PS皮処理と仕上げ方法

藏色散人
リリース: 2020-03-28 10:07:34
オリジナル
5133 人が閲覧しました

PS皮処理と仕上げ方法

#ps スキンの処理と改良方法

最初のステップは、新しい観察グループを作成することです。元の観察グループを開きます。画像を作成し、新しいグループを作成します。これに「観測レイヤー」という名前を付け、グループの下に曲線調整レイヤーと白黒調整レイヤーを作成します。

PS皮処理と仕上げ方法

#2 番目のステップは、曲線パラメーターを調整することです。明暗の遷移情報の観測値を取得するために、曲線は以下に示すように設定されます。肌の明暗の変化を観察するのに便利です。

PS皮処理と仕上げ方法

ステップ 3: ニキビを除去する 「新しい空のレイヤーを作成し、汚れ修復ブラシを使用し、プロパティ バーで [すべてのレイヤーをサンプル] を選択し、適切なブラシ サイズを調整します。

PS皮処理と仕上げ方法

PS皮処理と仕上げ方法

ニュートラル グレー スキン リサーフェシング

新しいレイヤーを作成し、レイヤーを塗りつぶします。ソフトライトモードで50%グレー(RGBはそれぞれ128)でブラシの流れと差を調整し、写真の顔の赤い部分などの顔の白い斑点を黒いブラシで消します上。表示すべきではないハイライトです。白いブラシを使用して、顔の暗すぎるシミを取り除きます。ニュートラル グレーの目的は、肌をやりすぎて、白米の黒い斑点や爪のように、明らかな凹凸のない滑らかな肌にすることです。 . それらは乾燥する必要があります. . 灰色で囲まれた層に明るいスポットがある場合、それも灰色に変わる必要があります。

PS皮処理と仕上げ方法

高周波および低周波マイクロダーマブレーション

観測グループを閉じて SHIFT ALT E を押してレイヤーをスタンプし、CTRL I を反転してリニア ライトをモードにし、フィルター >> その他 >> ハイ コントラスト保持を実行します。パラメータは 30 です。フィルター >> ぼかし >> ガウスぼかしを再度実行します。 , マスクを作成します。パラメータは 10 です。作成します。マスクを黒で塗りつぶし、肌だけをこすります。顔のパーツや明暗の境界線には触れないように注意してください。

PS皮処理と仕上げ方法

最後の仕上げ

マイクロダーマブレーション後の肌は非常に均一になっていますが、まだ欠陥がいくつかあるため、ニュートラルグレーまたは双曲線を再度使用して調整する必要があります。ポートレートレタッチで最も重要なステップは、ニュートラルグレーは筆使いに多くの練習が必要です 顔の特徴を個別に描写することで練習できます 石膏像の明暗の変化を観察してください 同時に、顔の特徴をより鮮明に表現するには、より大きなコントラストが必要です洗練された。

以上がPS皮処理と仕上げ方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

関連ラベル:
ps
ソース:php.cn
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
人気のチュートリアル
詳細>
最新のダウンロード
詳細>
ウェブエフェクト
公式サイト
サイト素材
フロントエンドテンプレート