ps 変形にノードを追加するにはどうすればよいですか?
1. 新しいドキュメントを作成します Ctrl n、パラメータは図に示すとおりです。
2. 新しいレイヤーを作成します;
3. 図のように、ペン ツールを使用して形状を描画します。図の中で。
#4. Ctrl+Enter を押したまま選択範囲にし、色で塗りつぶします (alt delete)。
5. Ctrl d を押して選択をキャンセルします;
6. 変換方法①:
最小ノード数: [編集] --> 変換 --> スケールをクリックします。
図に示すように、このような効果は私が望むものではありません。より滑らかなエッジを描画したいのです。これでは明らかに不十分です。
7. 変形方法②:編集したいレイヤーを選択します
ノードが多いので「編集」→「変形」をクリック--> ;変形;
ノードがさらにいくつか増えましたが、まだノードが足りないように感じます。では、どうすればより多くのノードを取得してエッジをより適切に調整できるでしょうか?
8. 変形方法③:「編集」をクリック→変形の制御;
これでノードが増えました。
#9. 小さな円の中央に点があり、これが選択された状態です。これを必要な状態までドラッグします。
以上がPS変形でノードを追加する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。