vscodeのCプログラムのデバッグに失敗しました
问题:
执行调试时,出现问题:
无法在".vscode"文件夹(Cannot read property 'name' of undefined) 内创建"launch.json"文件
解决方法:
一、创建文件夹
点击下图中红框处,创建文件夹,命名为“.vscode"
二、创建launch.json
在.vscode文件夹中,创建launch.json文件,并将下面的代码复制进去,其中,miDubuggerPath后的路径为C++编辑器的安装路径
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点 "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此为工作区文件夹;改成${fileDirname}可变为文件所在目录 "environment": [], // 环境变量 "externalConsole": false, // 为true时使用单独的cmd窗口,与其它IDE一致;18年10月后设为false可调用VSC内置终端 "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧? "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但我没试过lldb "miDebuggerPath": "D:\\mingw64\\bin\\gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则不要 "setupCommands": [ { // 模板自带,好像可以更好地显示STL容器的内容,具体作用自行Google "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": false } ], "preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应 } ] }
三、创建tasks.json
在.vscode文件中,新建tasks.json文件,编辑代码
{ "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应 "command": "g++", // 要使用的编译器,C++用clang++;如果编译失败,改成gcc或g++试试,还有问题那就是你自己的代码有错误 "args": [ "${file}", "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", "-g", // 生成和调试有关的信息 "-Wall", // 开启额外警告 "-static-libgcc", // 静态链接libgcc,一般都会加上 "-std=c++11", // C++最新标准为c++17,或根据自己的需要进行修改 ], // 编译命令参数 "type": "process", // process是vsc把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍 "group": { "kind": "build", "isDefault": true // 不为true时ctrl shift B就要手动选择了 }, "presentation": { "echo": true, "reveal": "always", // 执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档 "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译C/C++来说,设为true没有意义 "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板 }, // "problemMatcher":"$gcc" // 此选项可以捕捉编译时终端里的报错信息;本文用的是clang,开了可能会出现双重报错信息;只用cpptools可以考虑启用 } ] }
四、此时点击调试按钮,可以看到出现可以进行调试的选项
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VSコードシステムの要件:オペレーティングシステム:オペレーティングシステム:Windows 10以降、MACOS 10.12以上、Linux Distributionプロセッサ:最小1.6 GHz、推奨2.0 GHz以上のメモリ:最小512 MB、推奨4 GB以上のストレージスペース:最低250 MB以上:その他の要件を推奨:安定ネットワーク接続、XORG/WAYLAND(Linux)

VSCODEを有効にして設定するには、次の手順に従います。VSCODEをインストールして開始します。テーマ、フォント、スペース、コードフォーマットなどのカスタム設定。拡張機能をインストールして、プラグイン、テーマ、ツールなどの機能を強化します。プロジェクトを作成するか、既存のプロジェクトを開きます。 IntelliSenseを使用して、コードプロンプトと完了を取得します。コードをデバッグして、コードを介してブレークポイントを設定し、変数を確認します。バージョン制御システムを接続して変更を管理し、コードをコミットします。

VSCODEでフロントエンドプロジェクトを開始するコマンドはコードです。特定の手順には、プロジェクトフォルダーを開きます。 vscodeを開始します。プロジェクトを開きます。起動コマンドコードを入力します。ターミナルパネル。 Enterを押してプロジェクトを開始します。

vscodeでタスクを実行します:tasks.jsonファイルを作成し、バージョンとタスクリストを指定します。タスクのラベル、コマンド、ARG、およびタイプを構成します。タスクを保存してリロードします。ショートカットキーCTRLシフトB(CMDシフトBのMacOS)を使用してタスクを実行します。

VSCODEビルトインターミナルは、エディター内でコマンドとスクリプトを実行して開発プロセスを簡素化できるようにする開発ツールです。 VSCODE端子の使用方法:ショートカットキー(CTRL/CMD)で端子を開きます。コマンドを入力するか、スクリプトを実行します。 Hotkeys(Ctrl Lなどの端子をクリアするなど)を使用します。作業ディレクトリ(CDコマンドなど)を変更します。高度な機能には、デバッグモード、自動コードスニペット完了、およびインタラクティブコマンド履歴が含まれます。

Visual Studio Code(VSCODE)はMicrosoftによって開発され、電子フレームワークを使用して構築され、主にJavaScriptで記述されています。 JavaScript、Python、C、Java、HTML、CSSなどを含む幅広いプログラミング言語をサポートし、拡張を通じて他の言語のサポートを追加できます。

VSCODEは、TypeScriptとJavaScriptで記述されています。まず、そのコアコードベースは、JavaScriptを拡張し、タイプチェック機能を追加するオープンソースプログラミング言語であるTypeScriptで記述されています。第二に、VSCODEのいくつかの拡張機能とプラグインはJavaScriptで記述されています。この組み合わせにより、VSCODEは柔軟で拡張可能なコードエディターになります。
