垂直同期とは何ですか
VSync は、Vertical Synchronization の略です。基本的な考え方は、FPS をモニターのリフレッシュ レートと同期させることです。その目的は、「ティアリング」と呼ばれる現象を回避することです。 (推奨学習: phpstorm)
VSync はもともと、画面のティアリングに対処する方法として GPU メーカーによって開発されました。画面ティアリングは、ゲームの FPS (フレーム/秒) がモニターのリフレッシュ レートに追いつけない情報を中継するために、画像の 2 つの異なる「画面」が互いに衝突すると発生します。
その結果、オブジェクトが断片的に見えたり、画面の一部がずれて見えるなど、厄介な画像がいくつか表示されます。
これは、60 FPS 以上の高レベルのゲームで、リフレッシュ レートが 60 Hz を実際に超えないモニターと組み合わせた場合に最も頻繁に発生します。ただし、特に要求の厳しいゲームやゲームをプレイしている場合には問題が発生します。オーバークロックなどで物事がより複雑になると、リフレッシュ レートが高くなる可能性があります。
VSync は、全員が同じ認識を保つために、ゲームの FPS に厳しい制限を設けます。
「これは 60 Hz のモニターのようですが、追いつくのは難しいので、60 fps を超えることはありませんね。今すぐリフレッシュ レートとグラフィック データを同期してください。」その結果、画面のティアリングに悩まされることがなくなり、よりスムーズなゲーム エクスペリエンスが得られるようになります。少なくとも、それが目標です。
効果はありますか?
VSync は画面のティアリングにのみ役立ち、実際には必要な場合に FPS を制限するだけです。モニターが特定のゲームの FPS に追いつけない場合、VSync は大きな影響を及ぼします。
ただし、VSync では解像度、色、輝度レベル、または HDR のような機能を向上させることはできません。これは、特定の問題を改善するのではなく、予防することに重点を置いた予防手法です。VSYNC テクノロジーを有効にするには何が必要ですか?
VSync を使用するために特定のモニターは必要ありません。さまざまなモニターと互換性があるように設計されています。これをサポートするにはグラフィック カードが必要ですが、古いモデルであっても、ほとんどのゲーム モニターでは問題ありません。VSync は何年も前から存在しており、Nvidia と AMD の両方に設定オプションがあります。
以上が垂直同期とは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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