message进行拼接
        $nickname=$userInfo[&#39;nickname&#39;];
        $message=$nickname." : ".$message;
        // 发送信息应当发送json数据,同时应该返回发送的用户的guid,用于客户端进行判断使用
        $dataArr=json_encode(array(
            &#39;message&#39; => $message,
            &#39;user&#39;=>$userGuid
        ));
        // 向roomId的分组发送数据
        Gateway::sendToGroup($roomId,$dataArr);
    }
}
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5. 実装とクライアントの接続と送受信:ゲートウェイを開いたら、ブラウザがアクセスするのを監視して待つことができます。

クライアントはここで js を使用して WebSocket を監視します:

1。WebSocket へのクライアント接続を処理し、メッセージを受信するために使用されます

// 这个示例和gateway官网的示例是一样的
    // 监听端口
    ws = new WebSocket("ws://192.168.124.125:8282");
    // 绑定分组的ajaxURL
    var ajaxUrl="{:url(&#39;/gateway/bind&#39;)}";
    // 发送消息的ajaxURL
    var ajaxMsgUrl="{:url(&#39;/gateway/send&#39;)}";
    // 通过房间号进行分组
    var roomId="{$roomInfo.guid}";
    // 获取当前登录用户的guid,用于标识是自己发送的信息
    var loginUser="{$userLoginInfo.guid}";
    // 获取当前房间号的主播的uid,用于标识是主播发送的信息
    var roomUser="{$roomInfo.uid}";
    // 服务端主动推送消息时会触发这里的onmessage
    ws.onmessage = function(e){
        // console.log(e.data);
        // json数据转换成js对象
        var data = eval("("+e.data+")");
        var type = data.type || &#39;&#39;;
        switch(type){
            // Events.php中返回的init类型的消息,将client_id发给后台进行uid绑定
            case &#39;init&#39;:
                // 利用jquery发起ajax请求,将client_id发给后端进行uid绑定
                $.post(ajaxUrl, {client_id: data.client_id,room:roomId}, function(data){
                    // console.log(data);
                }, &#39;json&#39;);
                break;
            // 当mvc框架调用GatewayClient发消息时直接alert出来
            default :
                // 如果登陆用户的guid和数据发送者的guid一样,则使用不同的颜色(只能自己看到)
                if(loginUser == data.user){
                    addMsgToHtml(data.message,&#39;#F37B1D&#39;);
                    break;
                // 如果发送者的guid和主播uid一样,则对所有的显示都增加一个[主播标识]
                }else if(data.user==roomUser){
                    addMsgToHtml("[主播] "+data.message,&#39;#0e90d2&#39;);
                    break;
                }else{
                // 其他的就正常发送消息
                    addMsgToHtml(data.message,&#39;#333&#39;);
                }
                break;
        }
    };
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2受信したメッセージを div に追加して表示するために使用します

// 向面板中增加新接收到的消息
    // 其中message是消息,color是显示的颜色,主要为了区分主播以及自己发送的消息和系统提示
    function addMsgToHtml(message,color) {
        if(message.length==0){
            return false;
        }
        // 获取html,并且增加html
        var obj=$("#room-viedo-chat");
        var html=obj.html();
        // 
        html+=&#39;<p><font color="&#39;+color+&#39;">&#39;+message+&#39;</p>&#39;;
        obj.html(html);
        // 将滚动条滚动到底部
        obj.scrollTop(obj[0].scrollHeight);
    }
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3. メッセージを送信するために使用します

// 发送聊天消息
    function sendMsg(){
        // 去掉onclick属性,使得3秒之内无法发送信息
        $("#sendMsgBox").attr(&#39;onclick&#39;,&#39;&#39;);
        var btnObj=$("#sendMsgBtn");
        var tmpNum=3;
        var tmpMsg=tmpNum+&#39; S&#39;;
        btnObj.text(tmpMsg);
        var int =setInterval(function () {
            // 3秒之内不能发送信息,3秒之后,回复onclick属性以及文字
            if(tmpNum==0){
                tmpMsg="发送";
                clearInterval(int);
                btnObj.text("发送");
                $("#sendMsgBox").attr(&#39;onclick&#39;,&#39;sendMsg()&#39;);
            }
            btnObj.text(tmpMsg);
            tmpNum-=1;
            tmpMsg=tmpNum+&#39; S&#39;;
        },1000);
        var message=$("#chattext").val().trim();
        var obj=$("#room-viedo-chat");
        var html=obj.html();
        if(message.length>=140){
            // 获取html,并且增加html
            addMsgToHtml("系统提示: 不能超过140个字符","#8b0000");
            return false;
        }
        if(message.length==0){
            // 获取html,并且增加html
            addMsgToHtml("系统提示: 不能发送空消息","#8b0000");
            return false;
        }
        // 向server端发送ajax请求
        $.post(ajaxMsgUrl,{room:roomId,message:message},function (data) {
        },&#39;json&#39;);
        return false;
    }
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4. 小さな HTML コード

<!--chat box start -->
    <div class=" am-u-md-12 am-u-lg-12 room-viedo-chat" id="room-viedo-chat" style="font-size:14px;">
    </div>
    <div class="am-u-md-12 am-u-lg-12 room-viedo-chat-button-box">
        <div class="left-div">
            <textarea name="chattext" id="chattext" placeholder="输入聊天内容..."></textarea>
        </div>
        <div class="am-btn am-btn-default right-div am-text-center"onclick="sendMsg();"id="sendMsgBox">
            <span class="" id="sendMsgBtn">
                发送
            </span>
        </div>
    </div>
    <!--chat box end -->
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六、效果:

效果很明显:

·系统提示是单独的颜色

·本人发布的,是自己能够分辨的橙色

·主播发布的是蓝色,同时前面有[主播]标识

·看其他人发布的就是普通的颜色

Workerman はグループ チャットをどのように実装していますか?

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以上がWorkerman はグループ チャットをどのように実装していますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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