Redis を使用して宝くじ機能を完成させる
Redis コレクションの概要
Redis のコレクション データ型は非常に強力です。集合と言えば、高校数学の集合を思い浮かべるかもしれません。実際、それらは同じ意味を持っています。 Redis コレクションには多くの文字列 (要素) を保存できます。Redis は 2 の 32 乗マイナス 1 要素までサポートしますが、コレクション内の要素は一意であり、重複はありません。数学における集合と同様に、Redis は交差、和集合、差分もサポートします。
これを使用して、多くの興味深い機能を実行できます。最も一般的なのはタグ機能で、ユーザーAのタグには「アニメ」「スポーツ」「二次元」、ユーザーBのタグには「スポーツ」「旅行」「バスケットボール」などが考えられます。次に、セットの和集合を使用すると、それらの共通ラベルが何であるかを知ることができます。さらに、システムがユーザーのタグを認識すると、関連する広告や商品をユーザーに推奨できます。さらに、多くの興味深い機能も実装できます。今日は、Reids を使用して抽選機能を実装する方法を見てみましょう。
sRandMember と sPop
これら 2 つのコマンドの機能は非常に似ており、どちらもコレクションから要素値を返します。違いは、sRandMember は返された要素をコレクションから削除しませんが、sPop は削除することです。これら 2 つのコマンドは、それぞれ異なる抽選アルゴリズムを実装できます。
たとえば、セットには 100 個の要素があり、値の範囲は数字 1 から数字 100 までです。数字 1 が引かれれば勝ちであると定義します。
sRandMemberを利用すると、何度引いても次回当選確率は1%です。 sPopでは当選確率が毎回異なります。最初の人が勝つ確率は 1% で、最初の人が勝てなかった場合、2 番目の人が勝つ確率は 1/99 になります。
宝くじ関数の実装
宝くじ関数の実装手順は実際には 2 つだけです。まず、宝くじの確率を設定します。要素をセットに追加すると、抽選が始まります。
抽選の確率を設定します。疑似コードは次のとおりです。
/** * $key 集合键名 * $cnt 集合元素数量 */ function setProb($key, $cnt) { for ($i = 1; $i <= $cnt; $i ++) { $redis->sAdd($key, $i); } }
Lottery、疑似コードは次のとおりです。
/** * string $key 集合键名 * int $stand 小于等于该数即表示抽中 * int $type 抽奖算法,1表示使用sRandMember,2的话 * 使用sPop */ function draw ($key, $stand, $type = 1) { if ($type == 1) { $number = $redis->sRandMember($key); } else { $number = $redis->sPop($key); } return $number < $stand; }
確率の設定にはスタンドが使用されることに注意してください。 。たとえば、コレクションに 10,000 個の要素があり、stand が 10 に設定されている場合、確率は 10/10,000 です。redis コレクションによって返される要素の値がこの値以下である場合、それは、選択されました。
Redis コレクションは、その日のアクセス IP のカウント、アクティブ ユーザーのカウントなど、他の興味深い機能も実行できます。誰もが想像力を働かせて、より興味深い機能を完成させることができます。
以上がRedis を使用して宝くじ機能を完成させるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Redisクラスターモードは、シャードを介してRedisインスタンスを複数のサーバーに展開し、スケーラビリティと可用性を向上させます。構造の手順は次のとおりです。異なるポートで奇妙なRedisインスタンスを作成します。 3つのセンチネルインスタンスを作成し、Redisインスタンスを監視し、フェールオーバーを監視します。 Sentinel構成ファイルを構成し、Redisインスタンス情報とフェールオーバー設定の監視を追加します。 Redisインスタンス構成ファイルを構成し、クラスターモードを有効にし、クラスター情報ファイルパスを指定します。各Redisインスタンスの情報を含むnodes.confファイルを作成します。クラスターを起動し、CREATEコマンドを実行してクラスターを作成し、レプリカの数を指定します。クラスターにログインしてクラスター情報コマンドを実行して、クラスターステータスを確認します。作る

Redisはハッシュテーブルを使用してデータを保存し、文字列、リスト、ハッシュテーブル、コレクション、注文コレクションなどのデータ構造をサポートします。 Redisは、スナップショット(RDB)を介してデータを維持し、書き込み専用(AOF)メカニズムを追加します。 Redisは、マスタースレーブレプリケーションを使用して、データの可用性を向上させます。 Redisは、シングルスレッドイベントループを使用して接続とコマンドを処理して、データの原子性と一貫性を確保します。 Redisは、キーの有効期限を設定し、怠zyな削除メカニズムを使用して有効期限キーを削除します。

Redisのすべてのキーを表示するには、3つの方法があります。キーコマンドを使用して、指定されたパターンに一致するすべてのキーを返します。スキャンコマンドを使用してキーを繰り返し、キーのセットを返します。情報コマンドを使用して、キーの総数を取得します。

Redis-Serverが見つからない問題を解決するための手順:インストールを確認して、Redisが正しくインストールされていることを確認します。環境変数Redis_hostとredis_portを設定します。 Redis Server Redis-Serverを起動します。サーバーがRedis-Cli pingを実行しているかどうかを確認します。

Redisバージョン番号を表示するには、次の3つの方法を使用できます。(1)情報コマンドを入力し、(2) - versionオプションでサーバーを起動し、(3)構成ファイルを表示します。

Redis Orderedセット(ZSET)は、並べ替えられた要素を保存し、関連するスコアでソートするために使用されます。 zsetを使用する手順には次のものがあります。1。zsetを作成します。 2。メンバーを追加します。 3.メンバースコアを取得します。 4。ランキングを取得します。 5.ランキング範囲のメンバーを取得します。 6.メンバーを削除します。 7.要素の数を取得します。 8。スコア範囲のメンバーの数を取得します。

Redisソースコードを理解する最良の方法は、段階的に進むことです。Redisの基本に精通してください。開始点として特定のモジュールまたは機能を選択します。モジュールまたは機能のエントリポイントから始めて、行ごとにコードを表示します。関数コールチェーンを介してコードを表示します。 Redisが使用する基礎となるデータ構造に精通してください。 Redisが使用するアルゴリズムを特定します。

Redis指令を使用するには、次の手順が必要です。Redisクライアントを開きます。コマンド(動詞キー値)を入力します。必要なパラメーターを提供します(指示ごとに異なります)。 Enterを押してコマンドを実行します。 Redisは、操作の結果を示す応答を返します(通常はOKまたは-ERR)。
