VRとはVirtual Realityの略で、中国語では仮想現実という意味で、本来は「霊界技術」と訳されています。
仮想現実は、マルチメディア技術の究極の応用形態であり、コンピュータ ソフトウェアおよびハードウェア技術、センシング技術、ロボット工学、人工知能、行動心理学などの科学分野の急速な発展の結晶です。 (推奨学習: Web フロントエンド ビデオ チュートリアル )
は、主に 3 次元リアルタイム グラフィックス表示、3 次元位置追跡、触覚および嗅覚センシング技術に依存しています。人工知能技術、高速コンピューティング、並列コンピューティング技術、人間行動研究などの多くの主要技術の開発。
仮想現実技術の発展に伴い、仮想現実が真に実現されると、人間の生活と発達全体に大きな変化がもたらされます。
人々は、立体メガネやデータグローブなどの特殊なセンシング機器を装着し、三次元の擬似現実に直面しており、あたかも三次元の視覚、聴覚、触覚、さらには嗅覚を備えた世界にいるかのように見えます。この環境では、人々の自然なスキルとそれに対応する設備によって達成できます。
米国国立科学財団が資金提供したインタラクティブ システム プロジェクト ワーキング グループの 1992 年の報告書では、VR についてのより体系的な議論が提供され、仮想現実環境の分野における将来の研究の方向性が特定および提案されました。
バーチャルリアリティ技術とは、コンピュータグラフィックス技術、コンピュータシミュレーション技術、センサー技術、ディスプレイ技術などの科学技術を統合し、多次元の情報空間に仮想的な情報環境を構築し、利用者が没入感は環境と完全に相互作用し、アイデアを刺激するのに役立ちます。
つまり、没入、インタラクション、概念が VR 環境システムの 3 つの基本特性です。仮想テクノロジーの中核はモデリングとシミュレーションです。
仮想現実は、医療、エンターテイメント、軍事航空宇宙、インテリア デザイン、不動産開発、産業シミュレーション、緊急控除、ゲーム、地理、教育、水文地質学、メンテナンス、訓練と訓練、造船で広く使用されています。 、自動車シミュレーション、鉄道輸送、エネルギー分野、バイオメカニクス、リハビリテーショントレーニング、デジタルアースなど。
仮想現実は、マルチメディアの最高レベルのアプリケーションであると考えられています。
コンピュータ技術、コンピュータグラフィックス、コンピュータビジョン、視覚生理学、視覚心理学、シミュレーション技術、マイクロエレクトロニクス技術、三次元ディスプレイ技術、センシングおよび計測技術、音声認識および合成技術、それは、ヒューマン・マシン・インターフェース技術、ネットワーク技術、ヒューマン・インテリジェンス技術など、さまざまなハイテク技術の融合の結果です。
その忠実性とリアルタイムの対話性により、システム シミュレーション テクノロジを強力にサポートします。仮想現実技術には次のような特徴があります。
没入感
プレゼンスとも呼ばれ、仮想世界におけるユーザーの現実感を指します。理想的なシミュレーション環境とは、ユーザーが本物と偽物の区別がつきにくく、ユーザーがコンピューターによって作成された 3 次元の仮想環境に完全に没頭できるようにするものであり、この環境内のすべてが本物に見え、本物に聞こえ、本物のように動き、さらには本物のように見えます。すべてが現実世界と同じように、匂い、味、感触が本物です。
インタラクティビティ
は、仮想世界におけるオブジェクトのユーザーの操作性を指します。例えば、ユーザーは模擬環境内の仮想物体を手で直接掴むことができますが、このとき手には何かを持っているような感覚があり、物体の重さを感じることができ、掴んだ視野内の物体も即座に移動することができます。手の動きとともに。
想像力
自律性としても知られ、ユーザーが自分自身の知覚と認知能力に頼って、多機能な環境で万能の機能を達成できるという事実を指します。仮想世界の次元情報空間で効率的に知識を習得し、主体的に行動し、問題の完璧な解決策を追求します。
没入型、対話型、想像力の3つの特性の英語の頭文字はすべてIであるため、これら3つの特性を総称して3I特性と呼ばれることがよくあります。
以上がVR の原理の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。