#golang のマップは構造体ではありません。
Map は、キーと値のペアの順序付けされていないコレクションです。 Map の最も重要な点は、キーを通じてデータを迅速に取得することです。キーはインデックスに似ており、データの値を指します。
Map はコレクションであるため、配列やスライスと同じように反復処理できます。ただし、Map はハッシュ テーブルを使用して実装されているため、Map には順序がなく、返される順序を決定できません。
マップの定義
組み込み関数 make を使用するか、map キーワードを使用して Map:
/* 声明变量,默认 map 是 nil */ var map_variable map[key_data_type]value_data_type /* 使用 make 函数 */ map_variable := make(map[key_data_type]value_data_type)
を定義できます。 Go 言語配列は同じ型のデータを格納できますが、構造体では項目ごとに異なるデータ型を定義できます。
構造とは、同じタイプまたは異なるタイプの一連のデータで構成されるデータ コレクションです。
構造の定義
構造の定義では、type ステートメントと struct ステートメントを使用する必要があります。 struct ステートメントは、構造内に 1 つ以上のメンバーを含む新しいデータ型を定義します。 type ステートメントは構造体の名前を設定します。構造の形式は次のとおりです。
type struct_variable_type struct { member definition member definition ... member definition }
golang の詳細については、golang チュートリアル 列に注目してください。
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