VSync は、Vertical Synchronization の略です。基本的な考え方は、FPS をモニターのリフレッシュ レートと同期させることです。その目的は、「ティアリング」と呼ばれる現象を回避することです。 (推奨学習: phpstorm)
VSync はもともと、画面のティアリングに対処する方法として GPU メーカーによって開発されました。画面ティアリングは、ゲームの FPS (フレーム/秒) がモニターのリフレッシュ レートに追いつけない情報を中継するために、画像の 2 つの異なる「画面」が互いに衝突すると発生します。
その結果、オブジェクトが断片的に見えたり、画面の一部がずれて見えるなど、厄介な画像がいくつか表示されます。
これは、60 FPS 以上の高レベルのゲームで、リフレッシュ レートが 60 Hz を実際に超えないモニターと組み合わせた場合に最も頻繁に発生します。ただし、特に要求の厳しいゲームやゲームをプレイしている場合には問題が発生します。オーバークロックなどで物事がより複雑になると、リフレッシュ レートが高くなる可能性があります。
VSync は、全員が同じ認識を保つために、ゲームの FPS に厳しい制限を設けます。
「これは 60 Hz のモニターのようですが、追いつくのは難しいので、60 fps を超えることはありませんね。今すぐリフレッシュ レートとグラフィック データを同期してください。」その結果、画面のティアリングに悩まされることがなくなり、よりスムーズなゲーム エクスペリエンスが得られるようになります。少なくとも、それが目標です。
効果はありますか?
VSync は画面のティアリングにのみ役立ち、実際には必要な場合に FPS を制限するだけです。モニターが特定のゲームの FPS に追いつけない場合、VSync は大きな影響を及ぼします。
ただし、VSync では解像度、色、輝度レベル、または HDR のような機能を向上させることはできません。これは、特定の問題を改善するのではなく、予防することに重点を置いた予防手法です。VSYNC テクノロジーを有効にするには何が必要ですか?
VSync を使用するために特定のモニターは必要ありません。さまざまなモニターと互換性があるように設計されています。これをサポートするにはグラフィック カードが必要ですが、古いモデルであっても、ほとんどのゲーム モニターでは問題ありません。VSync は何年も前から存在しており、Nvidia と AMD の両方に設定オプションがあります。
10 年前のものでない Nvidia または AMD GPU を使用している限り、VSync を使用できるはずです。 ただし、ゲームでは VSync オプションを自動的に有効にする必要はありません。また、ゲームの設定に移動して、同期オプションがオンになっていることを確認する必要があります。これによって大きな違いが生じるとは限りませんが、確認することをお勧めします。 Fortnite、GTA V、Minecraft、Overwatch など、最も人気のあるゲームにはオプションがあります。以上が垂直同期とは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。