ラスタライズとは、ベクトル画像をビットマップに変換することです。 ベクトル画像の処理方法はビットマップ処理方法とは異なり、ビットマップ処理方法を使用するにはラスタライズする必要があります。
たとえば、テキストレイヤーはベクターレイヤーなので、ラスタライズ前は文字サイズやフォントの調整はできますが、グラデーションで塗りつぶしたり、ガウスぼかしや歪みなどのフィルターを使用することはできません。ラスタライズ後は、フィルターや塗りつぶしを使用できますが、フォント サイズは変更できなくなります。
フィルター、シェイプ (セグメンテーションなど)、ブラシ描画などを実行するには、レイヤー コンテンツがテキストの場合はビットマップ形式であるか、パスを含むシェイプ描画 (マスク ベクター描画) である必要があります。ベクトル パターン 、すべてベクトル イメージであり、上で直接処理できないため、これらのベクトル要素をビットマップ形式に変換する必要があります。一般にラスタライズとして知られています。
以上がレイヤーのラスタライズとは何を意味しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。